Cum se joacă tăcut în Slay the Spire

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 1 Septembrie 2021
Data Actualizării: 7 Mai 2024
Anonim
Cum se joacă tăcut în Slay the Spire - Jocuri
Cum se joacă tăcut în Slay the Spire - Jocuri

Conţinut

Spre deosebire de forța bruta a Ironclad sau inevitabilitatea defectului, Ucideți Spirele's Silent este o clasă dificilă care va avea nevoie de o planificare precisă pentru a stăpâni. Există o serie de strategii disponibile în clasă, dar lucrurile se pot destrăma repede dacă nu se întâlnesc.


Acest lucru se datorează faptului că Silentul necesită să funcționeze sinergiile cardului, ceea ce înseamnă că o gestionare atentă a punții este extrem de importantă. Păstrarea platformei dvs. fără bloat este prioritatea numărul unu, deoarece această abordare va minimiza caracterul aleatoriu al jocului și va reduce frecvența la care combo-urile dvs. nu reușesc să se materializeze.

Faptul că este posibil ca lucrurile să se destrame înseamnă că Silentul poate fi o clasă frustrantă de a juca, dar când totul face clic, poate fi extraordinar de puternic și distractiv. Poți devasta pe vrăjmașii tăi cu otravă, tragi perfect puntea și joci Marele Finale, sau scapi sănătatea unui dușman într-o singură rundă cu carduri cu cost zero. Este vorba de o explozie, ceea ce înseamnă că recompensa de risc pentru Silent merită în totalitate.

Crezi că ești gata să te lupți Ucideți Spirele ca această clasă dificilă? Iată câteva dintre cele mai bune modalități de a face acest lucru.


Silent de bază

Incepand de la Relic

Reluarea inițială a Silentului este numită Inelul șarpelui și vă permite să desenați două cărți suplimentare în prima rundă a fiecărei lupte. Acest lucru vă poate ajuta să configurați combo-uri, să construiți o apărare sau să scoateți devreme un dușman slab, oferindu-vă opțiuni mai bune de la început.

Poison, Discards și Shivs

Există o mulțime de opțiuni ofensive pe care le puteți lua cu Silentul și există trei teme centrale în cadrul acestor opțiuni:

  • Otravă: Multe dintre cărțile Silentului vor adăuga otrăvire unui inamic. Poison este un efect de statut care va determina inamicul să-și piardă o cantitate de viață, egală cu numărul său de otrăviri, pe fiecare rând.

    Dupa ce a facut daune provocate de otravuri, numarul va fi redus cu unul, iar inamicul va fi lovit pentru aceasta noua suma urmatoarea viraj. Poison se poate adăuga în grabă și poate provoca daune masive, cu o mică investiție, dacă puteți găsi mai multe copii ale cardurilor precum Catalyst.

  • Aruncați numai cardurile: O altă tactică disponibilă pentru Silent folosește carduri care nu pot fi jucate, dar oferă beneficii când sunt eliminate. Câștigând energie suplimentară sau extragând cărți noi, toate în timp ce filtrați prin punte, înseamnă că veți avea o unealtă uriașă de jucat în fiecare luptă. Cu toate acestea, fără goluri adecvate, acestea sunt cărți moarte în mâna ta.

  • shivs: În cele din urmă, multe cărți din puntea Silentului creează sau influențează Shivs. Shivs sunt atacuri cu costuri zero, iar scopul general este de a le bate și de a juca cât mai multe per turn posibil, făcând uz de suma masivă a Silentului de a atrage cardul în proces.

Dexteritate

Ironclad are putere ca stat de bază, Defectul are Focus, iar Silentul are dexteritate. Dexteritatea mărește eficiența tuturor cardurilor dvs. bloc, la fel cum Forța afectează atacurile dvs. O dexteritate corespunde unui bloc suplimentar per card, astfel încât dexteritatea suplimentară se poate adăuga în grabă.


Silent Builds

shivs

Cele mai multe mecanici care sunt unice pentru o anumită clasă fac pentru construiri evidente, și același lucru este valabil și cu Shivs-ul Silent. Există o mulțime de cărți, cum ar fi Precizia, și relicve, cum ar fi Blades Wrist, care vă va amplifica Shivs-ul. Există, de asemenea, o serie de cărți care nu sunt atât de evidente, cum ar fi After Image, Envenom sau A Thousand Cuts, care vor profita de posibilitatea de a juca o tona de carduri cu cost zero la fiecare viraj.

Finisher este, de asemenea, o alegere excelentă în acest pachet. Se poate face o tona de daune dacă ați jucat mai multe Shivs într-un rând.

Burst-Blur

Nu este intuitiv, dar jucând mai mult de o singură copie a Blur într-o singură mișcare, va permite Blocului să rămână pe rând pentru a se transforma consecutiv. Dacă vă puteți mări dexteritatea, împachetarea mai multor Burstre și Blur în pachetul dvs. vă va da durabilitate nebună. Acest lucru vă va permite să configurați orice fel de finisor pe care îl alegeți - fie puteri puternice, otrăviri lente sau atacuri rapide.

Otravă

Există cu adevărat două tipuri de otrăvuri, dar le vom grupa împreună pentru simplitate. Primul se bazează pe cărți de construire lentă și o mulțime de apărare. Lucrurile precum Fumatul Noxious se fac câteva transformări pentru a da foarte multă pagubă, dar nimic nu-i oprește odată ce se rostogolesc - doar broasca țestoasă și așteptați ca dușmanii să moară.

O altă construcție a otrăvurilor populare se bazează pe mai multe copii ale Catalyst. Modernizarea Catalizatorului îl face să tripleze otravă curentă pe un inamic, crescând astfel foarte repede otravă până la niveluri extrem de ridicate. Această abordare poate învinge șefii la sfârșitul ciclului de joc doar într-o întoarcere sau două, iar dacă poți să-ți iei mâinile pe un Craniu Snecko, otravă ar trebui să fie calea naturală de luat.

Desenează-Renunțați

Silentul are la dispoziție o cantitate masivă de tragere la carte, deși are adesea un handicap redus. Cu toate acestea, puteți face acest lucru cu drawback-ul pentru dvs. prin ridicarea de carduri care generează avantajul prin a fi aruncate. Cu aceste cărți, puteți să vă plimbați prin punte, să renunțați la mai multă energie, să atrageți mai multe cărți și, dacă puteți să le mișcați, relicvele care adaugă și mai multe efecte atunci când vă aruncați.

Această construcție tinde să fie cu adevărat swingy, dar poate fi extrem de puternică cu cardurile potrivite. De asemenea, nu este nevoie de prea multe efecte de aruncare, pentru a face infinita.

Carduri pentru a căuta

Cardurile de care aveți nevoie sunt foarte dependente de construcție cu Silent, deoarece anumite carduri sunt uimitoare într-o singură construcție, dar sunt gunoaie complet în altul. Iată câteva cărți care sunt aproape întotdeauna bune, dar, din nou, țineți cont de obiectivul dvs. final pentru o punte.

jocul de picioare

În ciuda a ceea ce tocmai am spus, nu vă pot imagina un pachet unde nu doriți să jucați acest card. Fara optiuni de vindecare, Silentul trebuie sa joace aparare, si chiar si o copie a Footwork in joc va ofera o mult mai mare durabilitate. Câteva la un moment dat te pot face pur și simplu de neoprit.

O mie de bucăți

O altă carte teribilă, indiferent de ce construiești, o mie de tăieturi vă va pedepsi pe vrăjmașii voștri. Faptul că îi lovește pe toți dușmanii tăi este uimitor, iar numerele de pagube se pot adăuga extrem de repede, mai ales dacă poți obține mai multe copii în joc.

Vapori nocivi

Chiar și în punțile non-otrăvitoare, Fumatul Noxious este un hitter greu. Din nou, fiecare rău se transformă într-o grabă, iar Silentul iubește să se așeze înapoi și să se joace în apărare, în timp ce puterile duc munca murdară. La fel ca majoritatea cardurilor de putere ale lui Silent, este chiar mai bine cu mai multe copii.

Planuri bine stabilite

Nu este nimic mai rău decît să vă dați drumul la una din cărțile "esențiale" pentru că aveți prea multe dintre ele. O putere de zero costuri care vă permite să transportați ceva este extrem de utilă.

Înjunghiere

Backstab-ul este foarte util pentru scoaterea din timp a inamicilor - daunele sunt mari, partenerii cu multe puteri și strategii și vă vor ajuta să economisiți daune pentru a face matematica de luptă mai ușoară pe măsură ce vă deplasați înainte. Da, te rog.

Blur + Backflip

Acestea sunt cele două cărți bloc pe care doriți să le căutați. Există situații în care unul va fi mai bun decât celălalt, dar nici unul dintre ele nu este vreodată rău. Într-un vid, Blur este aproape întotdeauna alegerea mea, dar ambele sunt excelente.

adrenalina

Acesta este un alt card care este aproape niciodată nedorit și face ca fiecare construcție să fie mai bună. Este un monstru absolut odată actualizat, iar numeroase copii vor face orice combinație ciudată pe care o visezi cu mult mai probabil să se materializeze.

rezumat

Silentul are o multitudine de opțiuni care pot funcționa, ceea ce înseamnă, de asemenea, că există o mulțime de modalități în care poate merge prost. Deoarece se bazează pe jucarea a câte un număr mare de cărți pe turn cu majoritatea construcțiilor sale, anumiți șefi (Time Eater!) Pot fi un coșmar complet. Acestea fiind spuse, nu există nimic ce nu puteți depăși odată ce începeți să vă răsturnați și să-i otrăviți pe dușmanii voștri.