Lansarea dramei de întârziere a lovit din nou ca Square Enix au confirmat zvonurile din weekend și au anunțat acest lucru Final Fantasy XV va fi amânată cu două luni de la 30 septembrie la 29 noiembrie.
Întârzierile jocului nu sunt niciodată distractive, dar se pare că în zilele noastre multe dintre cele mai mari jocuri sunt împinse înapoi. Din Nici un cer al omului la Legenda lui Zelda: Sufletul sălbatic, cel puțin o întârziere pentru un joc mare este aproape o dată și majoritatea oamenilor cu interes în industrie nu știu să ia prea devreme datele de lansare (sau chiar ani).
Acestea fiind spuse, întârzierile au încă puterea de a ajunge sub pielea fanilor. Ele lucrează în mod direct contrar creșterii umilinței care însoțește campania de marketing a unui joc în construirea pentru a lansa și este adesea deosebit de frustrant pentru clienții care au copii pre-comandate, presupunând că le-au primit la o anumită dată. Când jurnaliștii primesc amenințări cu moartea pentru a raporta o întârziere extrem de anticipată a jocului, este clar că nu numai jocul, ci industria însăși, pot fi rănite de întârzieri.
Final Fantasy XV adaugă un alt strat la hype-ul clădirii, având în vedere faptul că deja a fost făcut deja zece ani. Acțiunea-RPG a fost în curs de dezvoltare într-o formă sau alta din 2006 și, cum ar fi Ultimul gardian, a durat aproape prea mult pentru a se suprafata in forma finisata; astfel încât există o mulțime de presiune pe umeri pentru a efectua atunci când în cele din urmă face. Pentru mulți fani pe termen lung, Final Fantasy XV va fi jocul "face sau rupe" pentru viitorul francizei iubite. Succesul său ar putea vedea o întoarcere la formă, dar un joc slab primit ar putea să arate călcâiul morții unei serii care a avut creșteri și coborâșuri serioase în ultimii ani.
Această presiune, cu toate acestea, este cu siguranță un motiv mai mult pentru echipa de dezvoltare să se asigure că ei au dreptate. Cu o astfel de anticipare înconjurătoare FFXV, o întârziere la acest stadiu târziu ar putea seta clopoțelul de alarmă să sune - nu e ca și cum ar putea da vina pe lipsa de timp pentru asta cu siguranță ?! Pe de altă parte, întârzierea jocului pentru a oferi în cele din urmă o calitate mai bună a experienței este mult mai preferată de a trimite o versiune dezamăgitoare.
Final Fantasy XV directorul Hajime Tabata a explicat că eliberarea amânată va permite echipei să furnizeze poloneză suplimentară și să finalizeze orice probleme finale pentru a se asigura că jocul pe care consumatorii îl primește este cel mai bun pe care îl poate fi. După cum spune legendarul Shigero Miyamoto:
"Un joc întârziat este, în cele din urmă, bun, dar jocul s-au grăbit să fie rău".
A fi un imens Final Fantasy fan, aș prefera mai mult să aștept câteva luni în plus dacă Tabata își poate da declarația - și cred că poate.
Alte recente recente de profil recente - inclusiv Pokémon GO - au demonstrat că comunicarea pozitivă directă din studio este vitală în gestionarea cu succes a vestelor proaste (sau, dimpotrivă, în favoarea consumatorilor). Din fericire, se pare că Tabata adoptă o abordare corectă în a arăta respectul pentru ambele FFXV și fanii săi. Prin eliberarea unui videoclip cu mesajul direct, Tabata va fi mai capabil să atenueze lovitura; dând o pasiune clară jocului și amintindu-ne că este în mâini bune.
Ar fi frumos pentru toată lumea dacă ar putea fi încredințată o dată de lansare, dar cu natura actuală a dezvoltării jocurilor video, care nu pare posibilă. Cu sistemele vechi de asigurare / certificare a calității pentru jocurile care vin în console, se pare că va trebui să învățăm să trăim cu întârzieri inevitabile pentru viitorul previzibil. Și putem, atâta timp cât aceste întârzieri, mai des decât rezultă în jocuri minunate pentru ca toți să ne bucurăm.
Nu mă îngrijorez Final Fantasy XV întârziere, și nici nu ar trebui să vă! Încă mai arată uimitor și o să mă certăm să o interpretez împreună cu nenumărate altele când se va elibera în cele din urmă.