& Lbrack; Interviu & rsqb; Jocuri Lone Shark și Penny Arcade discută despre colaborarea și colonul; Thornwatch

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 10 Martie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
& Lbrack; Interviu & rsqb; Jocuri Lone Shark și Penny Arcade discută despre colaborarea și colonul; Thornwatch - Jocuri
& Lbrack; Interviu & rsqb; Jocuri Lone Shark și Penny Arcade discută despre colaborarea și colonul; Thornwatch - Jocuri

Jocurile Lone Shark, cunoscute pentru jocurile de cărți captivante și inovatoare, s-au alăturat echipei Penny Arcade, cunoscută cel mai bine pentru popularul lor webcomic cu același nume, pentru a aduce jucătorilor lumea fantastică de Thornwatch. Thornwatch este un RPG de masă care are loc în Eyrewood, o pădure în continuă schimbare care se învârte cu oameni, creaturi străvechi și o forță misterioasă, răuvoitoare numită "ebb". Kickstarter-ul pentru joc a avut un succes copleșitor, acumulând peste 500% din obiectivul inițial, cu peste o săptămână în plus.


Recent am avut ocazia să-i întreb pe Mike și pe Mike câteva întrebări, pentru a afla mai multe despre lumea din care fac parte Thornwatch și campania lor extrem de reușită Kickstarter.

Alex Anderson: În videoclipul Kickstarter, a fost menționat acest lucru ThornwatchDesignul sa bazat pe benzi desenate 2D. Au existat, în special, care au ajutat la dezvoltarea direcției artei și storyboard-urilor jocului?

Mike Krahulik: Într-adevăr doar toate comicurile anterioare de la Eyrewood pe care le-am făcut. Am făcut benzi desenate cu privire la Lookouts, fiicele și Thornwatch-a lungul anilor. Am făcut chiar și o serie mare numită zeciuiala care arată toate cele trei facțiuni. Mă simt ca acest joc este o extensie foarte naturală a acestor proiecte de benzi desenate.


AA: Care a fost sursa de inspiratie in a trimite jucatorii direct in actiune in loc de a avea un build-up?

Mike Selinker: Thornwatch-ul sunt spirite chemate în acțiune de către un sătean care leagă un nod cu brambole într-un copac de mesteacăn. Nu există "întâlniți la han și luați în considerare oferta străinului misterios" aici. Jucătorii iubesc asta. Nu știu ce se întâmplă și nu știu unde mergem. Știu doar că se întâmplă acum.

AA: Pagina dvs. Kickstarter a menționat că o parte a nucleului jocului a fost abordarea problemei jucătorilor care nu acordă atenție în timpul celorlalți. Am remarcat foarte mult acest lucru în orice gen de joc pe bază de turnuri. Cum se ThornwatchModul de joc elimina această problemă?

DOMNIȘOARĂ: Am început cu principiul că toate acțiunile din joc ar concentra atenția asupra tabloului. Scopul tău este întotdeauna orientat spre lucru în echipă: nu poți câștiga cu adevărat singur adversarii tăi. Deci, trebuie să strategizezi. Și apoi, odată cu revenirea la fiecare rundă, trebuie să strategizați din nou. Este rapid și foarte implicat. Nu veți verifica telefonul.


AA: De ce ați decis că acest joc ar funcționa cel mai bine ca un RPG de masă, spre deosebire de un alt mediu? Crezi ThornwatchConceptul ar fi putut să funcționeze într-un alt gen?

MK: De fapt, am avut mecanica de joc înainte de a avea loc. Nu am crezut asta Thornwatch ar trebui să fie un joc de bord. Este că am creat un joc de bord și nu știam despre ce era vorba. Am creat Thornwatch-ul în acel moment și le-am încadrat în povestea Eyrewood-ului.

AA: Eyrewoodul pare a fi un mediu uimitor. Cum a apărut ideea de a avea întotdeauna schimbarea?

MK: Aceasta a fost de fapt ideea lui Jerry. Avea această viziune minunată a Eyrewood-ului mereu schimbându-se și m-am îndrăgostit. Peisajele poartă, de fapt, ceva numit "spike camping", care se îndreaptă spre pământ atunci când trebuie să petreacă noaptea în pădure. Păstrează tabăra în loc aproape ca o ancoră. Există o mulțime de povesti minunate despre Lookouts care au uitat spike-ul lor și fiarele care le fură.

AA: Ați menționat că există trei grupuri de protectori ai Eyrewoods: The Lookouts, Fiicele și Thornwatch. Care este diferența dintre aceste trei grupuri?

DOMNIȘOARĂ: Thornwatch-ul este un grup de spirite fantastice mistice, care sunt chemați de săteni pentru a le salva de la Ebb, forța răuvoitoare care strică pădurea. Fiicele sunt druidele divine care domnesc peste poienii pe care ele însele le formează și le controlează. The Lookouts sunt tineri cercetași care sunt însărcinați să învețe și să învingă forțele monstruoase din Eyrewood. Niciunul dintre aceste grupuri nu a putut să țină în urmă ebb-ul singur. Împreună, s-ar putea.

AA: Kickstarter-ul a avut succes. Jocul are o finanțare mult mai mare decât ați cerut inițial. Care a fost experiența de genul încercării de a obține Thornwatch crowdfunded?

DOMNIȘOARĂ: Mike și Jerry le-au oferit fanilor fugă din jocul Eyrewood și de joc de ceva timp, așa că oamenii au vrut să vadă cum se face live. Din partea Lone Shark, nu am avut niciodată o zi ca prima zi a lansării Kickstarter la PAX West. Avem niște fani uimitori.

AA: Aveți vreun plan de utilizare a fondurilor suplimentare?

MK: Scopul este de a face jocul la fel de frumos pe cât posibil. Noi sunam Thornwatch o aventură grafică nouă și asta este într-adevăr ceea ce este. Acest joc va fi plin de artă și vom împacheta la fel de mult în el ca timpul și fondurile vor permite.

AA: Când vă așteptați Thornwatch pentru a trimite navele?

DOMNIȘOARĂ: Vrem să îl jucăm live, dintr-o cutie adevărată, la PAX West 2017. Dacă totul merge bine, o mulțime de susținători vor face și asta.

Aș dori să-i mulțumesc încă o dată lui Mike Krahulik și lui Mike Selinker pentru că mi-a dat timp să-mi răspund la întrebări.

Dacă sunteți interesat de sprijin Thornwatch, faceți clic aici pentru a vă deplasa la Kickstarter. Există o versiune gratuită de tipărire și redare disponibilă aici și vă puteți da feedbackul despre acest formular pentru a vă oferi contribuția la joc.