Este Homefront într-adevăr la fel de rău ca toată lumea spune & quest;

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 7 Mai 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Este Homefront într-adevăr la fel de rău ca toată lumea spune & quest; - Jocuri
Este Homefront într-adevăr la fel de rău ca toată lumea spune & quest; - Jocuri

Conţinut

Oh, băieți, lucrurile nu merg bine pentru reînceputul lui Dambuster Studios / Deep Silver Fata casei franciza. Forumurile sunt umplute până la capăt cu jucători mâniați, cereri pentru rambursări și linkuri către recenzii de fundal absolut.


Chiar și site-urile care dau în mod constant evaluări mai mari oricărui lucru legat de FPS se îndreaptă spre evaluări intermediare. Există atât de mult trafic pe zona de asistență a forumului oficial al jocului, care a fost de fapt crashing toată ziua.

Fiecare postare Steam și Reddit pe Homefront a fost explicată într-o singură imagine

Deci ce-i cu toată ura? Este toată această furie plasată în mod corespunzător în ziua după eliberare? Răspunsul este atât da, cât și nu, și chiar asta se schimbă în funcție de platforma dvs.

Diferită Fata casei experienţe

În revizuirea mea care a avut loc ieri online, am acordat o recreere din lumea deschisă Fata casei un punctaj solid în evaluarea mea, dat după ce a jucat câteva ore pe săptămână înainte de data oficială de lansare. După ce am intrat în joc în ziua lansării pentru a începe să continui ghidul, am considerat serios că scapă acest scor din cauza numeroaselor probleme tehnice cu ediția PC care au apărut în continuare în continuare.


În timp ce setarea este interesantă și modul de joc al modului de campanie este o mulțime de distracție, picăturile ratei de cadre fac ca acestea să nu poată fi redate în multe zone, chiar și pe medii de stocare la computerele de vârf.

Ai făcut o luptă împotriva incendiilor cu mai mult decât o mână de KPA? Mult noroc vizând ceva în timp ce vă deplasați prin melasă. Din fericire, moartea nu contează cu adevărat în acest joc, din moment ce reînsuflețiți la cea mai apropiată casă sigură și reveniți în luptă.

Desigur, patch-urile sunt de așteptat să rezolve aceste probleme tehnice, dar aceasta nu este o mângâiere pentru cei care au cumpărat în prima zi (sau mai rău, pre-ordonat) și se așteaptă să conducă o rebeliune în toată Philadelphia ocupată. Pentru cei care se ocupă de ratele de cadre care nu pot fi jucate pe PC, da, este într-adevăr la fel de rău ca și indicele de ură - cel puțin pentru moment.


Acest lucru este un fel de modul în care jucătorii PC se simt chiar acum ....

Pentru a compara experiența, Am luat de fapt versiunea Xbox One și am plăcerea să raportez că rulează perfect pe consola, și acolo aș sta cu ușurință de către ratingul meu de 8 pentru campania pentru un singur jucător dacă săpești stilul sandbox rulează pe linia lui Strigăt îndepărtat sau Umbra lui Mordor.

Există, desigur, bug-uri care se găsesc într-o zi de lansare. Problemele cu scorurile din Hearts And Minds și unele căutări rupte par a fi cele mai plânse în acest moment, în timp ce altele au și probleme de a se prinde sau de a se ține pe cornișe - o problemă importantă într-un joc atât de concentrat pe explorarea verticală.

Există cu siguranță un motiv pentru a fi supărat pe acest front. Din păcate, se presupune că jocurile AAA sunt eliberate din ce în ce mai mult în state mai puțin optimale și apoi fixate mai târziu pe linie, după ce toți banii au fost deja definiți și aceasta este o tendință care trebuie distrusă în industria jocurilor de noroc.

Privind trecut problemele

Partea deprimantă a întregului dezastru este aceea în afara chestiunilor legate de cadre pe PC și mână de bug-uri care vor fi înlăturate la un moment dat în viitorul apropiat, există de fapt un joc fantastic pentru un singur jucător de dedesubt.

Acest fapt este pierdut în mare de ură, totuși, și Homefront: Revoluția pare destinat rezervorului pe baza tuturor reacțiilor negative anticipate.

Pentru cei care au capacitatea de a juca campania, sistemul de personalizare a armelor pe uscat este o mulțime de distracții pentru a lucra, iar natura în aer liber a jocului vă permite să abordați obiectivele în mai multe moduri diferite. Tonul pietros este o plecare distractivă, iar orașul are personaje fascinante și tone de colțuri și crăpături pentru a explora. Dacă nu vă pasă de poveste, puteți merge în jurul valorii de provocarea haos în întreaga Philadelphia în timp ce găsirea tuturor colectibile.

Acest lucru nu îmbătrânește niciodată.

Multiplayerul este o altă poveste, totuși, în momentul în care este complet mort, și asta e foarte rău pentru un nou nume de mare nume lansat. În noaptea de lansare a trebuit să aștept 4 - 5 minute doar pentru a găsi alți doi oameni care să se alăture lobby-ului și să obțină un meci, și nu sa mai îmbunătățit în ziua a doua. Comparați asta cu noul lansat osândă, în cazul în care multiplayerul este absolut pe foc.

Modul de Rezistență pentru mai mulți jucători este puțin diminuat și ar putea folosi unele modificări. De exemplu, dacă grupul dvs. constă în totalitate de oameni care nu se simt a fi jucători de echipă, puteți sta și așteptați o revigorare până la sfârșitul meciului, fără respingere.

Trebuie să le dau recuzita dezvoltatorilor în general mergeți pe o cale mult mai cooperativă și bazându-vă pe fiecare scenariu în jurul povestii reale a jocului, totuși, mai degrabă decât oferind doar un alt mod inutil de meci de moarte, în cazul în care toată lumea împușcă unul pe altul sălbatic în timp ce gunoi vorbesc.

Există o tonă de personalizare multiplayer - dacă puteți găsi alți jucători.

Istoria se repeta

În timp ce motivele erau destul de diferite, ceva foarte asemănător sa întâmplat cu jocul anormal anterior. A fost o tună de ură spewed pe web pentru Fata casei imediat după eliberare (o mare parte din acest lucru este nejustificat în opinia mea) și a rămas blocat, ceea ce fără îndoială a dus, în parte, la dispariția jocului și așteptarea lungă între iterații.

În mod ciudat, originalul este privit cu mult mai mult astăzi după ce toată lumea a avut timp să digere jocul - mai ales de cei care acum distrug noua ediție - și multiplayerul este de fapt încă viu și bine în ediția 360, cinci ani mai târziu.

Toată lumea a urât acest lucru și în 2011.

Deși există câteva motive legitime în spatele acestei furtuni de critici pentru continuarea, este trist pentru a vedea cum o cultură a jocurilor pre-hate sa dezvoltat într-adevăr în comunitatea de jocuri în ultimii ani, mai ales în genul FPS.

Call of Duty: război infinit poartă în prezent greutatea acelei critici în camera de ecou de internet, unde o persoană spune ceva și apoi 10 persoane o iau și o proclamă drept un adevăr evanghelic evident înainte de a juca chiar jocul.

Acest titlu de război distrugător de gherilă a căzut pradă unei furtuni asemănătoare pre-urii, care sa intensificat la eliberare. Cand au inceput prima data lansarea videoclipurilor pentru teaser Homefront: Revoluția de exemplu, toate comentariile au fost despre modul în care părea a fi doar alta COD / câmp de luptă clona fără caracteristici distinctive.

Asta, desigur, a ajuns să fie direcția greșită de critică, deoarece jocul este, de fapt, un neiertat Strigăt îndepărtat ucenic care a trecut la un cadru urban, însă tonul a fost deja stabilit și pagubele au fost deja făcute - toate înainte de a fi încercat de oricine.

Fata casei Este Dead, Live Long Fata casei!

Numerele de vânzări nu au ieșit încă și bineînțeles că încă mai există timp pentru a raliului cu un patch bine plasat, dar pe baza a ceea ce se întâmplă în ziua lansării și la scurt timp după aceea, se pare ca lui Homefront Învierea mult așteptată a fost destul de bine anulată.

Jucătorii deja batjocorează nemiloasă noțiunea de a prelua DLC-ul planificat al jocului și pare puțin probabil că va fi planificată oa treia intrare după acest eșec de lansare.

Rămâne de văzut dacă istoria se va repeta și titlul va fi amintit de jucători de ani în jos pe linie după franciza este mort și îngropat.