Conţinut
Pentru cei care nu știu ce este Ouya:
Ouya este o consolă de jocuri open source. Înseamnă a schimba modul în care vedem dezvoltarea jocurilor prin folosirea opțiunilor deschise și disponibile Sistemele Andriod astfel încât oricine poate dezvolta un joc și îl poate arunca în piață pentru ca oamenii să cumpere și să se joace.
Există cu siguranță niște idei strălucitoare și o pasiune în creștere în spatele noii console. Persoanele care susțin și dezvoltă Ouya într-adevăr pare să creadă în viitorul său succes. După atingerea și depășirea obiectivului inițial al Kickstarter de 950.000 $ (un total de 8,5 milioane de dolari), se pare că Ouya este într-adevăr pe calea a fi ceva imens! Dar, în ultima vreme, se pare că hype-ul a început să se fierbe și multe întrebări încep să fie întrebate despre calitatea și cantitatea jocurilor făcute pentru el.
Întrebările mele acum scot un pic mai mult în centrul a ceea ce este Ouya și relevanța este astăzi. De exemplu:
Nu există PC-uri?
Nu s-au dezvoltat oameni de ani de zile? Nu susțin capacitatea de a găzdui toți dezvoltatorii indie acolo și de a oferi o cale deschisă pentru a produce jocuri masive fără limitările unei console? Nu fac deja totul Ouya încearcă să facă? Doar că doresc să comercializeze această mică consola pe piața proprietarilor de console?
Da, am o mulțime de întrebări, cu exceptia Ouya a fost ceva ce am fost sceptic pentru ceva timp. Se pare că este doar un alt mod pentru dezvoltatorii indie de a face mai mulți bani pe jocurile pe care le-au pus pe telefonul dvs. și vândute de pe paginile lor web prin intermediul Paypal.
Ouya dezvoltatorii vorbesc despre cum îl puteți sparge și îl puteți folosi oricum doriți. Acest lucru este la fel ca orice folosire Android sistemele, dar când aveți specificații tehnologice foarte limitate și limitate ale unui sistem pentru care să lucrați, cât de mult va dura un timp de viață acest sistem în mod realist?
Durata de viață a acestuia este, de asemenea, foarte limitată de întârzierile pe care le mențin.
Recent, Ouya eliberarea a fost împinsă din data de 9 iunie. Cu PS4 la orizont și la următoarea Xbox fiind anunțat în data de 21 a acestei luni, ale cărui ochi vor fi în continuare pe această temă? Console noi vor lua aproape toată atenția departe de Ouya. Sincer, ce credeți că majoritatea jucătorilor din consola vor să audă mai mult?
Mai mult decât atât, cât de mult va fi suportul de la dezvoltatori? Ei au Adam Saltsman, creator al Calabalt, spunând că jocul său este deja pe piață și revendicările spun acest lucru Minecraft va fi destul de curând. Dar cine nu are acele jocuri în altă parte? am Canabalt un bun 2 ani în urmă pentru telefonul meu și au jucat acest lucru și multe alte versiuni mai elaborate ale acestuia încă. De asemenea, am cumpărat deja Minecraft înapoi când a fost un mic joc în '09 fiind aruncat în jurul în unele imagini pe internet de bord. De ce vreau să le cumpăr din nou pe o consolă pe care ar trebui să o cumpăr mai întâi? Am alte mijloace de a juca aceste jocuri.
Avem nevoie de conținut nou!
Sistemul nu va supraviețui în câteva jocuri pe care le-au jucat și deținute de-a lungul anilor. Nu există nimic dezvoltat pentru asta, care să mă facă deloc entuziasmat. Au un joc pilot care va arăta ce poate face consola dvs. la cel mai bun mod. De ce echipa dvs. de marketing încearcă să-i facă pe oameni să fie psihic? Final Fantasy III fiind primul debut al SUA T.V. cu lansarea Ouya? Am jucat-o pe mine DS deja!
Sincer, eu sunt cam pierdut în ceea ce privește modul în care Ouya va fi profitabil. Doar nu văd de unde vor veni banii și cum va concura cu lansările noilor console importante de la colț. Nu vreau ca nimeni să creadă că mă înrădăcinesc împotriva lor în lupta lor de a deveni ceva mare. Aplauze toată antreprenoriatul și cred că conceptul de Ouya este balsy și minunat, dar când mă gândesc la ea realist ... văd o mulțime de probleme.
Ouya se datorează, în acest moment, pe 25 iunie.