Interviu cu Craig Kaufman & virgulă; Manager de evenimente senior pentru AbleGamers

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 26 Iulie 2021
Data Actualizării: 7 Mai 2024
Anonim
Interviu cu Craig Kaufman & virgulă; Manager de evenimente senior pentru AbleGamers - Jocuri
Interviu cu Craig Kaufman & virgulă; Manager de evenimente senior pentru AbleGamers - Jocuri

În timp ce la MAGFest trecutul trecut, am întâlnit o cabină pentru o organizație de caritate cunoscută sub numele de Fundația AbleGamers. AbleGamers, în conformitate cu site-ul lor, este "o organizație de caritate publică nonprofit 501 (C) (3)" fondată de Mark Barlet și Stephanie Walker în 2004 ", care urmărește îmbunătățirea calității generale a vieții persoanelor cu dizabilități prin puterea jocurilor video .“ De ce jocuri video în special, vă întrebați? Ei bine, pe măsură ce explică:


Jocurile video permit persoanelor cu handicap să experimenteze situații care pot fi dificile sau limitate în lumea reală, să ofere oportunități de rețele sociale pentru a menține sănătatea mentală și emoțională și să participe la unul dintre cele mai mari distracții din lume.
[...]
AbleGamers lucrează și pledează în numele comunității persoanelor cu dizabilități pentru a spori accesibilitatea jocurilor video și pentru a obține o includere suplimentară a celor care au nevoie de considerații speciale.

Am luat legătura cu Craig Kaufman, managerul de evenimente senior pentru AbleGamers, și i-am pus câteva întrebări despre caritate, modul în care se adresează comunității de jocuri și cum jocurile video pot deveni accesibile tuturor jucătorilor.

Zanne Nilsson: Care este rolul dvs. la AbleGamers? Ce responsabilități aveți?


Craig Kaufman: Sunt directorul programului al carității AbleGamers. Principala mea responsabilitate în cadrul organizației este aceea de a coordona evenimente cum ar fi participarea la convenții de jocuri de noroc și inițierea inițiativelor noastre de strângere de fonduri. De asemenea, lucrez direct cu dezvoltatorii de jocuri pentru a le ajuta să adauge anumite opțiuni de accesibilitate suplimentară la jocurile lor.

ZN: Cum v-ați implicat pentru prima oară cu AbleGamers? Ce-i cu ei te interesează?

CK: Într-o dimineață m-am trezit cu un caz sever de Torticollis - gâtul meu a fost blocat în lateral și nu am fost în stare să-mi mișc brațul drept mai mult de câțiva centimetri fără durere ciudată. Situația mea din Torticollis a durat aproximativ 8 luni, după câteva comunicări cu Mark de la AbleGamers, am decis să găzduesc o oră de 24 de ore Gears of War flux pentru a strânge fonduri pentru caritate. După evenimentul Mark, fondatorul mi-a trimis prin e-mail să-mi spună că am crescut suficient pentru a cumpăra un copil cu scleroză multiplă un controlor, după care am decis că am vrut să fac mai mult.


ZN: Ce fel de evenimente are AbleGamers la o prezență?

CK: AbleGamers participă la multe evenimente de la jocuri și tehnologie la evenimente de accesibilitate. La evenimentele de jocuri, colaborăm cu partenerii noștri din industrie pentru a răspândi mesajul nostru, fie la standul nostru, fie pe panouri. AbleGamers oferă, de asemenea, discuții la diferite evenimente tehnologice vorbind direct cu dezvoltatorii și inginerii, astfel încât accesibilitatea pentru persoanele cu dizabilități este considerată de la început până la sfârșit. Deseori mergem la evenimentele cu handicap, cu o setare completă a jocurilor video și a tehnicilor de asistență care ne permit să primim noi jucători noi la jocuri pentru prima dată. Lista completă a evenimentelor pe care le oferim este postată pe site-ul nostru și ne-ar plăcea ca oamenii să lege.

ZN: Ce doriti ca jucatorii si dezvoltatorii sa stie despre accesibilitatea jocurilor video?

CK: O mulțime de ceea ce se întâmplă în accesibilitatea jocurilor video este practicile bune de proiectare a jocurilor. AbleGamers are un ghid online gratuit, pe care dezvoltatorii îl poate verifica la adresa http://includification.com/ și suntem întotdeauna dispuși să răspundem la întrebările care ar putea apărea.

ZN: Există ceva mai mult pe care cititorii noștri l-ar putea face pentru a sprijini AbleGamers?

CK: Există multe modalități prin care cititorii se pot implica, de la găzduirea de fonduri proprii, pentru a face o donație sau pur și simplu urmăriți-ne pe Twitter. Ajutându-ne la răspândirea cuvântului de accesibilitate pe social media, industria arată că există mult sprijin pentru munca pe care o facem.

ZN: Orice altceva doriți ca cititorii noștri să știe despre AbleGamers sau misiunea sa?

CK: AbleGamers are întotdeauna inițiative și evenimente care vin, cel mai bun loc pentru a vedea ce facem și unde vom fi este urmând-ne la @AbleGamers sau facebook.com/ablegamers.