JRPG-urile nu sunt în declin & perioadă; & period; & period; Este vorba de ofertele Just Square Enix care sunt

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 5 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
JRPG-urile nu sunt în declin & perioadă; & period; & period; Este vorba de ofertele Just Square Enix care sunt - Jocuri
JRPG-urile nu sunt în declin & perioadă; & period; & period; Este vorba de ofertele Just Square Enix care sunt - Jocuri

Conţinut

Genul JRPG sa ridicat la proeminență aproape în întregime de pe spatele a două companii notabile de dezvoltare a jocurilor; Squaresoft și Enix. Responsabil pentru a ne aduce Final Fantasy și Dragon Quest în acest caz, au fost create sau publicate de către cei doi dezvoltatori o cantitate foarte mare de RPG-uri notabile (și mai multe jocuri mai puțin cunoscute sau nelocalizate).


Înainte de lansarea PlayStation-ului, ați fi greu să găsiți un JRPG lansat în teritoriile de limbă engleză, care nu au marcat logo-urile Squaresoft sau Enix. Există excepții, desigur, în special în cazul sistemelor Sega - aș fi dor de ignorarea Fantezie Steaua sau Strălucitor serie - dar mulți ar fi puțin probabil să le numească la început dacă este cerut pentru un titlu de serie JRPG.

Mai multe companii vor începe să se alăture pe piața JRPG pe tot parcursul erei PlayStation, cum ar fi Konami sau Monolith Soft, iar piața a văzut rapid un nou boom de noi titluri care ar continua până în epoca târzie a PS2. Dar, pe de-a-ntregul, mulți au umblat în umbra celor doi giganți sau datorau existența lor continuă publicării de către Squaresoft pentru ei. Fiecare Suikoden sau Xenosaga care a fost lansat nu ar fi niciodată ținut la piedestalul general ca jocuri cum ar fi Final Fantasy VII sau Chrono Trigger stătea în picioare.


Apoi, în 2003, sa întâmplat de neconceput: Squaresoft și Enix și-au unit forțele, mergând în Square Enix și rămânând astfel până în prezent.

S-ar putea crede că o astfel de ocazie monumentală ar schimba peisajul JRPG-urilor pentru totdeauna, iar Square Enix s-ar catapulta chiar mai sus la eșaloanele de vârf ale dezvoltatorilor fără opoziție.

Sa intamplat asta? Nu. Nici măcar pe aproape.

Dacă ceva, marea majoritate a ofertelor din genul JRPG de atunci de către companie au fost ... bine, discutabile. De fapt, aș susține că, de la fuziune, au existat aproape zero titlurile de la ei pentru a se potrivi cu punctele lor înalte, în timp ce sunt separate. A fost chiar o perioadă de timp în care marea majoritate a jocurilor de la Square Enix nu erau JRPG-uri, aproape ca și cum ar fi abandonat genul în întregime.


Asta înseamnă că JRPG-ul a murit atunci? Nu. Nici măcar pe aproape.

În ciuda faptului că JRPG-urile lipsesc în inovație sau au scăzut în calitate, genul continuă să vadă numeroase titluri excelente lansate de o serie de companii.

Inovațiile și evoluțiile continuă să fie făcute, totuși nucleul genului rămâne prezent și multe elemente clasice sunt încă revăzute în moduri noi și interesante. Datorită dimensiunii mari a pieței jocurilor de noroc din generațiile recente, tot mai multe jocuri de toate genurile sunt făcute de companii noi și vechi - iar JRPG-urile nu fac excepție.

Nu, dragi cititori, nu JRPG-ul a căzut în dezordine - este vorba numai de ofertele Square Enix pentru genul care au nevoie de îmbunătățiri serioase. Să ne scufundăm mai adânc.

Istoria clasică

De cand Final Fantasy și Dragon Quest sunt seria clasică cu care ne cunoaștem, vom începe cu acestea. Pentru cei familiarizați cu seria respectivă, vă pun o întrebare: care dintre jocurile numerotate din acele serii au fost preferate?

(Da, Final Fantasy Tactics și Dragon Quest Monsters au fost minunate, dar m-au umorit aici și am ales un număr.)

Dacă am să întreb sau să întreb răspunsurile la această întrebare, cred că veți găsi că marea majoritate a oamenilor care oferă favoriți Final Fantasy titlurile vor spune undeva intre VI și IX, cu valori ocazionale între IV și X. Dragon Quest este cel mai probabil să fie o aruncare între V și VIII, deși orice între III și VIII ar putea fi de asemenea selectat. Sună bine acest lucru?

Câte dintre aceste titluri au fost lansate înainte de fuziunea dintre Squaresoft și Enix? F? r? Dragon Quest VIII, toti.

Primul non-MMORPG numerotat Final Fantasy joc care urma să fie lansat sub bannerul fuzionat a fost XII. În timp ce a primit destul de bine, a avut o mulțime de opinii mixte cu privire la aceasta, și este rar să găsească oameni care ar prefera să-i considere favoriți. De atunci, am avut XIII și continuările sale, și în timp ce există apărători ocazionali sau susținători ai unor părți ale acelor jocuri, opinia generală este că au fost o greșeală masivă.

Nu sunt convinsi? Ce zici XIV, de asemenea, un MMO? Ei bine, la lansare, jocul a fost universal și răspunsurile au fost masive negative, atât de mult încât Square Enix a trebuit să coboare jocul și să-l reconstruiască complet de la bază cu o nouă echipă. Un tărâm renăscut sa dovedit a fi destul de bun, dar nu putem ignora acel dezastru inițial; Square Enix este destul de probabil singura companie din istoria jocurilor pentru a salva un joc de genul asta, și majoritatea celorlalți ar considera pur și simplu cheltuielile prea mari și ar fi redus investiția lor acolo.

Ultima șansă, atunci ... FFXV? Ei bine ... aș putea scrie multe, multe lucruri FFXV, și acolo ar fi o mulțime de negative acolo pentru a vorbi despre. Există un joc decent, dar povestea este o mizerie totală, iar lumea deschisă este destul de grafică dar în mare măsură lipsită de lucruri de făcut. E un joc defect și neterminat, indiferent de pozițiile pe care le-ai putea lua de la el.

Acum pentru Dragon Quest, aproape toate acestea fiind dezvoltate înainte de fuziune. Primul care a fost lansat sub bannerul Square Enix a fost Dragon Quest VIII, care ar fi cea mai bună ofertă, dar pentru o singură captură: a fost de fapt dezvoltată de nivelul 5, mai degrabă decât un studio în cadrul Square Enix.

Dacă nu credem că e vorba doar de seria RPG emblematice, să încercăm un alt exemplu: Star Ocean, creat de Tri-Ace și Enix înainte de transferul la Square Enix. Cu cinci jocuri importante din seria, se consideră că primele trei sunt considerabil mai puternice decât cele mai recente oferte. Ghici ce? Star Ocean 3: Până la sfârșitul timpului a fost lansat cu puțin timp înainte de fuziune. Comparați majoritatea seriei RPG lansată de Square Enix și tendințe similare vor fi evidente.

Ce ziceti inimile regatului, Am auzit unii oameni cer? Asta-i ceva ce voi recunoaște că rupe tendința, dar numai în parte. Primul joc a fost lansat înainte de fuziune, dar Inimile regatului 2 a fost ceva timp după aceea și a fost primit destul de puternic.

Dar, în ansamblu, aș spune că seria nu este încă o excepție de la ofertele de scădere oferite de Square Enix la genul JRPG. În timp ce are jocuri bune, a avut și unele destul de slabe. În plus, se pare că compania face tot ce le stă în putință pentru a nu mai elibera Inimile regatului 3, cu nenumărate remasteri care adaugă mici detalii minuțioase și împachetează tot ce pot.

Oamenii au cumpărat PS3-uri presupunând că ar fi pe el, după toate ...

Deci ce s-a întâmplat? Ei bine, dacă nu, fuziunea a văzut că Square Enix devine mai mult un editor decât un dezvoltator in-house. Un număr mare de jocuri dintr-un număr mare de companii din întreaga lume sunt publicate sub bannerul Square Enix. Acest lucru sa concentrat inițial mai mult pe JRPG-uri, dar a crescut pentru a include multe genuri variate și serii notabile, inclusiv Tomb Raider, Doar pentru ca și Deus Ex.

O căutare epică în palma mâinii tale

Dacă a existat o scădere a numărului și a calității disponibile a JRPG-urilor, probabil că ar intra în generația consolei anterioare. Multe dintre ele sunt rapid pentru a evidenția numărul de RPG-uri de calitate disponibile pentru consolele PS2 - și mai devreme - dar veți ajunge puțin mai departe pentru a afișa un număr echivalent de titluri solide PS3 sau Xbox 360.

Dar asta nu înseamnă că nu erau acolo; mai degrabă, au fost găsite pe sisteme de jocuri portabile. Odată cu creșterea costurilor dezvoltării jocurilor de calitate, mulți dezvoltatori mai mici au apelat la DS sau PSP, precum și la succesorii lor, pentru a-și dezvolta RPG-urile.

Piața Enix nu era străină de această tendință. Două dintre cele mai de succes JRPG-uri lansate de la fuziunea lor - Lumea se încheie cu tine, și Implicit cu curaj - au fost lansate pe sisteme portabile. Dragon Quest a făcut trecerea la DS cu lansarea lui IX, și viitoare DQXI este programată să ajungă pe 3DS și PS4.

Cei care au considerat că există o lipsă de JRPG-uri de calitate s-au concentrat, probabil, mai mult pe consolele de acasă, dar genul a fost viu și bine într-o formă portabilă.

Desigur, mai multe serii JRPG mai mari au căzut latente în această perioadă de timp și de la alte companii. În timp ce era un spinoff Suikoden joc pe DS, nici un titlu numarat a fost eliberat de atunci V pe PS2; același lucru se poate spune despre Respirația focului.

Care duce la următorul punct: multe serii JRPG văd de fapt noi titluri și renaștere pe smartphone-uri. Din păcate, multe dintre acestea sunt puțin mai puțin decât meniurile pentru a atrage un dolar rapid, chiar și de companii notabile - oricine spune Respirația focului VI este demn de faptul că acest număr este, aș zice, complet delirant.

În lipsa lor, ele sunt adesea jocuri Gahapon freemium cu un joc minimal și puțin mai mult decât o temă legată de serie pentru a atrage fanii. Chiar și Nintendo a început să cadă în această tendință; Fire Heroes se potrivește acestui proiect de lege unui tee, deși în apărarea sa este de o calitate considerabil mai ridicată și are un joc mai puternic decât multe alte alternative.

Cu toate acestea, în ciuda cinismului meu și a existenței unor bătăi grave de numerar, există, desigur, tot mai multe JRPG-uri dezvoltate pentru smartphone-uri care sunt de fapt vrednice de atenție. Sunt ele suficient de calitative pentru a compara jocurile pe alte sisteme? Kilometrajul dvs. probabil va varia în funcție de acest lucru, dar cu siguranță există unele care merită atenție, cum ar fi recent lansat Dungey Dungeon.

Pătrat Enix a fost rapid pentru a sari pe acest bandwagon mobil, de asemenea. Numarul de titluri de freemium pe care le au este destul de sincer excesiv, dar exista o intreaga slew de titlurile lor disponibile pe smartphone-uri, care variaza de la porturile clasice Final Fantasy jocuri pentru titluri complet originale sau remake-uri. Acestea sunt adesea extrem de scumpe în comparație cu bogăția de concurenți ieftini pe sisteme, dar o mână dintre ei este, probabil, de calitate suficientă pentru a justifica o achiziție.

Ideea este că JRPG-ul este (și a fost întotdeauna) viu și bine pe handheld-uri și mobile, chiar dacă nu pe console de acasă. Dar nu este ca și cum consolele ar fi fost lipsite de titluri de calitate, fie.

Square Enix nu sunt singurii dezvoltatori JRPG

Cu toate banii și atenția pe care Square Enix le primește, este de înțeles că proiectele lor sunt cele în lumina reflectoarelor - asta este jocul AAA pe scurt. Ei sunt în mod efectiv JRPG-ul în curs de dezvoltare și publicarea echivalentă a Electronic Arts sau Activision Blizzard pentru prima persoană-shooters.

Dar un buget mare și un profil înalt nu este necesar pentru realizarea unor jocuri de calitate, așa cum poate atesta pe bună dreptate scena indie în creștere. Nu este neobișnuit ca unele JRPG-uri mari să apară pe PC de la un dezvoltator relativ nemaiauzit; Jocuri Zeboyd, producătorii de jocuri Cthulhu salvează lumea, sunt în prezent aproape de lansare Cosmic Star Heroine, care este o scrisoare de dragoste pentru clasic Fantezie Steaua jocuri.

În lipsa acestui lucru, există o scenă înfloritoare de dezvoltatori care utilizează RPG Maker sau alte motoare pentru a realiza JRPG-uri de către drosses, multe dintre ele fiind destul de inovatoare sau puse interesante în rotirea conceptelor clasice. Considera Undertale, sau oricare dintre jocurile ca aceasta.

Nu sunt doar companii indie care fac JRPG-uri. Pătratul Enix poate avea lumina reflectoarelor, dar poate ați auzit de o serie numită Legenda eroilor? Dragostea mea pentru Trasee din Cold Steel este bine documentat, dar Nihon Falcom a fost producătoare de RPG de calitate de tot felul atât timp cât Squaresoft a fost. Datorită muncii grele a companiilor precum XSEED, aceste serii încep să vadă mai mult o renaștere în Occident sau pe console de acasă.

Puteți, de asemenea, uita la numărul absolut uluitor de jocuri care sunt localizate și publicate de Nippon Ichi pentru a găsi un număr de JRPG-uri pe care altfel le-ați putea trece. Serios, există mult, provenind de la o serie de companii de dezvoltare, cum ar fi Gust sau Compile Heart.

Există și alți dezvoltatori de profil JRPG care au lucrat în mod constant și pe ambarcațiunile lor. Bandai Namco și cu ei Povești franciza sunt, de obicei, cele ridicate în comparație cu ofertele Square Enix, dar aș fi indiferent dacă nu am reluat lucrarea lui Atlus în toate astea. Oricine a afirmat că JRPG-urile erau o rasă pe moarte era necesar doar să se uite la persona și Shin Megami Tensei jocuri pentru a ști că nu a fost cazul.

Chiar și studiourile Mistwalker, formate de fostul veteran Square Square Hironobu Sakaguchi - creator de Final Fantasy - a fost puternic. A pierdut Odiseea și Ultima poveste au fost ambele jocuri foarte bune, deși datorită exclusivității lor la anumite console, audiența lor a fost, din păcate, mai mică decât meritul. Sakaguchi-san este cu greu singurul dezvoltator care a părăsit Square Enix și a continuat să producă mari RPG-uri în afara banner-ului lor.

Plictisit de căutarea principală? Începeți să căutați quest-uri laterale

Peisajul jocurilor este în creștere doar în fiecare zi, cu o bibliotecă vastă de titluri disponibile pentru a explora pe tot felul de platforme. Indiferent de platformă sau de unde te uiți, JRPG-ul continuă să prospere și să se extindă. Indiferent dacă nostalgia are la înălțime sau căsută afacerile la răsturnări inovatoare pe parcele și mecanică, sunt acolo în vigoare.

Dar, la fel ca pentru alte genuri, uneori trebuie să te uiți după dezvoltatorii AAA din Square Enix ca să vezi.

Gândiți-vă la ea ca la tradiția mare a RPG-ului: uneori trebuie să ieșiți din calea bătutului și să explorați departe de căutarea principală pentru a găsi comoara cu adevărat valoroasă. Este același lucru în găsirea de jocuri pentru a juca. S-ar putea să găsiți ceva bun pentru a juca printre ofertele Square Enix - și există niste titluri bune din anii recenți, nu mă înțelegeți greșit - dar pietrele ascunse pot fi găsite doar prin căutarea în jurul valorii de întrebări și prin căutarea în căutările laterale ale altor dezvoltatori, pentru a găsi ceva ce vă place cu adevărat, dar rareori auziți despre .

Încearcă. Uita Final Fantasy serie. În schimb, jucați Ys! schimb Dragon Quest VIII din 3DS în favoarea Shin Megami Tensei IV: Apocalipsa! A uita Eu sunt Setsuna și încearcă Trilion! Trăiți puțin, explorați și extindeți-vă orizonturile. Cine știe, s-ar putea să te surprind cu ceea ce găsești.

Nu e chiar așa de neașteptat pentru cautarea principală să fie destul de rău în comparație cu questurile adverse, oricum. Dreapta, Final Fantasy XV?