Hipersensibil Bob & lpar; PC & rpar; Revizuire - Un joc distractiv plin de surprize

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 5 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Hipersensibil Bob & lpar; PC & rpar; Revizuire - Un joc distractiv plin de surprize - Jocuri
Hipersensibil Bob & lpar; PC & rpar; Revizuire - Un joc distractiv plin de surprize - Jocuri

Conţinut

Hipersensibil Bob este un joc de acțiune roguelike cu elemente RPG. Jocul este dezvoltat și publicat de SIEIDI Ltd și lansat pe 29 martie 2016. Modul de joc este foarte similar cu cel al Legarea lui Isaac, dar rămâne distractiv și dependență. Acesta conține, de asemenea, grafică frumoasă și coloana sonoră și o poveste surprinzătoare.


O viață de izolare

Povestea jocului se învârte în jurul lui Bob, care este un individ nefericit care este alergic la absolut totul. Indiferent de cât de inofensiv sau de nevinovat ar putea apărea, va fi totuși o amenințare pentru bătrânul biet Bob. Datorită acestui fapt, el a condus o viață de izolare, limitată la siguranța cabinei sale, ascunsă de pericolele care se ascundeau în afară.

Bob a avut destule și nu mai poate să mai ia acest stil de viață izolat. Cu o conductă de astm modificată, el decide să se confrunte cu lumea care se află în afara paradisului cabinei sale, în speranța că își va depăși alergiile și, în final, va duce o viață normală.

Povestea la Hipersensibil Bob este unul care la început pare extrem de simplu și simplu. Pe măsură ce jucătorul progresează prin joc, lucrurile încep să se schimbe - la fel ca și tonul fericit și de desen animat pe care la prezentat.


Povestea are surprize în magazin pentru jucător, deoarece începe să se transforme destul de neașteptat. Spunând că orice altceva se va sfârși pe teritoriul spoilerului, este o linie de poveste bine scrisă, care contravine așteptărilor jucătorului și prezintă un răsucire care nu este ușor de văzut.

Comenzi directe și netede

Controalele pentru Hipersensibil Bob sunt relativ simple, constând în utilizarea comenzilor WASD pentru a vă deplasa, tasta E pentru a utiliza obiectele și tastele săgeți pentru a trage arma lui Bob în fiecare direcție. Controalele sunt extrem de sensibile și netede, permițând o manevrare rapidă.

Cele două probleme pe care le am cu controalele sunt pedeapsa de fotografiere și incapacitatea de a reîncărca manual arma. Pedeapsa de fotografiere este o întârziere de două secunde când jucătorul trage că este imobil. Pedeapsa poate fi eliminată prin găsirea sau achiziționarea unui upgrade pe tot parcursul jocului.


În ceea ce privește incapacitatea de a reîncărca manual pistolul, acest lucru se datorează unui upgrade care permite playerului să devină invulnerabil timp de două secunde în timpul reîncărcării. Dacă ar fi posibilă reîncărcarea manuală și actualizarea, jucătorii l-ar exploata fără sfârșit.

Ambele probleme se joacă în sistemul de actualizare al jocului, pe care vom merge mai târziu, dar ele pot provoca frustrare. Nu este nimic la începutul jocului să precizeze aceste două trăsături, așa că se întâlnesc ca alegeri de design rău în loc să fie parte a unui sistem.

Joc similar cu cel din Legătura lui Isaac, dar suficient de unică pentru a-și crea identitatea

Nu există nici o greșeală că jocul este inspirat de Edmund McMillen Legarea lui Isaac. În ciuda acestui fapt, jocul are o abordare unică a formulei și își creează identitatea.

Obiectivul jocului este de a învinge toți dușmanii din fiecare nivel. Odată ce jucătorul a învins pe toți dușmanii, ei pot intra în racheta lor pentru a trece la nivelul următor, ajungând în final la seful final.La începutul jocului, dușmanii vin în forme mai elementare, au atacuri simple și sunt mult mai ușor de ucis.

Pe masura ce jucatorul progreseaza, inamicii devin din ce in ce mai greu, cu modele mai avansate de atac si de miscare. Diferența dintre dușmani în timp ce jocul progresează necesită ca jucătorul să-și învețe tiparele și să creeze o strategie pentru a le învinge.

La fel ca în poveste, avansarea bine concepută a dușmanilor vine ca o surpriză plăcută jucătorului. Adăugă o adâncime suplimentară minunată la jocul care nu este prezentat la început și adaugă la numeroasele surprize pe care jocul le oferă jucătorului.

Într-adevăr, acest lucru va suna prea familiar cu cel al lui Legarea lui Isaac. Cu toate acestea, tonul jucăuș, drăguț și de desene animate este unul exact opus Legarea lui Isaac. Diferitele tonuri și dușmanii colorați și drăguți oferă jocului o identitate proprie, care este la fel de distractivă ca și comparația sa.

Îmbunătățește imaginea

La înfrângerea dușmanilor, aceștia eliberează flacoane de vaccinuri care au multiple scopuri, cum ar fi cumpărarea de obiecte la sfârșitul unui nivel, respawning și modernizarea mașinii de vaccinare.

Jucătorul poate găsi, de asemenea, flacoane de vaccin de la ruperea lăzi, monede uriașe și piept, care uneori spawn în nivele. La finalizarea unui nivel, jucătorului i se oferă posibilitatea de a alege între trei elemente diferite. Fiecare element are propriile efecte pozitive și, uneori, adverse.

Elementele vin în cinci nivele diferite - cadou, comun, rar, epic și legendar. Cu cât este mai mare nivelul elementului, cu atât efectul pe care îl conține este mai bun. Cantitatea de flacoane de vaccin pe care jucătorul trebuie să cumpere un element depinde de nivelul acestuia.

Cadouri sunt elemente de bază care nu costă nimic. Articolele obișnuite costă 15 fiole, razele costă 50 de flacoane; epice costa 100 de flacoane și legendarii costa 200 de flacoane. Toate articolele achiziționate sunt luate în considerare numai pentru această călătorie individuală. Dacă jucătorul ar trebui să moară sau să termine călătoria, aceștia pierd toate elementele pe care le-au achiziționat pe parcurs - din nou, foarte asemănătoare cu cea a lui Legarea lui Isaac.

Jucătorul poate găsi, de asemenea, obiecte în toate nivelurile prin înfrângerea sefiilor, spargerea pieptului și prin intermediul mașinii de vaccinare. De fiecare dată când jucătorul termină un nivel, există posibilitatea ca o mașină de vaccin să se reproducă. O mașină de vaccinare permite jucătorului să plaseze zece flacoane în el, ceea ce duce la modernizarea acestuia.

Pe masura ce jucatorul incepe sa imbunatateasca masina, pot primi sanatate suplimentara sau obiecte. Cu cât este mai mare nivelul mașinii de vaccinare, cu atât sunt mai bune recompensele pe care le obține jucătorul.

La începutul jocului, jucătorul are doar articole de bază disponibile pentru aceștia. Pe măsură ce progresează pe tot parcursul jocului și găsesc elemente noi, acestea se deblochează și devin disponibile de acolo. Va exista întotdeauna o șansă ca acestea să apară ca fiind unul dintre cele trei elemente de a alege la sfârșitul fiecărui nivel. Dacă jucătorul moare, au posibilitatea să respawn, presupunând că au suficiente flacoane pentru a face acest lucru.

De fiecare dată când jucătorul respinge, cantitatea de fiole necesare crește. Acest mecanic pune jucătorul într-o poziție de a trebui să planifice înainte, hotărând dacă să își petreacă flacoanele pe un element sau să-i păstreze pentru o respawn. Întregul sistem de upgrade are o mulțime de profunzime, ceea ce jucătorii se așteaptă de la un joc al acestui stil.

Îmi place cum jocul te pune într-o poziție de a alege între a-ți petrece flacoanele pe un articol sau păstra-l pentru a respawn. Aceasta adaugă strategiei și tacticii necesare unui jucător de a face bine pe tot parcursul jocului. Am descoperit că anumite upgrade-uri nu sunt utile până la punctul în care jucătorul nu le va folosi cel mai probabil.

Motivul pentru care aceste upgrade-uri sunt inutile se datorează, în general, unui dezechilibru al efectelor lor, unde negativul depășește pozitivul. Modernizarea lobotomiei ar fi exemplul perfect al acestui lucru. Consider că efectele negative și pozitive ale upgrade-ului trebuie să fie echilibrate puțin înainte ca jucătorii să-l folosească.

Descoperiți multe secrete și unlockables

Există o mulțime de secrete și unlockables pentru a găsi jucătorul pe tot parcursul jocului. Nivelurile individuale conțin secrete care recompensează jucătorul cu flacoane și cufere. Există, de asemenea, o mulțime de elemente suplimentare care vin în toate formele diferite pentru a găsi și debloca.

Jocul are, de asemenea, alte caractere unlockable. La începutul fiecărei călătorii, există un rând de patru scaune, unul aparținând lui Bob. Două caractere ocupă două scaune numite Bill și Spoopy, dar nu sunt disponibile la început.

Celălalt scaun este gol, dar sugerează că poate exista un alt caracter suplimentar pentru a găsi și a debloca pe tot parcursul jocului. Modul în care personajele sunt deblocate este un puzzle pe care încă nu îl soluționez. Jocul vine cu un total de douăzeci și trei de realizări pentru a debloca.

Cele mai multe realizări sunt simple și deblocabile, pe măsură ce jucătorul progresează pe tot parcursul jocului. Alții, cu toate acestea, sunt mult mai greu de găsit și de multe ori sunt rezultatul găsirii unui secret special.

Grafică frumoasă, design desen animat și coloana sonoră

Grafica jocului este doar frumoasă. Din punct de vedere vizual, jocul este plin de culori luminoase și vibrante, care sunt extrem de atrăgătoare pentru ochi. Personajele și dușmanii sunt toate minunat concepute cu un aspect de desen animat la ei.

Pe masura ce jucatorul castiga mai multe elemente, personajul incepe sa se schimbe cu ei. De exemplu, dacă jucătorul dobândește elementul Dowsing Rod, caracterul îl va ține în mâna stângă. Dacă obțin elementul de lobotomie, capul de caractere devine gigantic până în momentul în care casca lor este abia destul de mare.

Efectele secundare ale obiectelor vin în toate formele prostești, tipice pentru ceea ce vedeți într-un desen animat pentru copii. Spre deosebire de efectele secundare grafice și neplăcute în care se află Legarea lui Isaac.

Coloana sonoră este frumoasă și conține o atmosferă relaxantă, sci-fi și strălucitoare. Aceasta adaugă la atmosfera generală a jocului și oferă un sentiment de a fi într-o lume cu totul extraterestră, în ciuda faptului că nu este atât de diferită de a noastră.

Dacă există ceva la care mă plâng cu privire la coloana sonoră, ar fi că nu există suficiente piese diferite. Chiar și pentru luptele sefului, inclusiv seful final, muzica rămâne aceeași.

Ea nu escaladează sau nu are nici un impact pentru a contribui la creșterea urgenței momentului. Se simte ca o batalie standard, doar un inamic mai mare. În afară de aceasta, grafica și audio-ul general al jocului sunt frumoase și contribuie la crearea unei lumi și experiențe magice.

Design de nivel bun și dușmani echilibrați

Proiectarea nivelului Hipersensibil Bob este superb. Nivelurile sunt mici, dar conțin suficient spațiu pentru a face posibilă manevrarea și evitarea atacurilor inamice. Există o varietate frumoasă de nivele diferite care se pot întâlni pe tot parcursul jocului de la nivele de tip pădure până la nivele de tip oraș și mai mult.

Dacă ar exista vreun defect atunci când vine vorba de nivele, ar fi vorba de jocul care ar beneficia de introducerea mai multor nivele. În ciuda faptului că aveți foarte multe niveluri diferite, nu durează mult înainte de a vedea deja toate nivelurile pe care jocul le poate oferi. Simt că adăugând mai multe nivele ar face cu siguranță o mare diferență.

Inamicii jocului sunt destul de echilibrați. Niciun dușman nu reușește să supraviețuiască jucătorului, dar nu sunt împingeri complete. Fiecare inamic are propriul model de mișcare și model de atac. Secretul de a vă înfrânge pe vrăjmașii voștri se reduce la învățarea modelelor lor și la crearea unei strategii care să acționeze împotriva lor.

Ca orice joc din acest gen particular, veți obține playthroughs care sunt mai greu decât altele. În funcție de elementele pe care le dobândește jucătorul, acesta poate face un joc destul de ușor sau dificil. Rezultă că nu există niciodată o certitudine sigură că vei câștiga un joc.

Un joc fantastic plin de surprize

Hipersensibil Bob este un titlu fantastic care are un joc de distracție și dependență, o grafică incredibilă și o coloană sonoră și o poveste care conține surprize pentru jucător. Există tone de replayability pentru player să experimenteze în joc. De fiecare dată când joci jocul, există întotdeauna ceva nou de descoperit și deblocat.

Este bine echilibrat atât în ​​gameplay, design de nivel, cât și în dușmani. Ea are câteva defecte minore aici și acolo, și poate fi similară Legarea lui Isaac, dar este o entitate a sa. Hipersensibil Bob este un joc care mi-a depășit cu mult așteptările, oferind un joc uimitor în profunzime plin de surprize, spre deosebire de simplitatea pe care o prezintă pentru prima oară.

Este un joc mai ușor de absorbit decât Legarea lui Isaac după cum știți întotdeauna ce va face un element, permițându-vă să creați strategii de la început. Este un joc provocator, dar odată ce găsiți ce tactică vă convine cel mai bine, începeți să deveniți cu adevărat dependenți de ea.

Hipersensibil Bob este disponibil pentru a cumpara pe Steam pentru € 4,49 pana pe 5 aprilie. După aceasta, va fi pe deplin prețul de 4,99 €.

Disclaimer: O copie a jocului a fost furnizată de editor

Evaluarea noastră 8 Hipersensibil Bob este un joc de acțiune distractiv roguelike cu elemente RPG care este plin de surprize și depășește cu mult așteptările. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre