Este Anita Sarkessian drept despre Crezul Assassin & colon? Emite & Quest; Este progresiv sau doar serviciu de buze & quest;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 21 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 16 Mai 2024
Anonim
Este Anita Sarkessian drept despre Crezul Assassin & colon? Emite & Quest; Este progresiv sau doar serviciu de buze & quest; - Jocuri
Este Anita Sarkessian drept despre Crezul Assassin & colon? Emite & Quest; Este progresiv sau doar serviciu de buze & quest; - Jocuri

Conţinut

Odată cu lansarea lui Assassin's Creed Syndicate vine prima încercare a lui Ubisoft de a lega un protagonist feminin, care poate fi jucat, într-una dintre versiunile consolei AAA. Adăugarea binevenită a jocului nu a fost deloc surprinzătoare după ce Ubisoft a suferit unele controverse înainte de lansarea intrării anterioare a seriei, Assassin's Creed Unity, când a fost descoperit că jocul nu ar conține nici un protagonist de sex feminin. Editorul jocurilor nu a făcut prieteni când UnitateDirectorul creativ, Alex Amancio, a susținut că alegerea a dus la lipsa resurselor disponibile.


Desigur, scandalul a fost oarecum uitată o dată Unitate"Bug-riddled de presă a devenit o poveste de groază în industrie. Un an mai tarziu, insa, serialul pilot Ubisoft se intoarce inapoi si se lupta pentru răscumpărare pe toate fronturile, printre care se numără o încercare clară de a câștiga din nou dragostea fanilor feminini. Este industria titan până la această sarcină?

HEI! Dacă nu ați jucat întreaga poveste a Assassin's Creed Syndicate, s-ar putea să vă gândiți să nu citiți, pentru că vor exista niște spoilere minore ... în acest moment, totuși, probabil că știți că parcela jocului este atât de lipsită de sens și slab, deci care este răul în învățarea despre o poveste care în cele din urmă ar fi neîndeplinită oricum, nu?

Sarkezian cântărește în


Prezența unei femei care împărtășea lumina reflectoarelor într-una dintre cele mai mari serii de jocuri a fost un magnet pentru critica din partea vocii din întreaga industrie. Crusaderul auto-numit al Gaming, Anita Sarkeesian, a postat o recenzie Sindicat pe site-ul ei, feministfrequency.com, și (probabil surprinzător) a lăudat jocul, în special portretizarea lui Evie Frye a jocului, spunând:

"Evie nu este obiectificată, nu este sexualizată și nu este creată exclusiv pentru excitarea sexuală a unei prezumții de sex masculin drept. Ea este îmbrăcată în mod corespunzător, mișcările sale de luptă nu sunt sexualizate și bătăile ei de luptă sunt puternice și feroce, în loc să se sune ca și cum ar fi în gura extazului.

În timp ce Sarkeșian a recunoscut că poziția lui Evie în complot este diminuată în momentul în care creditele se rostogolesc, în cele din urmă a părut mulțumită de portretizarea jocului de personajele sale feminine și minoritare.


Aprecierea lui Sarkeesian despre joc poate fi totuși bună.

Asasinul doamnei

Să începem cu Evie, cea mai bună jumătate a duo-ului Frye. Ea este inteligentă, capabilă și complet împușcată. De asemenea, după cum a subliniat Sarkeisianul, rănile ei și strigătele de mijloc sunt un detaliu incredibil de rece. Între timp, fratele său gemene, Jacob, este un necinstiți care încearcă să cucerească orașul, făcând în mod inevitabil Londra un loc mai rău de trăit.

Această încercare evidentă de a face din Evie mai multă responsabilitate decât fratele ei, totuși, în cele din urmă vine ca o laudă subțire, concepută pentru a lua capăt criticii feministe. Chiar și tratamentul personajelor masculine de la Evie pare a fi conceput pentru a reaminti publicului că Ubisoft tratează o femeie ca o egală. Aparent fiecare personaj masculin, atunci când a fost prezentat ei, face un comentariu în conformitate cu, "Ce remarcabil doamnă care este total egal cu mine în orice fel. "

Critica ulterioară a lui Sarkeesian, că rolul lui Evie este diminuat pe măsură ce se comportă parcela, este absolut la fața locului.

Este posibil să se sugereze că așezarea în față și centru a lui Jacob în jocurile finale ale jocului este un rezultat necesar al caracterului diferit al gemenilor. Evie este predispusă să urmărească povești pe care alte consideră zboruri de fantezie; Iacov este dat să profite de obiective mai tangibile, cum ar fi bogăția și teritoriul. Deci, este mult mai ușor de înțeles că Iacov va suporta mânia a mai multor oameni, în timp ce Evie, mai ales singura în căutarea ei științifică, nu ar fi decât să se descurce cu acele puține suflete asemănătoare, care au crezut în căutările sale mitologice.

Cu toate acestea, pe parcursul primei jumătăți a jocului, Evie este în mod constant în jurul valorii de a mop după greselile fratelui ei. În cea de-a doua jumătate a jocului, nu i se acordă nici măcar o mare responsabilitate. Este ca și cum dezvoltatorii s-ar fi dedicat puțin timp la începutul narațiunii lor de a liniști criticii înainte de a trece la punctele de complot care au avut de fapt importanță.

Dacă aveți nevoie de o dovadă a acestui lucru, trebuie doar să verificați arta cutiei, unde Evie primește toată importanța fizică a unui NPC fără linii:

Și caracterele minore?

Acest lucru poate fi spus pentru asta Assassin's Creed Syndicate. Reprezentarea de personaje feminine este înaintea altor jocuri din serie, chiar dacă femeile sunt peste tot.

Ea reușește în același fel ca și Mad Max: Fury Road a făcut vara aceasta în ceea ce le oferă multe de diferite personaje feminine cu multe de diferite personalități și trăsături de caracter. Făcând asta, Sindicat face o mare presiune din Evie pentru a fi unicul reprezentant al sexului ei în narațiune.

Baddie Lucy Thorne este, de asemenea, distractiv să urască, chiar dacă a făcut o deservire, fiind înființată atât de evident ca folia lui Evie. Este puțin, să zicem, vechea școală pentru a stabili protagonistul masculin cu un om de sex masculin și cu un protagonist de sex feminin cu un om de sex feminin. Faptul că principalul antagonist al lui Evie este despărțit de două treimi din parcurs prin complot arată în continuare rolul marginalizat al lui Evie.

Apoi este inclusă multă lăudare a lui Ned Wynert, un personaj transgender a cărui preferințe nu sunt niciodată abordate în joc. În revizuirea jocului, Sarkeșian (ca mulți alții) nu numai că a lăudat prezența lui Wynert, ea a aplaudat faptul că nimeni în Londra Victoriană nu a avut nimic de spus despre asta. În timp ce recunoștea lipsa totală a realismului în privința acestei decizii, ea a raționalizat că, în contextul complotului (care este absolut prost), acest anacronism a fost extrem de progresiv. Cu alte cuvinte, prin nerespectarea diferențelor lui Wynert, Ubisoft le-a normalizat, un gest minunat de bun.

Cu toate acestea, se spune că nu se face nici o mențiune despre sexualitatea lui Wynert sau despre rasa lui Henry Green. Este minunat că ei sunt tratați ca fiind egali, desigur, dar nu abordând acele aspecte ale caracterului lor care ar fi fost absolut un factor în Londra victoriană este o deservire pentru ei. Glossul asupra obstacolelor suplimentare pe care le-ar fi suferit subminează efortul suplimentar pe care acești oameni ar fi trebuit să-l exercite zilnic. Acești oameni nu erau normali, erau extraordinari, pentru că reușiseră într-o lume în care puntea era stivuită împotriva lor. Se pare că Ubisoft a avut ocazia să sărbătorească acea forță și în schimb le-a sprijinit pur și simplu ca pe o fereastră, în care încă o poveste despre un tip de culoare albă lovind un alt tip albe în față.

TL; DR

Este vorba destul de greu pentru ceea ce, de fapt, se ridică la una dintre cele mai bune intrări în Assassin `s Creed serie în ani. Și o mulțime de critici sunt percepute împotriva uneia dintre cele mai bune personaje feminine noi pentru a lovi jocuri de ani de zile. Ubisoft a venit ca un fel de ticălos de serviciu, de asemenea, un verdict care nu este corect față de ei.

Sigur, luate de la sine, Sindicat are ceva de făcut în dezvoltarea personajelor sale feminine. Desigur, personajele sale de sex masculin aveau nevoie și de o dezvoltare, așa că poate este mai bine să le vezi Sindicat în schema mai mare a industriei de jocuri. Privită în acest domeniu, jocul este un succes remarcabil, un salt imens în calea tratării femeilor și minorităților.

Ubisoft ar trebui să fie lăudat pentru dorința evidentă de a asculta critici și de a-și adapta materialul în consecință. Ar fi fost mai bine dacă ajustările lor nu ar fi părut atât de clar concepute pentru a dovedi că sunt dispuși să-și asculte și să-și adapteze materialul. Sindicat este absolut un pas mare in directia cea buna, insa, si alti dezvoltatori ar face bine sa ia nota.