În apărarea jocurilor scurte

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 5 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 17 Mai 2024
Anonim
În apărarea jocurilor scurte - Jocuri
În apărarea jocurilor scurte - Jocuri

Conţinut

Dacă sunteți ca utilizatorul mediu Steam, probabil că ați citit multe recenzii de la utilizatori. La urma urmei, ai fi nebun să nu - jocul este un hobby scump și nu ai vrea să-ți arunci toată aluatul într-un joc pe jumătate terminat, care abia rulează pe PC-ul tău de top. Și pe măsură ce citiți aceste recenzii, puteți observa o mulțime de asemănări între recenzii, în special cele negative.


Există câteva lucruri care par să răstălmășească mulți jucători și ei își vor lua timp să facă un joc peste cărbuni, dacă acele jocuri îi vor sufoca destul. Printre aceste plângeri obișnuite, veți găsi lucruri precum "blocat la 30 fps", "nu pot rebrand controalele" și, desigur, "Prea scurt".

Este adevărat că, uneori, un joc poate fi prea scurt. Îmi amintesc că am fost extrem de frustrat Razboiul Stelelor: Forța dezlănțuită II cronometrat la mai puțin de cinci ore și nu a reușit să aibă o evoluție semnificativă a abilităților sau complotului în acel moment. Dar unele jocuri pot fi chiar mai scurte decât asta, și totuși să fie doar momentul potrivit.

Nu este dimensiunea jocului dvs., așa îl folosiți.

Lua Portal, de exemplu. Ai putea bate cu ușurință Portal în mai puțin de o după-amiază, și totuși este considerat de mulți ca fiind unul dintre cele mai bune și mai inovatoare jocuri de puzzle realizate vreodată. Motivul pentru acest lucru se datorează faptului că jocul este atât de bine proiectat; mecanica este simplă, dar angajată, și este explorată pe deplin pentru a crea o varietate de puzzle-uri îndoielnice care provoacă jucătorul. Acest lucru este cuplat cu o poveste care, în timp ce este scurtă, necomplicată și relativ previzibilă, este memorabilă din cauza unui personaj bine scris, cu multe linii cu adevărat amuzante. În cele din urmă, în timp ce nu este prea mult Portal, totul a fost lustruit într-o asemenea măsură încât nu contează cât de mult este conținutul.


În jocuri, la fel ca multe lucruri, calitatea atrăge cantitatea, dar există un motiv pentru care jucătorul mediu preferă în continuare jocuri mai lungi - dacă scoateți cincizeci sau șaizeci de dolari pentru un joc, veți dori să câștigați banii. Acesta este motivul pentru care jocurile se potrivesc Fallout 4 și Elder Scrolls sunt atât de populare; acestea oferă cel mai mare bang pentru buck dumneavoastră. Știu că încă jocam Skyrim la un an după lansare, și încă găsește o mulțime de conținut bun.

Când mai puțin este mai mult.

Dar unele jocuri nu beneficiază de mai mult. Lua Viața este ciudată, de exemplu. Jocul meu a durat doar peste unsprezece ore, care este pe partea mai scurtă, dar până la sfârșit m-am bucurat că sa terminat. Viața este ciudată, după cum probabil știți, este împărțită în episoade, variind de la un an și jumătate până la două ore în lungime. Ultimele două episoade sunt pe partea mai lungă și cu siguranță încep să tragă în apropiere. Povestea jocului, o poveste de vîrstă de vîrstă cu superputeri și cazuri de persoane dispărute, este perfectă la început, echilibrând dramă de caracter și mistere cu puzzle-uri și alegeri în pachete mici, ideale pentru sesiuni unice.


Dar ultimele două episoade sunt mult mai lungi, iar într-un anumit moment, puzzle-urile cutreieră pașii, întârziind dezvăluiri dramatice de dragul puzzle-urilor lente care consumă timpul jucătorului. Sfârșitul episodului cinci este un exemplu deosebit de flagrant, deoarece oprește jocul chiar înainte de punctul culminant pentru al forța pe un "cosmar" lung, care nu are nici un impact real asupra complotului sau a personajelor.

Decuparea acestei secțiuni, împreună cu unele dintre puzzle-urile din ultimele două episoade, ar elimina aproximativ două ore de conținut din joc în total. Dar, în ciuda acestui fapt, nu m-aș simți înșelați dacă au făcut-o. Mi-ar fi meritat banii, pentru ca jocul ar avea inca aceeasi poveste minunata si personaje. Adăugarea de conținut într-un joc de dragul de lungime nu face jocul mai bine, și, de fapt, poate afecta calitatea generală.

Jocurile scurte au un rau rău, dar multe dintre ele pot spune cele mai bune povestiri și au cel mai strâns gameplay. Multe dintre cele mai bune jocuri acolo sunt mai puțin de zece ore lungi, și merită bine timp și bani în ciuda lungimii minime. Înainte ca o revizuire Steam să vă dezactiveze din cauza unei lungimi a jocului, gândiți-vă la povestea uimitoare pe care ați putea-o pierde, indiferent cât de scurtă ar fi aceasta.