HRX 2018 și colon; Paladine Strike Hands-On Impresii

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 11 Mai 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
HRX 2018 și colon; Paladine Strike Hands-On Impresii - Jocuri
HRX 2018 și colon; Paladine Strike Hands-On Impresii - Jocuri

Hai să scoatem ceva în aer înainte de a merge mai departe: Sunt un mare Paladinii ventilator. De fapt, este probabil cel mai bun shooter competitiv din ultimii cinci ani. Sigur, ajută că sunt la jumătatea drumului decent la joc și nu mor la fiecare trei secunde, dar este și pentru că Paladinii este un shooter blestemat - și un joc distractiv de jucat.


Deci, când m-am mânuit în sfârșit Paladins Strike la HRX 2018, am fost încântat să văd că aceasta ia cea mai mare parte încercat și adevărat Paladinii desktop formula și re-imaginându-l pentru acel mic computer pe care îl purtați în buzunar. Asta înseamnă că este experiența perfectă MOBA pentru dispozitivele mobile? Desigur că nu. Există câteva lucruri care nu se potrivesc neapărat fanteziei mele la prima fard de obraz. Dar nici unul dintre negative "ruina"experiența - sau chiar a face inconfortabil pentru această chestiune.

TL; DR? Paladins Strike se poate să se poticnească puțin, dar în cele din urmă se creează echilibrul potrivit între MOBA și shooter pentru un public mobil - ceva care nu este ușor de făcut.

Începând Paladins Strike, primul lucru pe care l-am observat a fost că era ușor să se miște. Deși asta e programarea 101, unele jocuri obțin controlul tactil mobil complet greșit. Cu toate acestea, comenzile din PS sunt netede și receptive. Rularea în spatele capacului și manevrarea în jurul zidurilor și a altor obstacole nu a fost dificilă nici măcar. Deși a durat un minut sau două pentru a se simți confortabil cu jocul Paladinii cu comenzi tactile după zeci de ore, cu ajutorul mouse-ului și al tastaturii, schema și parametrii de mișcare s-au simțit naturali.


Atacurile primare, pe de altă parte, păreau puțin sensibile și puțin contraintuitive. Atâta cât aș sta aici la biroul meu din fildeș și voi lauda fluiditatea mișcării jocului, filmarea este un pic mai rigidă și mai problematică: mișcarea degetului drept într-o mișcare circulară pentru a trage nu este întotdeauna rapidă sau ușoară. Și trebuie să apăsați pe butonul principal de atac pentru a vă declanșa volleyul inițial pentru personaje precum Viktor este bine și dandy, dar apoi trebuie să îl apăsați din nou după fiecare reîncărcare este un pic obositor - mai ales când țineți LMB pe Paladinii"versiunea desktop continuă să se tragă chiar după reîncărcare.

Sigur, este un mic joc, dar merită să subliniem toate acestea - și un jucător veteran va observa.

O altă schimbare se învârte în jurul HP. Aparatele de sănătate sunt împrăștiate de-a lungul hărții de această dată, ceea ce înseamnă că nu vă veți vindeca în timp ce vă ascundeți sau vă abțineți de la luptă ca și cum ați putea Paladinii desktop-ul. Dar asta nu este neapărat un lucru rău. De fapt, introducerea de pickups de sănătate face două lucruri pe care le place foarte mult: da PS o vibrație veche și modifică strategia jocului de bază, menținându-vă mai mult în acțiune și făcând angajamentele mai interesante. Ascunderea are avantajele sale, dar alergând ferm spre un element de sănătate, în timp ce un dușman pe coada ta este înviorător.


Și acest lucru este amplificat de hărțile jocului, care sunt (în mod rezonabil) mari și pline de răstălmăciri interesante, transformări și bariere care fac ca acțiunea să pătrundă pe anumite benzi. Sporting o camera fixe, izometrice care variaza in pozitia pe harta, Paladins Strike vă ține pe degete prin împingerea dușmanului tău în spatele unghiurilor inteligente și a bunurilor din joc. Sigur, poate fi dificil să se vadă dușmanii de la distanță sau să se vadă dușmanii care încarcă benzi, deoarece nu aveți același câmp de vedere pe care îl aveți într-un FPS - ceea ce uneori poate duce la decese inoportune - dar acționează ca un bun stand-in pentru verticala gasita in varul jocului.

Dacă nu sunteți obișnuit cu MOBA în general (sau poate aveți o vedere slabă), puteți pierde cu ușurință poveștile personajului dvs. în unele dintre confruntările mai mari din Paladins Strike. Uneori, acțiunea se transformă într-o mizerie murdară de personaje, explozii și abilități speciale care pot fi dificil de străbătut vizual. Nu este un obstacol mare de depășit - și luând în considerare cât de repede Paladinii este, în general, nu este chiar surprinzător - dar poate că poate fi modificat puțin înainte de lansarea oficială a jocului.

În timpul demo-ului nostru, au fost disponibile 20 de campioni care să acopere toate Paladinii' clase. Nu am reușit să le joc pe toate, dar Viktor, Pip și Tyra s-au simțit excelent în mediul mobil din diferite tipuri de meciuri, care se încadrează într-unul din cele trei moduri 5v5. Culegerea vede jucatorii capturati obiective pe harta; Siege vede jucatorii care completeaza acelasi lucru Paladinii Modul de asediu cu care suntem deja familiarizați; și Deathmatch vede jucători curse spre 30 de eliminări cât de repede pot.

Din câte vă pot spune, veți putea obține recompense zilnice, niveluri de câștig și aproape orice altceva în care ați ajuns să faceți Paladinii. Această versiune mobilă a jocului ar putea fi focalizată pe MOBA și ar putea juca un pic mai mult LOVI decât v-ați aștepta, dar încă Paladins este în centrul său - și sunt încântat să văd de unde merge de aici.