Toată lumea iubește un dragon bun care te atacă din nicăieri la mijlocul jocului. Într-un fel, grandoarea elegantă și elegantă a acestor creaturi a captivat audiențe în întreaga cultură timp de un secol, făcându-le un simbol primordial în aproape toate jocurile epice fantastice de pe piață.
Prietenii noștri quadrupediști grotesci au rădăcini occidentale și orientale, iar vânătorul vestic este înaripat, trădător și lacom, iar omologul de răsărit calm, serpentin și mistic. Aproape toate culturile au o referire la dragon în scripturile lor, de la India la Persia până în Japonia în Norvegia. Fiind o reptilă destul de vicioasă, ea a indus în mod firesc teama în inimile strămoșilor noștri.
Dragonii au fascinat fără îndoială și au înspăimântat ființele umane, dar, curios, conceptul de erou versus dragon a fost un abstract aproape perpetuu al artei, al presei și al povestirii datând din timpurile sumeriene. În Epic din Ghilgameș, datând din anul 2100 î.H., Gilgamesh este considerat un ucigaș de dragon de Humbaba, fiara care respira focul. Simbolul eroului versus balaurul a sărbătorit mereu forța și masculinitatea - depășind un adversar mare, practic invincibil. O astfel de scenă a inspirat nenumărate povești, cum ar fi Hobbit-ul.
Miturile și legendele au rămas mai mult sau mai puțin coerente. Când au fost făcute mai întâi hărți, zonele neînregistrate au fost marcate "Be Here Dragons" din teama necunoscutului. În folclorul popular din ambele părți ale lumii, dragonii sunt cunoscuți a fi mai înțelepți și mai inteligenți decât oamenii; astfel, de obicei, ei știu ce vrea omul ca să-l ademenească. Aur? Pariezi. Printese? Da, bine.
Dragonii sunt văzuți ca o emblemă maiestuoasă a lumii necunoscute și o forță fundamentală a naturii, a păcatului și a puterii care trebuie luată în considerare. Unele mituri spun că dragonii au învățat omenirea să vorbească. Sunt multi-talentați, vrăji și nesiguri. Unii dintre ei respirau flăcări, iar alții respirau îngheț. Cine sunt ei cu adevărat?
Temnite si dragoni - unul dintre cele mai populare RPG-uri de masă existente vreodată - caracteristici dragoni galore. Acest concept a devenit atat de popular printre genurile epice fantastice si RPG pe care le-a gasit incorporate in unele din cele mai bine vandute lumi, nu este surprinzator. Această cultură ne-a schimbat perspectiva noastră de la adversari la aliați puternici. Acesta reprezintă un concept, probabil, al unui lucru pe care îl temem sau pe care l-am făcut odată, și capacitatea noastră satisfăcătoare de ao cuceri.
Există nenumărate jocuri cu dragoni, fie șefi, fie aliați, și mulți dintre ei se vând ca niște hotcakes: Elder Scrolls V: Skyrim, întregul nituire era dragonilor serie, Spyro Dragonul, Dragonul Dogma serie, și World of Warcraft. Și asta e doar crema culturii. Chiar PokemonCharizard este, în esență, una dintre ele. Nintendo's Bowser - da, stiu ca este un Koopa - este, de asemenea, aminte de un dragon. Vreau să spun, mingi de foc, lavă, printese ... sună orice clopot?
Dar, încă din secolul al XVIII-lea, gânditori populare, cum ar fi Diderot, au fost uimiți de faptul că au existat pur și simplu "prea multe povesti fabuloase despre dragoni". Și totuși, spre deosebire de vampiri și vârcolaci, de exemplu, balaurul nu și-a luat amprenta asupra oboselii publicului. Și acest lucru lasă o piață larg deschisă pentru jucătorii care doresc să lupte, să se împrietenească sau să se joace ca dragoni pe teme diverse - oportunitățile sunt nesfârșite.
Nu știu despre tine, dar sper că pentru mai multe jocuri cu pseudo-reptilele mele preferate!