Inovația nu este mort și colon; De ce Nintendo va conduce viitoarea generație de jocuri

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 22 Februarie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Inovația nu este mort și colon; De ce Nintendo va conduce viitoarea generație de jocuri - Jocuri
Inovația nu este mort și colon; De ce Nintendo va conduce viitoarea generație de jocuri - Jocuri

Conţinut

Odată cu lansarea lunilor de jocuri care vor ieși în 2014, întrebarea care vine în mintea tuturor este:


"Este vorba despre asta nou?'

Da, și cred că tot ce este nou și următor va veni de la Big N

M-ai auzit bine:

Nintendo va conduce inovația pentru următoarea generație de jocuri

Xbox și Sony vin pentru vânzări, dar cu fiecare nouă consola Nintendo merge pentru inovație și idei noi. Wii U a fost menit să facă acest lucru și cred că cel mai nou lot de jocuri (care începe cu Donkey Kong Country: Freeze Tropical) va începe să-și reconstruiască fundația. Demo-ul E3 al DKC: TF a arătat grozav. Nintendo a încercat întotdeauna să meargă la acea extra mare în ceea ce privește noile idei.

Inovația va fi esențială Mario Kart 8 și cele 2 ediții viitoare ale Smash Brothers serie

Nintendo se gândește încă în afara casetei

Folosind ce Mario Kart 7 a făcut atât de bine ca o piatră de temelie, Mario Kart 8 va putea să treacă ușor în era de curse Wii U. Dacă nu este cursa zboară și aqua de la MK7, greutatea zero este cu capul în jos. Cum să nu menționezi cornul mașinii cu ecran tactil? Mario Kart 8 nu ar putea fi același nivel de inovare care a fost văzut de la versiunea Wii la MK7, dar va arăta absolut că Nintendo încă gândește în afara casetei.


În ceea ce privește Smash Brothers franciza, ideea realizării a două jocuri diferite în același timp este o altă modalitate pe care Nintendo o face în plus. Ar fi frumos să vedem că Squirtle face o altă apariție în jocuri, dar pot înțelege dacă Pokemon Trainer este un spectacol fără spectacol. De asemenea, cu tot ce merge într-un nou joc Smash Bros, inovația este într-adevăr cea mai bună modalitate de ao descrie. Muzica, noile etape pentru bătălii și noile personaje adaugă la acumularea și distracția a ceea ce fac caracterele și care sunt lăsate afară.

În vremurile vechi ale Nintendo, inovația ar fi fost doar modul în care Nintendo urma să meargă

Puteți vedea cum s-au schimbat lucrurile doar în intervalul de timp al Wii U. Uitați-vă la începutul sistemului și vedeți jocuri precum ZombiU și NintendoLand. Sistemul nu a făcut așa de bine la început, astfel încât nu vedeți că Nintendo ia prea multe șanse (dar le vedeți cum se joacă verde jocurile Mario și remixările lui Zelda).


Acest lucru este timpul sau timpul de pauză pentru Nintendo

Când te uiți înapoi la era jocului cu jocuri precum Luigi's Mansion și Billy Hatcher, este clar că inovația a fost o dată în fruntea Nintendo. Nintendo trebuie să se întoarcă la acest nivel de unicitate dacă va arăta lumii de ce mai aparțin alături de Sony și Microsoft. Inovația trebuie să fie în față și centrată dacă vor să transforme lucrurile în jur - și văd că fac doar asta!