Cum se fixează câmpul de vizualizare și lărgimea scăzută; FOV & rpar; în Metal Gear Solid 5 și colon; The Phantom Pain

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Creației: 17 August 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
Cum se fixează câmpul de vizualizare și lărgimea scăzută; FOV & rpar; în Metal Gear Solid 5 și colon; The Phantom Pain - Jocuri
Cum se fixează câmpul de vizualizare și lărgimea scăzută; FOV & rpar; în Metal Gear Solid 5 și colon; The Phantom Pain - Jocuri

Principalul motiv pentru un câmp vizual scăzut în orice joc este o rezoluție redusă a ecranului sau o rezoluție necorespunzătoare la ecrane cu rapoarte de aspect non-standard. Acum, este important să găsiți echilibrul corect al acestor două aspecte în jocul dvs., deoarece unele PC-uri pur și simplu nu pot suporta o rezoluție mai mare a ecranului datorită caracteristicilor tehnice scăzute. Deci, această abordare necesită unele încercări și erori. Dar ce e cu proprietarii de PC-uri cu mașini high-end și ecrane uriașe?


Metal Gear Solid 5: The Phantom Dure oficial nu acceptă raportul de aspect de 21: 9. Prin urmare, FOV dvs. în joc va fi limitat. Dacă doriți să jucați în formatul dvs. nativ și setați-vă propria rezoluție confortabilă a ecranului, atunci aici este soluția pentru proprietarii de plăci grafice NVIDIA:

  1. Descărcați Utilitarul de rezoluție personalizat
  2. Instalați și rulați programul.
  3. Setați rezoluția dorită a ecranului și salvați setările.

O altă modalitate de realizare a aceluiași rezultat se poate face în felul următor:

  1. Pentru 2560×1080 rezoluție, descărcați acest fișier.
  2. Pentru 3440×1440 rezoluție, descărcați acest fișier.
  3. Accesați directorul rădăcină: Steam steamapps comun MGS_TPP
  4. Modificați versiunea originală "mgs5tpp.exe"fișier cu oricare dintre cele menționate mai sus.


Ar trebui să o facă. Dacă aveți și probleme legate de rata cadrelor, consultați ghidul nostru pentru remedierea problemelor FPS în Metal Gear Solid 5.