Insurgența Sandstorm Beta Review & colon; Un FPS tactic promițător atunci când funcționează

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 17 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Insurgența Sandstorm Beta Review & colon; Un FPS tactic promițător atunci când funcționează - Jocuri
Insurgența Sandstorm Beta Review & colon; Un FPS tactic promițător atunci când funcționează - Jocuri

Conţinut

Nu este ușor să creați un FPS care să emuleze o luptă realistă în timp ce ieșiți în genul competitiv. Dar Insurgență ar putea oferi jucătorilor provocarea și realismul pe care și-au dorit-o într-un FPS.


Cu versiuni de joc populare, cum ar fi Fortnite și Overwatch si anuntul recent al jocurilor ca E3 Halo Infinit, Fallout 76, și Imn, s-ar putea să pară că noi jocuri FPS militare realiste sunt puțin lipsite pe piață chiar acum, dar Insurgență are potențialul de a umple acest gol pentru unii jucători care caută o luptă realistă în stil clasic.

Insurgență, dezvoltat de New World Interactive, este continuarea predecesorului său indie, insurecție, și este un tactic FPS care va fi lansat pe PC în jurul sfârșitului lunii septembrie și pe console în 2019. Odată cu achiziționarea unei comenzi pre-comise pentru $ 26.99 pe Steam, jucătorii pot experimenta testarea beta în perioada 9-13 aprilie și 30 august .

Deși este încă în testare beta, jocul creează atât entuziasm, cât și îngrijorare în cadrul playerului. Jucătorii sunt dornici de jocul impecabil și competitiv, dar sunt, de asemenea, atenți la grafica, performanța și cerințele PC-ului pentru a juca.


Moduri de joc

Deci chiar de pe lilieci, ar trebui să știi asta Insurgență este un joc care are ca scop realism. Modul de joc este conceput pentru a emula o luptă reală cât mai aproape posibil și în beta, această luptă este experimentată în trei moduri de joc multiplayer online: Apăsați, focuri, și Încăierare.

În jocul Push, jucătorii trebuie să captureze obiectivele Alpha, Bravo și Charlie înainte de a distruge Delta folosind măsuri de executare. Focul de foc este un mod în care trebuie de asemenea să fie capturate punctele, dar jucătorii pot respawn numai în cazul în care echipa lor obține cu succes teritoriul inamic. În Skirmishes, însă, jucătorii trebuie să distrugă memoria cache a echipei inamice sau să elimine toți adversarii în timp ce captează puncte pentru a câștiga.


Hărți

Aceste moduri de joc pot fi redate pe cele trei hărți beta: Rafinărie, fermă, și Hideout.

Rafinăria este harta mai industrială, care are colțuri strânse, clădiri pe mai multe niveluri și vehicule cu pistoale. Ferma este un pic opus, cu cateva spatii deschise iarbite din jurul caselor. Ascunsul este, în comparație, mai dificil, cu dealuri nisipoase și clădiri dărăpănate.

Clase și arme

Insurgență oferă cursuri extinse, printre care: marcatori, consilieri, demolitiști, breasterii, puști, observatori și căpitani. Fiecare clasă are o gamă impresionantă de specialități și arme în raport cu poziția sa (de exemplu, pușcașii au puști de asalt, marcatorii au arme lungi, demolatoriștii poartă explozivi și așa mai departe).

Luptătorii talanți vor iubi pușca de lunetist M24 Marksman. Este un favorit cu o gamă largă de optică reglabilă. Cu toate acestea, fanii luptei mai scurte vor fi fericiți să găsească un pistol de muniție uzi sau pușcă de forțe de securitate M870. Jocul oferă, de asemenea, puști clasice AK și o colecție de puști de luptă, preferatul meu personal fiind FAL.

Indiferent de preferințe, jucătorii ar trebui să poată găsi clase și arme care să se potrivească stilului lor de joc cu ușurință.

Ceea ce este cel mai impresionant cu privire la toate aceste arme și clase este că ele privesc și acționează realist în termeni de daune, domenii și mișcare.

Daune și luptă

Unul dintre punctele forte ale primului insurecție jocul care a fost transferat în această continuare este realitatea și strategia de joc puteți experimenta online.

Spre deosebire de unele jocuri unde poate dura un clip întreg pentru a ucide un adversar, Furtună de nisip are deteriorarea autentică a focului. Unul sau două fotografii bine direcționate sunt tot ce veți avea nevoie pentru a învinge un dușman, ceea ce înseamnă că ar trebui să fiți prudent și cu viața voastră.

Daunele crescute fac, de asemenea, o abordare mai tactică necesară, opusă metodei de rulare și pistol. Aceste mize mari oferă jucatorului mult mai multă satisfacție atunci când supraviețuiește cu succes o întâlnire și elimină adversarii.

Natura strategică a Furtună de nisip mai înseamnă comunicarea este esențială, similar cu alte jocuri tactice FPS, cum ar fi Asediu sau CS: GO. Acest lucru poate face lupta palpitantă și intensă, în timp ce, de asemenea, necesită munca în echipă și cooperarea.

Sunet și audio

Sunetul de focuri de armă, explozii, lovituri de zbor și alte atacuri face pentru o experiență impecabilă de joc și se dă realismului Insurgență se străduiește să obțină. Efectele sonore funcționează bine pentru a emula lupta și pentru a oferi tensiune jocului.

Există unele plângeri legate de apelurile și liniile de voce automate ale altor jucători și ale NPC-urilor. Caracterele adesea strigă peste coms atunci când sunt capturate sau luate puncte, atunci când dușmanii sunt în jos sau lovit, și așa mai departe. Frecvența acestor apeluri automate poate fi distrasă în timpul jocului, dar poate fi rectificată cu ușurință înainte de lansarea oficială a jocului. În caz contrar, efectele sonore sunt destul de stelare.

Grafică

Un alt element care ar putea folosi atenția înainte de lansarea jocului este grafica sa. Cea mai mare schimbare între noul Insurgență și predecesorul său este absolut grafica. Jocul anterior, insurecție, se bazează pe Source Engine, care a făcut-o accesibilă pentru multe laptop-uri și PC-uri cu performanțe mai slabe. De fapt, asta a atras atenția câtorva din fanii pentru insurgență. In orice caz, Furtună de nisip este la un nivel diferit.

Devs a creat acest joc cu Unreal Engine 4, și există multe îmbunătățiri față de vizualele jocului anterior. Dar este absolut incredibil? Nu. Grafica pentru acest joc este bună și o îmbunătățire plăcută față de cea anterioară, dar nu sunt remarcabile. Asta nu înseamnă că este oribil. Jocul are puncte forte și puncte slabe când vine vorba de grafică.

De exemplu, unele dintre cele mai bune calități sunt domenii, care utilizează un zoom realist. Spre deosebire de unele jocuri FPS cum ar fi COD, Insurgența de nisip rază lungă de acțiune doar să măriți domeniul de aplicare, nu întregul ecran, iar reticulurile punctuale să se comporte realist cu mișcările jucătorilor. Scopul de zoom este o caracteristică frumoasă a jocului, dar poate fi oprită dacă este o luptă pentru jucător să se obișnuiască. O altă caracteristică opțională provoacă dezmembrare a corpului. Graficul își propune să emuleze fizica adevărată în luptă. Dacă jucătorii sunt prinși în explozivi, corpurile lor nu vor cădea pur și simplu la pământ, ci se vor despărți de explozie. Fizicul se aliniază cu obiectivele jocului de realism atât în ​​gameplay, cât și în cele vizuale.

În ciuda graficii mai bune ale armei și a pagubelor corporale, alte grafice ale beta sunt în general, doar ok. De exemplu, jocul are câteva opțiuni de personalizare pentru avatare, dar în joc, modelele de caractere sunt un pic de bază. Al lor mișcările sunt, de asemenea, rigide și nerealiste. Jucătorii par să se alunece pe teren atunci când rulează sau alunecă. De asemenea, anumite părți ale mediului, în timp ce sunt îmbunătățite de la primul joc de insurgență, sunt uneori blande precum vehiculele și obiectele din hartă.

Acesta este totuși beta-ul, totuși, și probabil, înainte de lansarea lui în septembrie, aceste probleme grafice minore pot fi abordate, dar ceea ce mi se pare mai preocupat decât grafica este performanța jocului.

Performanţă

Ceea ce șochează este că, deși grafica nu pare prea exigentă, îmbunătățirile au afectat negativ performanța. Noua grafică din Insurgență Beta va limita jocul la cei cu costisitoare gen tech next.

Pentru a beneficia de toate avantajele imaginilor, veți avea nevoie de o placă grafică performantă și de un nucleu inteligent. Din experiența mea de joc, îmi imaginez că produsul final va funcționa cel mai bine pe cel puțin un GTX 1050 ti și intel core i7. După ce jocul nu a reușit să funcționeze pe un laptop de jocuri, am trebuit repede să schimb treptele de viteze într-un desktop PC performant. Chiar și cu un echipament mai bun, setările mai mari au scăzut FPS-ul cu 15-30. FPS-ul sa îmbunătățit la 60 doar când a scăzut calitățile grafice, dar în acest mod, jucătorul nu va avea grafica realistă, obiectiv pe care dezvoltatorii par să urmăriți.

Performanța ar trebui să fie o prioritate pentru FPSes tactice care necesită precizie și, din păcate, mulți jucători ai Insurgency Sandstorm Beta se confruntă cu probleme legate de ratele cadrelor și de redarea. Ca cineva care apreciază cu adevărat provocarea și strategia pe care le oferă Jocurile de război, sper că este ceva care poate fi stabilit înainte de eliberarea sa.

Ar trebui să plănuiți să cumpărați?

Dacă sunteți un fan al unor tactici tactici cum ar fi CS: GO, Rainbow Six Siege, sau precedentul insurecție, probabil vă veți bucura de acest joc viitoare. Acesta prezintă o provocare distractivă, un joc strategic și lupte realiste. Unele dintre problemele minore ar trebui rezolvate înainte de eliberarea oficială, dar numai timpul va spune. Mai presus de toate, însă, jucătorii ar trebui să verifice triple că PC-urile lor pot face față cerințelor acestui joc.