Marini interstelari și colon; Nu întoarceți luminile și lărfimile; Revizuiți în progres & rsqb;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 7 Septembrie 2021
Data Actualizării: 12 Noiembrie 2024
Anonim
Marini interstelari și colon; Nu întoarceți luminile și lărfimile; Revizuiți în progres & rsqb; - Jocuri
Marini interstelari și colon; Nu întoarceți luminile și lărfimile; Revizuiți în progres & rsqb; - Jocuri

Conţinut

În spațiu prietenii tăi pot auzi țipătul tău.


În timp ce remiză inițială de Marinari interstelari ar putea fi aluzia nu atât de subtilă față de Străin film quadrilogy, jucători care ridica acest titlu pentru doar un singur motiv - și trebuie să subliniez "just" - va veni departe dezamăgit.

(Dar numai pentru moment.)

Încă în accesul rapid la Steam, acest "indice AAA" de la Zero Point Software oferă o experiență tactică veche de școală FPS, prezentând un amestec inspirat de Half-Life, sistemul de șoc 2, și Curcubeul șase 3: Scutul Raven. Mix-ul de co-op, jocul de rol și jocul neliniar, Zero Point își propune să onoreze evoluția genului și să continue să o conducă, mulțumită unui "interes compulsiv pentru science fiction, roluri, realism militar și respect pentru prima imersiune personala. "

Acest lucru se traduce aproximativ în sensul că "facem tot ce ne stă în putință pentru a vă spulbera afară din voi".

Au trecut mulți ani de când am aprins luminile în panica Extraterestru vs prădător și au alergat țipând în întuneric ca monștrii atât mai repede, cât și mai puternici decât mine, înscriși în poziția mea. Pingerea disperată a radarului meu era reală. Frica de adrenalină de a privi înapoi la ceea ce era în spatele meu mi-a dat coșmaruri. Nu făceam în mod constant tabloul de bord pentru a vedea unde am stat și / sau pentru a teabagging campers spawn, am fost profund absorbit în teama pentru viața mea.


Ah, inocența tinerilor.

În ultimii ani, fiorul de a fi speriat în mod activ nu sa întâmplat prea mult cu mine (care, în calitate de auto-mărturisit, este, în general, a-ok cu mine). Au fost câteva momente înăuntru FRICĂ. care ma făcut să mă bucur că am ținut lumina și căștile off, dar în cea mai mare parte am putut râde cu "cu mama mea, ducând din nou cadavrele pe capul meu". Spațiu mort mi-a dat niște senzații claustrofobe. Noul Tomb Raider mi-a trecut adrenalina. Dar, în cea mai mare parte, majoritatea jocurilor au avut un simțământ leneș, relaxare și bucurie, iar în primul rând, împușcăturile de prima persoană au devenit sinonime cu tablourile de bord și cu vârsta de 12 ani.

Marinari interstelari m-a avut înspăimântat. De fapt speriat.

Întrerupeți-vă și întrerupeți respirația profundă.


(Acest lucru a fost în mod semnificativ mai dificil prin faptul că pauza nu a oprit efectiv jocul sau sunetele ambientale, aveți nevoie de Alt + Tab pentru a face acest lucru.)


Într-un viitor credibil în care sunteți un soldat de elită selectat pentru a vă alătura Proiectului IM, un program militar de seamă extrem de secret, adunat pentru a proteja omenirea de toate pericolele din afara sistemului nostru solar, sunteți abandonați într-o misiune care începe fără absolut niciun străin.

Și în timp ce nu veți găsi niciun fel de xenomorfe, care să se scufunde în jurul tavanelor și să se încarce din întuneric, vă veți confrunta cu sunetele ambientale, păstrați-vă-pe-to-to-toes, o paranoia presată de a fi pierdut în întuneric neprietenos pericolul tot mai mare de roboți nebunii care se încarcă din negru pentru a-ți bate creierul.

Cine cunoștea roboții de antrenament ar putea fi atât de înfricoșător?

(Apoi au arme, firește.)

Piulițe și șuruburi

Aceasta nu este prima dată când am văzut o încercare de a îmbina vagarele "a ceea ce face un joc să arate / simți AAA?" cu "ceea ce face că jocul arată / simte indie?" Viața este ciudată, cel mai nou titlu de la dezvoltatorii de vânătoare de memorie Amintește-ți de mine, vine cel mai ușor la minte - un stil vizual pictat manual, care este foarte mult în concordanță cu simțul mozaicului de indie titlul Shelter.

(Pentru o prima privire la acest joc, vezi: Primele impresii - Viața este ciudată de la DONTNOD Entertainment)

Marinari interstelari face un pas departe de jocuri ca Viața este ciudată mergând pe cealaltă cale - pompând imaginile AAA și prezentând cel mai luminat și realist frumos realism posibil. Acolo unde "indie" vine, cred că este abordarea absolut fantastică și personală pe care Zero Point o ia cu comunitatea lor, interesând în mod activ discuțiile și împingând noile actualizări (de exemplu prin canalul lor YouTube).

Trecând pe deplin în perspectiva primei persoane, creatorii au plasat foarte mult timp și efort în a face acest lucru uite cât mai realist posibil - conturul vizorului dvs., praful de praf care îl prinde și apare atunci când vă întoarceți la lumină, fără cruciulițe HUD, respirație dinamică care afectează de fapt modul în care pistolul se învârte ...

Aș putea continua. Este suficient să spun ... Îmi place. Pentru mine, sunt lucrurile mici. Și asta este o mulțime de lucruri mici.

Asta nu înseamnă asta Marinari interstelari este perfect - departe de. Există o mulțime de margini aspre, iar progresul dezvoltării este lent, până la perfecționist. Opțiunile oferite (single-player, co-op și diverse hărți de nisip) sunt în continuă creștere, și este minunat să vedem unele dintre schimbările care au (și păstrează) lansarea, dar continuă să fie un punct de lipire - unde sunt extratereștri? Peștii? (Real) spatiu cosmic ??

Mai mult, pentru un joc de co-op, am aflat SUNT nu au jucat foarte bine cu diferitele programe de chat pe care le folosesc aproape în mod constant. Suprapunerile lui Mumble au avut efecte epileptice asupra acestui joc, până la punctul în care trebuia să îl opresc - o necesitate absolut neplăcută, deoarece a rămas atât de înghețată, încât nu am știut niciodată dacă micul meu film a fost blocat sau nu a fost blocat. Aceasta este o problemă minoră, dar cu siguranță una care a afectat cât timp au trecut runturile mele.

Cu toate acestea, am așteptări mari pentru acest joc. În actuala sa iterație, nu aș încuraja jucătorii să cumpere și să înceapă să joace imediat, dacă nu sunteți tipul de persoană care să vă investească foarte mult în comunitate. Cred foarte mult că majoritatea oamenilor vor arde pe ceea ce este disponibil în prezent foarte repede și apoi nu o mai atinge din nou, ceea ce ar face acest titlu destul de deserviciu.

Dar păstrați atenția asupra actualizărilor pentru aceasta. Știu că o să fiu. La urma urmei, nu e ca și cum voi dormi bine în orice moment în curând.