Vreau să fiu om de revizuire - O mizerie sângeroasă în orice sens

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 7 Mai 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
Vreau să fiu om de revizuire - O mizerie sângeroasă în orice sens - Jocuri
Vreau să fiu om de revizuire - O mizerie sângeroasă în orice sens - Jocuri

Conţinut

Vreau să fiu uman ma facut sa-mi doresc sa nu fiu om, ci mai degraba o pisica sau poate un melc de gradina, orice creatura care nu avea capacitatea creierului si accesorii potrivite pentru a juca jocuri video ar face. În felul ăsta n-aș fi trebuit să suport niciodată orele petrecute cu jocul. S-ar putea să exagerăm puțin; Vreau să fiu uman nu este complet îngrozitor, doar ușor teribil.


Jocul este o platformă de acțiune 2D care vă vede că vă ocupați de o fată care, prin manipularea genetică de către o corporație rea, a fost transformată într-un vampir. Cu pușca de încredere în mână, ești în misiune să-i salvezi pe iubitul ei (care acum este ... o pălărie) și să-ți răzbuni exact pe cei responsabili. Nu este chiar o poveste puternică, deși acest lucru nu oprește jocul încercând să-l prezinte prin imagini brute, scrollabile ale desenelor și textului. Însă acest lucru este în regulă, nu este o experiență bazată pe narațiune; problema cu jocul este că restul Vreau să fiu uman reușește să fie la fel de slab.

Ceva mă deranjează despre acest joc

De la lansare, sunteți imediat asaltați de un cântec de punk datat din anii '90, înflăcărându-vă la nivelurile de volum care determină dureri de cap. Pot sa presupun ca acest lucru este destinat dezorientarii jucatorilor in speranta ca vor trece cu vederea multe defecte ale jocului in confuzia lor. Schimbarea volumului din meniul de opțiuni durează până când ajungeți într-un nivel real în care se va întoarce la maxim.


Acest bug de inversare a oricărei setări s-a schimbat, de asemenea, se extinde la comenzile care sunt setate bizare ca tastele săgeată pentru a se mișca și mouse-ul pentru a viza în mod implicit, în loc de WASD. Utilizarea unui controler nu rezolvă multe probleme. Început, nu există suport pentru d-pad, un lucru ciudat de a omite, având în vedere că acesta este un platformer lateral-scrolling, la urma urmei. În al doilea rând, direcționarea și mișcarea sunt acum una. Vrei să-l omori pe dușmanul ăla în dreapta? Ei bine, ar fi mai bine să fugi spre ei atunci, deoarece brusc nu există nici o modalitate de a viza și să se miște separat, pentru că cine folosește chiar și acel alt clichet? Și ce este un buton de declanșare?

Cu toate acestea, totul este irelevant, nu se salvează controalele îngrozitoare și greoaie ale lui Vreau să fiu uman. Ca platformer, ai crede că ar fi o zonă a jocului care ar primi o atenție deosebită, dar nu, sunt ciudate, ciudate și nu răspund. Apoi, există mecanici în joc în cazul în care caracterul se va lipi de pereți ușor, probabil pentru a le traversa mai ușor. Problema este că acest lucru pare să funcționeze doar de fiecare dată când nu vrei și nici atunci când o faci.


Este o rușine pentru că există o mulțime de zone frumoase, ascunse, departe de a găsi în nivele și câteva secțiuni de platformă decente aruncate aici și acolo. Ele devin din ce în ce mai dificil de navigat din când în când, datorită controalelor greoaie ale jocului.

Atacul artei

Chiar Vreau să fiu umandesignul vizual este în afara pentru a vă obține. Deși jocul are un stil de artă frumos, este deseori nepractic. Jocul folosește o schemă monocromatică de culoare cu o utilizare proeminentă a roșilor, în special pentru a accentua sângele inamicilor care explodează. O idee frumoasă în teorie, cu excepția Vreau să fiu uman are unele probleme când vine vorba de crearea unui contrast între elementele sale vizuale. Această lipsă de claritate servește doar pentru a spori exasperarea jocului.

În plus, au existat și ocazii rare în care prim-planul ar împiedica, de fapt, viziunea mea asupra fundului nivelului, deoarece am atacat din răsputeri în speranța că ar lovi inamicii pe care nu i-am putut vedea. E doar design rău, simplu și simplu.

Unul dintre ele Vreau să fiu umancâteva caracteristici de răscumpărare provin din coloana sonoră electropunk pulsată, cu condiția ca Jimmy Urine să fie faimă cu faima lui Mindless Self Indulgence. În timp ce există câteva duduri și se poate repeta, în cea mai mare parte servește ca o potrivire bună pentru acțiune.

O mizerie sângeroasă în orice sens

Cuvântul "acțiune" vă poate da impresia falsă de entuziasm cu toate acestea, care este ceva Vreau să fiu uman este puțin probabil să ofere. Sunteți echipați cu o pușcă chiar la început și asta e tot ce ai avut vreodată pe tot parcursul jocului. Nu există upgrade-uri, este lentă, inexactă și devine destul de veche destul de repede. Orice dificultate în joc se dovedește a fi produsă din design slab și de control, mai degrabă decât o adevărată provocare.

Există colecții și un sistem de scoruri mari pentru a adăuga replayability, dar este greu de imaginat că cineva cheltuiește mult mai mult timp cu jocul decât trebuie.

Vreau să fiu uman este, în esență, doar un joc flash glorificat, care are sens datorită lucrărilor anterioare ale dezvoltatorului Sinclair Strange. Un joc al lui în special, Fiica Diavolului, care a fost făcută într-un jam de joc de 72 de ore, pare să fie sursa de inspirație Vreau să fiu uman. Ironic Fiica Diavolului se dovedește a fi o lucrare mai competentă, în ciuda limitărilor sale, decât această versiune de 14,99 USD. Există o sută de jocuri la fel ca la Newground, care nu vă vor costa un ban.

Macar Vreau să fiu uman reușește să fie puțin mai puțin obnoxios decât predecesorul său. Puțin. Jocul se declară a fi "împrăștiat cu zumzetul umorului întunecat", ceea ce înseamnă, în mod aparent, să fii plin de insulte "amuzante", cum ar fi tampoanele dușmanilor și glumele "nu renunță la săpun".

E greu de văzut și ar putea părea ciudat să aud, având în vedere tot ce am avut de spus despre joc, dar undeva sub toate bug-urile, controalele ciudate și deciziile de proiectare supărătoare, nu pot să simt că există un joc bun care așteaptă să fie făcute. Vreau să fiu uman, totuși, nu reușește să realizeze aproape în fiecare față.

Evaluarea noastră 3 O mizerie greoaie, înmuiată în sânge, care nu face nimic nou și puțin bun. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre