Conţinut
Legendarul dezvoltator de jocuri video John Romero și Adrian Carmack se reunesc din nou pentru a crea un nou joc FPS numit BLACKROOM. Campania oficială Kickstarter a început de astăzi, dezvoltatorii căutând un total de 700.000 de dolari în finanțare. Jocul va fi dezvoltat folosind studioul propriu, Night Work Games.
Cine sunt John Romero și Adrian Carmack?
John Romero și Adrian Carmack sunt doi dintre cei patru cofondatori ai ID Software - ceilalți doi fiind Tom Hall și John Carmack, care nu mai fac parte din Id Software. Ambii dezvoltatori au făcut parte din crearea unor jocuri video clasice, cum ar fi Comandantul seriei Keen, DOOM, DOOM 2 și cutremure.
John Romero este renumit pentru designul și programarea excelentă a acestuia. A fost unul dintre principalii designeri de nivel pentru jocurile clasice menționate mai sus. Adrian Carmack este un artist și a fost responsabil pentru proiectarea texturilor, a modelelor de caractere și a dușmanilor jocurilor Id Software, până la Doom 3.
Amândoi știu tot ce trebuie să știe despre crearea unui joc FPS. Văzând cele două reunite din nou este cu siguranță interesantă. Dacă cineva poate face un mare joc FPS, acestea sunt cele două legende ale industriei jocurilor video.
Ce este Blackroom?
BLACKROOM este un shooter visceral, variat și violent care readuce jocul clasic FPS. Acesta va fi un amestec de explorare, viteză și intensă luptă armată. Acesta va fi un joc rapid care va permite jucătorului să-l înșelăci pe dușmani, să folosească mișcări inteligente pentru a evita atacurile, și să sară cu rachete.
Jocul este setat în viitor, în cazul în care o companie numită HOXAR a creat o tehnologie care permite oamenilor să fie oriunde în orice moment. Ei sunt capabili să creeze lumi holografice pe deplin realizate, care sunt indisolubile de realitate. Și totul are loc din interiorul unei camere negre uriașe.
Jucătorii își asumă rolul Dr. Santiago Senora, inginer șef nod la HOXAR. În timp ce testează noua tehnologie, el descoperă anomalii îngrijorătoare care amestecă lumea reală și cea virtuală. Jucătorul este trimis și a trecut printr-o serie de simulări uimitoare și periculoase. Întrebarea este ... vei distruge ce BLACKROOM a făcut real sau vă va pierde capacitatea de a cunoaște diferența între real și holograma?
Ieșiți la un început minunat
BLACKROOM este deja într-un început minunat cu Campania lui Kickstarter. De la scris, a primit deja peste 100.000 de dolari din obiectivul său de 700.000 de dolari în mai puțin de douăzeci și patru de ore. Trebuie să recunosc că sunt entuziasmat de știri și că nu pot să aștept să văd mai mult de ce BLACKROOM va oferi jucători.
Se pare că dezvoltatorii se îndreaptă în direcția cea bună, luând aceeași abordare BLACKROOM așa cum au făcut-o DOOM toți acei ani în urmă. Scopul lor este de a implica comunitatea în orice mod posibil. Această implicare a comunității presupune ca jocul să fie pe deplin suportiv.
Puteți viziona campania de jocuri Kickstarter aici pentru toate detaliile și videoclipurile lansate până acum pentru joc.
Care sunt gândurile tale BLACKROOM? Credeți că John Romero și Adrian Carmack pot oferi un FPS care se ridică la așteptări? Anunță-mă în comentariile de mai jos?