Regatul Vino & colon; Deliverance va fi mai mult ca Skyrim decât crezi

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 15 August 2021
Data Actualizării: 11 Decembrie 2024
Anonim
Regatul Vino & colon; Deliverance va fi mai mult ca Skyrim decât crezi - Jocuri
Regatul Vino & colon; Deliverance va fi mai mult ca Skyrim decât crezi - Jocuri

Conţinut

După ce ați făcut în mod constant "RPG-ul cel mai așteptat" listează câțiva ani la rând acum, pe parcursul unui ciclu de dezvoltare extins, în final ajungem mai aproape de Împăratul veni: eliberare data eliberării.


Deși setarea și imaginile pot părea familiare, dezvoltatorul Warhorse Studios este de facturare Regatul Vino ca un foarte diferit gen de RPG din lume deschisă, lipsită de toată povestea "salvează lumea" - sau chiar de orice dragoni și magie deloc!

Da, nu există nici un colegiu de vrăjitori care să se înscrie la, nici suflete dragoni să devoreze, și nici o cabală de vampiri răi pentru a depăși acest timp în jurul valorii. În schimb, acest RPG netradițional se concentrează asupra realismului de luptă medieval, pe măsură ce protagonistul tău nimănui nu explorează regatul Boemiei.

Această descriere îți poate aduce în minte Muntele și lama mult mai mult decat Elder Scrolls, dar în timp ce nu veți mânca 87 de cartofi brute în timpul luptei pentru a vindeca între leagăne de sabie, există mai multe asemănări între ele Regatul Vino și Skyrim decât v-ați putea aștepta.


Regatul Vino Open-World Map Exploration

Cu ușurință, cea mai puternică comparație dintre cele două jocuri vine în harta larg deschisă, unde explorarea este încurajată. În ambele jocuri, puteți renunța la principala încercare de a vă face propriul lucru într-o lume masivă.

Regatul Vinoharta este o masivă 16 kilometri pătrați, cu aproximativ o mie de puncte de interes pentru a descoperi de la capăt la capăt. Ca și în cazul Skyrim, există libertate totală de a face ceea ce doriți și de a merge acolo unde vă rog, deși pot exista mai multe consecințe pentru a vă împiedica în jurul orbește de data asta în timp ce aveți alte afaceri pentru a participa.

Warhorse are un obstacol major în depășirea acestui front. Chiar și cu breslele unui vrăjitor, dragonii care zboară și giganții morți, Skyrimsimțul explorării deschise a fost temperat de faptul că tot spațiul deschis nu frecvent avea întâlniri interesante sau memorabile.


Scoateți toate elementele fanteziei și trebuie să lucrați din greu pentru a oferi jucătorilor un motiv pentru a găsi toate cele 1.000 de locații din Boemia.

Va fi o mulțime de nori de descoperit pe această hartă!

Împăratul veni: eliberare Mecanica jocurilor

În tot timpul explorării lumii deschise, personajul principal Henry va lăsa în urmă fierarul tatălui său să se angajeze într-o mulțime de lupta de prima persoană cu un sistem de nivelare fără clasă.

Sună familiar? Există, de asemenea, unele ecouri ale acestui fapt Elder Scrolls franciza capsatoare în cazul în care abilitățile de caractere se îmbunătățească pe măsură ce le folosiți, de la swinging o sabie la învățarea unei noi limbi.

Deși nu există obiecte magice sau enchant pentru a fi găsite, multe dintre aceleași tipuri de sisteme care Skyrim jucătorii sunt obișnuiți să fie prezenți, cum ar fi învățând alchimia la mănăstirea unui călugăr pentru a crea poțiuni și picioare.

Asigurați-vă că vă pregătiți, de asemenea, pentru ceea ce este sigur că este cea mai mare asemănare dintre cele două jocuri: gandaci. O mulțime și o mulțime de bug-uri.

Din păcate, este doar o parte și parte a experienței lumii deschise în aceste zile (Skyrim este încă serios buggy șapte ani și cinci re-lansări mai târziu). Le-am văzut cum au apărut de-a lungul timpului în toate timpurile de joc Regatul Vino videoclipurile și este un pariu bun că vor rămâne încă multe bug-uri la lansare înainte de primirea primilor patch-uri.

Ahem ... poțiune digestivă? S-ar putea să fi trecut prea mult în realism aici.

Împăratul veni: eliberare mods

În timp ce încă nu este destul de clar cât de mult Warhorse va sprijini oficial mods, ar trebui să vă așteptați să vedeți câțiva care sosesc nu după mult timp după lansare.

Ca Skyrim si Mount & Blade serie, Regatul Vino este mai mult decât copt pentru unele acțiuni majore de modelare, deoarece Boemia cu siguranță nu este singurul loc în care acest stil de joc va funcționa bine.

Voi fi în mod legitim surprins dacă nu există Warhammer, joc de tronuri, și Razboiul Stelelor mods pentru KC: D în primele șase luni.

Orcii și skaven sunt absolut destinați să apară în acest joc într-o zi.

Gărzi, gardieni!

Pentru toată lauda, Skyrim a avut o mulțime de defecte și una dintre plângerile mari a fost cum lumea a reacționat la caracterul tău. În mod specific, modul în care gardienii și comercianții au reacționat la personajul tău atunci când se ocupă de interfața cu utilizatorul și de numeroasele modalități ușoare de a supăra pe cineva accidental.

Cine nu a ajuns acolo să se lupte din greșeală cu poliția după ce a fost atacat de vampiri sau de bandiți și având nervii să vă apere? Ați luat din greșeală un articol deținut când ați vrut să apucați altceva de lângă el? Răcoros, întregul oraș încearcă să te omoare acum și nu par să le pese că încerci să salvezi lumea.

Din ceea ce am văzut despre modul de joc beta, Împăratul veni: eliberare nu pare să se îndepărteze prea mult de acea capcană a jocurilor din lumea deschisă. Accidentarea unei persoane greșite sau apucarea unui element greșit poate fi o apariție prea frecventă.

Există unele schimbări în ceea ce privește modul în care sunt numiți gardienii, însă cu soldații tipic omnisciari care nu mai pot distinge telepatic că ai furat ceva. Oamenii trebuie să te văd de fapt să faci obiectul și este nevoie de timp ca ei să alerge și să-i aducă gardienii, deci este un plus.

NPC-urile sunt, de asemenea, planificate să reacționeze în mod diferit față de dvs. pe baza stării dvs. și chiar a ceea ce purtați, astfel încât să puteți scăpa de lucruri dacă sunteți îmbrăcați ca un aristocrat și localnici ca tine.

Sunt mai preocupat de furtul accidental de la acest gardian când încerc să vorbesc cu el decât să lupt cu un bandit (mulțumită ESO pentru captura de ecran).

Divertisment RPG Paths

Desigur, există o mulțime de alte căi Regatul Vino se va abate de la stapana lui Bethesda a scenei RPG, începând cu crearea de caractere. De exemplu, joci ca un personaj specific cu un set de backstory, mai degrabă decât defilare prin cursă fără sfârșit și opțiuni caracteristica faciale care incepe Skyrim.

Vor exista mici diferențe între platforme, suportul HDR rulează la 1440p pe Xbox One X, oferind efecte de particule îmbunătățite, dar numai 1080p posibil pe PS4 Pro (în timp ce jucătorii PC râd de ambele mulțimi).

Indiferent de platformă, până în prezent, toate semnele indică o povestire mai bună și mai multe modalități interesante de a trata situațiile bazate pe competențele pe care le dezvoltați Regatul Vino, și va avea loc mai puțin de mână continuă.

În timp ce dimensiunea hărții lumii deschise poate aduce în minte Skyrim, există niciun sistem GPS, mini-hartă sau săgeți peste locațiile NPC în KC: D.

Ne putem aștepta la o experiență diferită atât din partea luptelor unice, cât și a luptelor la scară largă, deși, bazându-se pe materialele înregistrate până acum, se pare că nu mai puțin ciudat decât Skyrimluptă. Armura joacă, de asemenea, un rol mult mai important aici, schimbând modul în care vă mișcați, ceea ce puteți vedea și modificând drastic cât de mult vă răneați un adversar pe baza locului în care le-ați lovit.

Poate cel mai interesant dintre toate este asta NPC-urile nu stau în așteptare să faci lucruri - dacă ignorați o situație pentru a vă îngriji de o căutare laterală, vă puteți întoarce pentru a descoperi că localnicii au avut grijă de problema în sine și nu vor fi mulțumiți că ați ignorat problema lor, propria afacere.

Chiar acum comparația pare a fi asta KC: D va fi să Skyrim la fel de Arma este de a Chemarea la datorie. În timp ce ar putea exista câteva probleme bruște în jurul valorii de margini pentru a trece cu vederea de la acest dezvoltator mai mic, așteptăm încă o experiență care să satisfacă fanii hardcore RPG atunci când Împăratul veni: eliberare data de eliberare din 13 februarie 2018, sosește.

Spuneți-ne dacă împărtășiți optimismul nostru prudent și dacă vă gândiți Împăratul veni: eliberare se va răsturna Skyrim sau nu reușesc să detroneze regele RPG deschis la nivel mondial!