Interviu cu Alan Emrich & colon; Creator al jocurilor pentru victorie

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 19 Martie 2021
Data Actualizării: 24 Decembrie 2024
Anonim
Interviu cu Alan Emrich & colon; Creator al jocurilor pentru victorie - Jocuri
Interviu cu Alan Emrich & colon; Creator al jocurilor pentru victorie - Jocuri

Conţinut

În acest weekend am avut plăcerea de a intervieva designerul de joc, profesorul și scriitorul Alan Emrich. De-a lungul timpului, entuziastul jocurilor de noroc a asistat atât la momentele bune, cât și la cele rele din istoria jocurilor. Ca urmare, el este acum de predare Joc de proiectare, Joc Prototyping, și Game Project Management la designeri de joc aspirant la Institutul de Artă din California: Orange County.


Emrich a fondat de asemenea Jocuri de Victorie (VPG), "o companie de editare desktop pentru jocuri mici, cu prețuri la buget, bazate pe observații de la studenți, amatori și designeri de jocuri profesioniști".

Jocuri cu victorie a început în mansarda lui Emrich și a construit încă de atunci.

VPG nu poate fi o companie cu nume mari, care poate scoate la iveală jocuri ca bomboanele la Halloween, dar face mai mult într-un birou mic decât majoritatea companiilor pot pretinde să facă într-o țară întreagă, să nu mai vorbim de o clădire.

Compania creează o mulțime de jocuri, variind de oriunde de la un joc de bord la cea mai nouă lansare de aplicații, Roundhouse. De asemenea, își desfășoară întreaga activitate prin birou. Toate fabricația are loc în incintă, nu într-o țară străină. Nu există o întârziere a jocurilor situate într-o cameră de depozitare undeva. Un joc se face atunci când este comandat.


VPG oferă, de asemenea, stagii de practică studenților care studiază jocul.

De fapt, Emrich a început Jocuri cu victorie pentru acest motiv exact. După ce și-a trimis studenții la companii de marcă pentru stagii, le-a observat că se întorceau și că nu aveau experiență reală.

Deci ce face un bun profesor? El le face o companie pentru internat. Aceștia au posibilitatea de a face parte din fiecare aspect al jocului și pot chiar să-și prezinte propriile idei de jocuri.

Dl. Emrich spune ...

(mici tidbits de înțelepciune pentru designer de joc aspirant)

  1. Stai informat! Serios, du-te la toate sursele credibile pe care le puteți găsi și înscrieți-vă pentru memento-uri de e-mail sau urmați blog-uri pentru a obține actualizări. Obțineți cât mai multă informație care vă vine la voi după cum puteți și apoi ieșiți și căutați mai multe.

  2. Cunoaște cu cine vorbești. Aplicați pentru stagii, interviuri, cercetare, cercetare, cercetare. Dacă aveți de gând să întâlniți șeful unei companii (sau chiar șeful unui departament), știți tot ce trebuie să știți despre companie. Ca să nu spunem că ar trebui să supraîncărcați informațiile, dar asigurați-vă că intrați în cunoașterea stilului și istoricului și asigurați-vă că știți cele mai recente știri.

  3. Știți despre ce vorbiți. Cunoștințele generale sunt minunate și toate, dar dau seama de un accent și încearcă să afli tot ce poți despre el. Nu e de ajuns să spui specificațiile pe care orice jucător cu un laptop și un timp liber ar putea afla. Învățați-vă detaliile. Dacă nu puteți, găsiți pe cineva care poate. Știind mai mult decât un simplu jucător, te va distruge.

  4. Începeți mici și faceți-vă drumul în sus. Nu este nevoie să aplicați pentru poziția de CEO pe prima dvs. plecare. Începeți în partea de jos și faceți-vă drumul în sus. Dacă împingeți și depășiți angajații mai puțin angajați din jurul vostru, ați putea ajunge în poziția de vis.

    Același lucru este valabil pentru a începe o companie proprie. Nu incercati sa intrati in industria jocurilor prin inceperea unei companii. Trebuie să cunoașteți lucrările interioare înainte de a putea fi o parte din ele. Lucrați mai întâi pentru o altă companie și bucurați-vă de cunoștințele personale pe care le puteți obține pe mâini. Apoi, când aveți în sfârșit toate instrumentele de care aveți nevoie, începeți o companie.

  5. Asigurați conexiuni. Niciodată nu știți când vecinul tău de cubiclă sau pe cineva pe jumătate din lume ar putea deveni cel mai bun bun.

  6. Gaming-ul este doar un alt loc de muncă. Vor exista stresuri la fel ca orice alt loc de muncă și vor exista zile când doriți doar să faceți o excursie pe jos, dar în cele din urmă ați ales să faceți acest lucru dintr-un motiv și de aceea trebuie să vă mențineți în timpul dur!

Jocuri cu victorie este dovada că chiar și companiile mici pot supraviețui cu ajutorul instrumentelor potrivite.

Emrich sa scufundat în lumea jocurilor de la o vârstă fragedă și a reușit să-și facă pasiunea și hobby-ul în cariera sa. Sfatul său a ajutat mulți dintre elevii săi să intre în industria jocurilor de noroc.


VPG este dedicat ajutării micului tip, mai ales că este considerat unul de cea mai mare parte a lumii jocurilor.

Dacă doriți să aflați mai multe despre această companie, consultați site-ul web și articolul meu despre cea mai nouă versiune a aplicației, Roundhouse!

(Clipuri de interviu pentru a fi postate în scurt timp.