Indiewatch & colon; Capsized - Un platformer eronat, dar plăcut

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 28 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 6 Noiembrie 2024
Anonim
Indiewatch & colon; Capsized - Un platformer eronat, dar plăcut - Jocuri
Indiewatch & colon; Capsized - Un platformer eronat, dar plăcut - Jocuri

Conţinut

Bine ați venit la Indiewatch, o serie în care mă uit la titluri bune, dar necunoscute, neapreciate și trecute cu vederea indie. Este timpul să dați o anumită apreciere, atenție și dragoste acelor jocuri care merită, dar nu au ajuns niciodată. Pentru ca un joc să fie acoperit de Indiewatch, acesta trebuie să se încadreze în următoarele criterii:


  • Trebuie să fie un joc indie
  • Nu a fost acoperită sau oferită o acoperire minimă de site-urile de jocuri video și de YouTube (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit etc.)
  • Trebuie să fie bine! Nimic de sub 7 din 10 nu va fi acoperit.

Astăzi vom examina capsized, un platformer sci-fi, dezvoltat și publicat de Alientrap. A lansat pe Steam 29 aprilielea, 2011 și mai târziu pe GOG.com. A primit o lansare de iOS capsized + 13 februarielea, 2013. De asemenea, a devenit disponibil pe iPad și Xbox 360 (vizionați revizuirea de mai sus pentru o privire mai profundă asupra jocului).

Accidente de prăbușire

Nava voastră este lovită de un obiect neidentificat, determinând-o să se prăbușească pe planeta de dedesubt. Intrați într-o fantă de evadare și sunteți închiși în spațiu. Crash-ul aterizat pe planeta de dedesubt. Voi veniți să vă găsiți blocați pe o planetă extraterestru.


Luați-vă blasterul de carabină și începeți să călătoriți în lumea misterioasă, în speranța că veți găsi colegi supraviețuitori ai echipajului și o cale de pe planetă. Când vine vorba de jocuri de platformă 2D, povestea este foarte des o axă secundară a dezvoltatorului și capsized nu este o excepție.

Povestea în întregime este în esență ceea ce am descris mai sus. Nu există poveste în spatele lumii străine sau a locuitorilor ei. Simt că este o oportunitate ratată. Totul despre lume este misterios și interesant. O poveste de fundal în spatele ei și locuitorii săi ar fi fost foarte apreciată. Parcela își face treaba, dar se simte lipsită.

Traversând o lume străină

Pentru a manevra în jurul nivelurilor, aveți la dispoziție un număr de instrumente. Primul este cârligul. Aceasta vă permite să prindeți obiecte pentru a le mișca. Folosindu-l, poți mișca obstacolele care te blochează și care ar fi altfel imobile.


Obiecte mai mici pot fi aruncate pentru a sparge baricade sau viță de vie împreună cu rănirea dușmanilor. Poate fi folosit și pentru a vă fixa pe pereți pentru a vă trage în sus sau pentru a ține obiecte mai ușoare de folosit ca scut. Următorul este berbecul gravitațional. Vă permite să vă împingeți în direcția opusă pe care o doriți să ajungeți în zone care altfel ar fi imposibil de atins.

Al treilea este jetpackul întotdeauna de încredere. În timp ce utilizarea sa este limitată fără o pornire, este folosită în spații mai mari și mai deschise. Este întotdeauna o garanție pentru a ajunge la zonele greu accesibile, presupunând că aveți combustibil.

Aveți și abilitatea de a sari de perete. În timp ce metoda cea mai puțin interesantă de a obține în jur, este util. În timp ce aceste instrumente sunt, în general, minunate de utilizat, ele au unele defecte.

Cârligul este util, dar un pic fiddly de a folosi. Poate fi foarte greu să muți anumite obiecte, în special mai mari, în spații mai stricte. Să nu mai vorbim de utilizarea efectivă a acestuia ca scut. Barmanul este foarte distractiv de folosit, dar este aleatoriu cu privire la cât de eficient este.

Uneori va funcționa în mod strălucit și așa cum intenționați. Alteori are efectul unei prăjituri pentru copii. În ceea ce privește jetpack-ul, se simte un pic înfricoșător. În timp ce face exact așa cum este folosit, este destul de lent. O viteză ușor de mișcat ușor ar face mult mai plăcut de utilizat.

În general, în ciuda criticii mele, instrumentele sunt destul de distractive pentru utilizare.

Apără-te împotriva unei lumi ostile

Pe măsură ce vă deplasați prin lumea extratereștrilor, veți întâlni o mulțime de ființe ostile. Aceasta include viața sălbatică a planetei, zbura uriașă ca niște creaturi, lupi și multe altele. În timp ce este periculos, locuitorii planetei sunt cei mai ostili dintre toți.

Străinii vin în toate formele și dimensiunile, de la creaturi mici și slabe, până la cei care zboară la preoți magicieni până la tutorii juggernați. Fiecare inamic are propriile sale atacuri și comportament, ducând la diferite tactici necesare pentru fiecare. Acestea sunt toate bine echilibrate și oferă o provocare corectă pentru punctul în jocul pe care apar.

Pentru a vă apăra împotriva acestor ființe, aveți la dispoziție o serie de arme. Armele includ blasterul standard de carabină de muniție nelimitată, pușca de asalt, aruncător de flăcări, lansatoare de rachete și chiar o armă care creează o gaură neagră.

Fiecare armă are un alt alt foc. De exemplu, focul de foc al puștii de asalt se comportă ca o pușcă în timp ce pe flăcăria de flacără acționează ca un scut pentru a bloca proiectilele care intră. Consider că armele trebuie să fie bine echilibrate, să se distreze și să fie utile în sine.

Proiectări de nivel bun cu probleme minore

Proiectarea nivelului capsized este în general bun. La începutul jocului, nivelurile sunt relativ mici, permițându-vă să vă familiarizați cu modul de joc. Pe măsură ce progresați prin joc, acestea devin treptat mai mari. Acestea oferă, de asemenea, o creștere treptată a dificultăților pe măsură ce progresați. Există o varietate de medii diferite.

Acestea includ jungle, așezări străine, temple, ruine antice și terenuri de cuibărit străin. Un mediu unic nu este niciodată folosit prea mult, menținându-le în stare proaspătă. Există secrete care se găsesc în fiecare nivel care conține arme, power-up-uri și vieți suplimentare.

În timp ce în general bun, designul de nivel nu este fără defectele sale. Nivelurile sunt bine echilibrate în creșterea dificultății, cu excepția ultimelor câteva. În jurul valorii de-a șaptea, lucrurile încep să fie prea greu.

Acest lucru se datorează mai mult capcanelor de nivele și mecanicului de cârlig fiddly. Nivelurile, de asemenea, aproape triplu, dacă nu cvadruplează totalul dușmanilor. Datorită eficacității imprevizibile a berbecului gravitațional, nivelurile ulterioare pot provoca, de asemenea, frustrare, deoarece vă fac să cădeți înălțimi mari pe care le petreceți timp în alpinism.

Deși există greșeli care trebuie găsite, nivelele sunt distractive. Câteva cauze de frustrare, dar bucuria cu siguranță depășește aceasta. La sfârșitul fiecărui nivel, ești evaluat din zece stele.

Cu cat esti mai rapid si cu cat mai multe secrete gasesti cele mai multe stele pe care le castigi. Stelele sunt deduse pentru a muri și pentru a juca pe dificultăți ușoare și medii. În timp ce este un sistem distractiv, este foarte dur. Dificultatea greoaie este răstignirea, mai ales la nivelurile ulterioare.Încercarea de a obține zece stele pe fiecare nivel este o operă numai pentru jucătorii cei mai răbdători și mai hotărâți.

O lume frumoasă cu o coloană sonoră potrivită

Lumea extraterestră este o priveliște care trebuie privită. Se potrivește exact ceea ce ar fi definit ca străin. Este ciudat, misterios și nimic ca orice ați văzut înainte. Muzica are un simț extraterestru care ajută la crearea acestui sentiment extraordinar de extraterestru care face ca jocul să vă absoarbă pur și simplu.

Dacă nu era vorba de montarea coloanei sonore, nu simt că jocul ar fi așa de bine.

Este una dintre acele cazuri rare în care coloana sonoră este ceea ce poartă jocul. Fără ea, ar fi un joc mult mai rău, deoarece atmosfera lui este ceea ce îl face cu adevărat magnific.

Puțin, dar plăcut

capsized este departe de a fi un joc perfect. Are cota corectă de defecte. Ceea ce face bine, totuși, le depășește. Se potrivește criteriilor lui Indiewatch cu pielea dinților. Dacă nu era pentru coloana sonoră magică, nu ar fi fost.

Este un joc bun, arată frumos, iar sunetul și muzica sunt remarcabile. Nivelul său de design este bun și variat, dar eronat în nivele ulterioare și mecanica sa este distractiv, dar provoacă frustrare. Dușmanii și armele sunt bine echilibrate și distractive.

Dacă vă bucurați de jocuri de platformă și nu vă deranjează să aveți probleme minore, atunci vă puteți bucura. Dacă aveți niște mecanici clunky și un spike mare de dificultate nu sună atrăgătoare, atunci capsized poate nu este pentru tine. Este un joc greșit dar plăcut.

capsized este disponibil pentru a cumpăra pe Steam pentru € 9.99 și GOG.com pentru € 8.99. Este de asemenea disponibil pe Xbox 360, iPad și iOS din magazinul respectiv.

Vrei să vezi mai multe recenzii despre Indiewatch? Verificați recenzia mea despre Uncanny Valley and Alien Shooter 2 Reloaded.

Evaluarea noastră 7 Capsized este un platformer eronat, dar plăcut, cu o atmosferă incredibilă și o coloană sonoră. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre