Dezvoltatorii pentru În spațiu ne certăm cred că PS4 este poate prea puternic pentru noul lor joc.
Într-un interviu acordat DualShockers, designerul jocului Forge Reply, Alessandro Mazzega, a lăudat PS4 pentru că a fost foarte simplu să lanseze jocul și a spus că atunci când au deschis pentru prima oară jocul de pe consola Sony, jocul se scurge la o viteză rapidă de 680 de cadre pe secundă .“
... Prima dată când au lansat jocul pe consola din studio, acesta a rulat la 680 de cadre pe secundă. Ei trebuiau să-l limiteze pentru că era imposibil de jucat. El a adăugat, de asemenea, că pentru un joc 2D cum ar fi În spațiu ne certăm consola poate fi chiar prea puternică.
Poate că un robot ar putea urma jocul la aproape 700 de cadre pe secundă, dar suntem bucuroși că dezvoltatorul a decis să coboare FPS pentru omul standard. Evident, Mazzega se distra cu dezbaterea constantă asupra rezoluției și a FPS în războaiele de consolă.
În spațiu ne certăm este un shooter twin-stick care se concentrează pe cooperativul local cu patru jucători. Din aspectul remorcii de lansare (care poate fi văzut mai sus), se pare că o evoluție de la Super Stardust HD și extrem de distractiv să joci.
Jocul este acum disponibil la PlayStation Store pentru PS4 și PS3 pentru 11,99 USD.