Un joc de simulare educațională numit Eco a devenit foarte popular pe Kickstarter; fiind deja finanțat integral. În timp ce jocul este pregătit pentru a fi plăcut și distractiv, arată că luptele de menținere în viață a unui ecosistem sănătos și cât de ușor poate să schimbe scări poate schimba drastic rezultatul.
Jocul ar putea fi considerat un experiment social în general, în care, ca un grup, jucătorii trebuie să vină cu legi, reguli și linii directoare pentru a menține ecosistemul în viață. Găsirea unui echilibru între avansarea tehnologică și salvarea planetei este scopul jocului.
O ciumă a oamenilor de pe planeta taÎn timp ce un ecosistem de animale și plante poate să se dezvolte bine prin ele însele, atunci când se adaugă oameni în amestec subiecții de poluare, dispariție și dezrădăcinare devin probleme enorme.
Jocul Eco afișează o simulare exactă a ceea ce se întâmplă atunci când oamenii iau resurse de pe planetă, care diferă de alte jocuri de simulare unde mediul nu este un factor important. Prin acordarea unor acțiuni semnificative jucătorilor, animalele pot dispărea, habitatele pot fi distruse, iar chiar și aprovizionarea cu alimente poate scădea până acolo unde chiar și oamenii sunt dispăruți; ceea ce duce la o "perma-death" la nivel de server.Eco va depinde doar de un guvern de jucători, unde vor fi luate legi și jucătorii trebuie să respecte aceștia.
Lucrul ca grup; guvern, orașe și economie
Prin încorporarea unui sistem de vot pentru a pune în aplicare legile, jucătorii vor fi legați de legile de pe server, împiedicându-i să acționeze. Deoarece acesta este un guvern simulat, toate informațiile despre ecosistem de pe server sunt disponibile fiecărui jucător, astfel încât argumentele valabile împotriva legilor și pentru ele pot fi făcute.
Lumea înăuntru Eco sunt făcute cu a Minecraft stilul Voxel, în care mineritul și construcția se realizează, însă mediul și ecosistemele vor fi afectate de clădirile construite și resursele luate. Cu clădirile care se construiesc, se vor întâmpla jucători precum scăderea consumului de alimente și cunoașterea. Jucătorii trebuie să lucreze împreună pentru a-și folosi diferitele abilități pentru a construi orașe care sunt pentru binele mai bun.
O ultimă caracteristică complexă a jucătorului în cadrul jocului este economia, care oferă jucătorilor o șansă de a vinde și cumpăra bunuri la alegere și specialitate. Ținând cont de această bună mentalitate, jocul oferă, de asemenea, "contracte" pentru locuri de muncă, care sunt aplicate în cadrul jocului pentru a menține totul în derulare.Tehnologie, Abilități și End-Game
Modul în care funcționează tehnologia Eco este prin a face experimente în setări speciale în care jucătorii trebuie să dea pentru a avansa. Utilizarea tehnologiei ca formă de putere văzută anterior Sid Meiers: civilizație, tehnologia poate influența ecosistemul și lumea, cu ceea ce poate fi construit și în cele din urmă distrus.
Personal nu pot să aștept să cumpăr Eco pe Steam. Îmi lovește forma preferată de jocuri cu management, lucrul în echipă și simulare; împreună cu o problemă reală cu care ne confruntăm astăzi în lume.Crezi Eco va fi un mare succes pe Steam? Ar putea acest joc de simulare ajuta la educarea studenților cu privire la acțiunile ecologice? Împărtășiți opiniile de mai jos cu ceea ce credeți.