Killzone Walkthrough și colon; Umbra partea 2

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 26 Aprilie 2021
Data Actualizării: 19 Decembrie 2024
Anonim
Killzone Walkthrough și colon; Umbra partea 2 - Jocuri
Killzone Walkthrough și colon; Umbra partea 2 - Jocuri

Conţinut

Aceasta este a doua parte a unei serii cu două părți despre cum să completați Capitolul 2, Shadow, în Killzone: Căderea umbrei. Prima parte a seriei este o plimbare prin "Clean This Up".


Aceasta este o plimbare prin ultimele două treimi din Capitolul 2 și acoperă "Ai Intel"? și "Ne descurcăm".

Notă: aceasta este o plimbare prin, astfel încât va conține anumite spoilere. Citiți pe propriul dvs. risc.

Când ne-am lăsat ultimul erou, el se uita peste o statuie impresionantă destul de mare a unui bărbat. Aceasta este ultima fotografie a plimbării precedente prin:

Acum, sub stânca pe care stai să o vezi, sunt doi gardieni. În timp ce ați reușit să strângeți arma și OWL-ul dvs. în secțiunea anterioară, nu aveți încă nicio muniție.

Scanați zona, care vă va lumina țintele în galben. Apoi trimiteți OWL în jos pentru a le rezolva prin deplasarea pe ecranul tactil și apăsând L1. Acest lucru va dura două încercări, deoarece OWL trebuie să se repare după o anumită perioadă de timp. Odată ce ambii gardieni au fost uciși, puteți ajunge pe jos până la nivelul inferior al muntelui (faceți acest lucru prin deplasarea spre dreapta pe ecranul tactil și apăsând L1).


Veți dori să vă îndreptați spre fum. Acesta este accidentul spre care vă îndreptați în primul rând:

Când vedeți această imagine pe ecran, puteți face zipline până la turnul de santină pe care îl vedeți.

Opțional: Dacă sunteți interesat în colecții în joc, puteți zipline în partea dreaptă a acestei locații spre partea de sus a cascadei. Există o carte de benzi desenate pe partea de sus a unui tub în secțiunea din extrema dreaptă a zonei de cascadă. Ar trebui să fie iluminat când scanați.

Aceasta este o situație în care veți dori să utilizați zipline-ul, fie din locația opțională listată aici, fie din original. Există un turn de santine aproape de tine, iar dacă te uiți prin site-urile tale poți face un gardian. Este puțin prea departe pentru a trimite OWL după, dar dacă vă orientați zipline-ul exact, puteți să vă răsuciți pe zipline și apoi să-l loviți cu cuțitul. Ca astfel:


Dacă este executat cu succes, garda va fi mort. Dacă este prost executat, el va trage și va alerta ceilalți paznici. Amintiți-vă că atacul de la corpul R3, când vi se solicită, este în mod efectiv de neoprit și ar trebui folosit în primul rând.

Odata ce garda din partea de sus a dealului este tratata, urmati luminile albastre de pe ravita si folositi-va balustrada L1 OWL pentru a scoate alarma. Acest lucru va opri renunțarea la alte întăriri și va face ca întreaga zonă să fie mult mai ușor de rezolvat.

Traversați podul de piatră de cealaltă parte a hărții. Mergeți spre stânga și urmați râul. Mergeți pe acest traseu și vă permite să ocoliți gardienii. Când vedeți această viziune, sunteți aproape acolo:

În jos în râpă sub această lovitură este o mică deschizătură în pământ înconjurată de gard galben. Dacă mergeți în acest fel, veți putea evita apărătorii în apropierea locului de accident.

Du-te pe scara asta și du-te la tunel pentru oamenii tăi. Aici puteți prelua informațiile și primiți următorul set de instrucțiuni.

Nu uitați să utilizați OWL pentru a trage greu pentru a ajunge la inamici.

Există două căi de ieșire din tunel - înapoi așa cum tocmai ați venit, și mai departe în tunel. Am descoperit că traseul tunelului este un pic mai ușor de ansamblu. Urmează pur și simplu tunelul la sol. Veți ieși într-o clădire separată. Zipline peste deschidere în celălalt nivel. Acest lucru vă va oferi posibilitatea de a lua focuri de oală la gardieni. Acesta este un loc minunat pentru a utiliza metoda de atac pe OWL sau pentru a utiliza scutul, în funcție de stilul dvs. de redare.

După ce ați eliminat dușmanii, puteți urca până la cel mai înalt punct de pe partea dvs., zipline până la cel mai înalt nivel pe care îl puteți de cealaltă parte și urcați până la al doilea cel mai înalt nivel unde veți ieși în cele din urmă.

Acest videoclip va clarifica un pic:

Există o intrare la acest nivel care vă va permite să ieșiți la rahat. Există, de asemenea, o stație de alarmă pe care o puteți hack aici cu OWL. Hacking această stație ar trebui să oprească incurcare în continuare trupe, dar va exista în continuare unele paznici în zonă, astfel încât acestea clar cât mai eficient și mai rapid posibil.

Nu uitați să puneți C4 pe nava picătură.

Acum aveți două opțiuni pentru locul în care vă îndreptați. Marcatorul obiectivului din stânga reprezintă turnul Com, iar marcatorul obiectivului din dreapta reprezintă pistoalele AA. Deoarece turnul Com este mai aproape de obiectivul final al jocului, am eliberat mai întâi armele AA.

AA Guns

Pentru a ajunge la armele AA, du-te la stâncile de pe malul râului în care vă aflați în prezent (în apropierea cascadei). Aici sunt stânci pe care le puteți urca. În acest fel este un pic greu de văzut inițial, dar odată ce o găsiți, trebuie să urcați pe perete și să urmați fața stâncii pentru a ajunge la armele AA.

Odată ce ați ajuns în partea de sus a căii, stealth în fața platformei, nivelul inferior. Aici este sistemul de alarmă. Dacă o puteți obține înainte de a avertiza vreunul din gardieni, puteți opri cu succes următorul val de dușmani.

Pistoalele AA se află pe cel de-al doilea nivel al platformei și, odată ce plasați C4, puteți părăsi zona. Cea mai ușoară cale este de a zipline de la platforma de sus la cel mai apropiat turn de santine.

Turnul de comunicare

Turnul de comunicații se află în partea dreaptă a hărții, dacă vă confruntați cu statuia mare. Dacă ajungeți peste pod, fie prin stealth, fie prin forță, vă puteți strecura în spatele clădirii de comunicații. Există o pasarelă în jurul stângii, iar pe drumul din spate poți hacki sistemul de alarmă de la poartă. Mergând în spate, puteți evita poarta, care este o alternativă mai strictă.

Amintiți-vă urmați Ratway's așa cum este menționat în capitolul 2, secțiunea 1.

Dacă alegeți acest traseu, puteți intra în clădire prin arborele roșu de ventilare din dreapta (acest lucru vă va pune în interiorul clădirii) sau continuați de-a lungul pasarelei până când iese în spatele porții.

Există un panou de comenzi pe etajul principal al clădirii, pe care trebuie să-l acoperiți, și un panou hackable la ultimul etaj. Dar aveți grijă, zona din jurul etajului superior este minată.

Plecăm

Urmați simbolul obiectivului roșu pentru a ajunge la baza statuii. Aceasta este o luptă în echipă, deci țineți cont de faptul că, în timp ce dușmanii și băieții dvs. arată foarte asemănători, nu veți câștiga decât muniții pierduți prin împușcarea propriilor băieți.

Te îndrepți spre armura, care se află la nivelul de bază al structurii. Puteți fie să urcați pe scări și să atacați de sus sau să mergeți din față. Am tendința de a ataca de sus, dar dezvoltatorii au lăsat această opțiune deschisă.

Pentru a progresa în poveste, trebuie să hack panoul din armură cu comanda L1. Există, de asemenea, pachete de adrenalină, vizibile ca pătrate atunci când scanați camera, care sunt disponibile în camerele laterale, dacă aveți nevoie de ele.

După ce sosesc cele trei valuri de dușmani, veți putea să vă lăsați pe nava picătură și să detonați toate bombele pe care le-ați plasat anterior.

Vreți să vedeți mai multe despre Killzone: Căderea umbrei? Consultați Ghidul ghidurilor aici.

Pe măsură ce nava de picătură este hacked, va trebui să supraviețuiești trei valuri de atacuri de la navele care sosesc. Poți împușca combatanții înainte de a ateriza.