Knack Review & colon; Gem neînțelept sau o oportunitate pierdută și căutare;

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 2 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 24 Noiembrie 2024
Anonim
Knack Review & colon; Gem neînțelept sau o oportunitate pierdută și căutare; - Jocuri
Knack Review & colon; Gem neînțelept sau o oportunitate pierdută și căutare; - Jocuri

Conţinut

A fost una dintre cele mai anticipate titluri de lansare PlayStation 4. Dar, cu un Metascore nefericit de 54, este clar că Talent a ratat marca. Majoritatea criticilor au o multitudine de motive pentru care jocul a fost copleșitor, neinspirat și, în cele din urmă, neimpresionant.


Cu toate acestea, există destul de puțini susținători ai titlului, toți aceștia fiind de acord: criticii au înțeles acest lucru. Pur și simplu nu au înțeles ceea ce Mark Cerny și Co. încearcă să facă. Nu au primit asta Talent ar trebui să fie despre farmecul și accesibilitatea școlii vechi.

Este absolut posibil. Uneori nu sunt de acord cu majoritatea comentatorilor. În acest caz, totuși, sunt aici să vă spun de ce sunt criticii nu gresit. Crede-mă, nu lipsesc nimic.

Scopul

Înțeleg și înțeleg pe deplin scopul dezvoltatorilor. Am auzit toate informațiile despre joc pe parcursul anului 2013, am văzut toate materialele de previzualizare și am salutat conceptul. Talent a fost proiectat pentru a aduce noi jucători în foldul PlayStation; acolo este vorba despre accesibilitatea menționată mai sus. Este, de asemenea, un omagiu respectabil față de acțiuni / platformeri din trecut, care au fost mai mult despre simplitate și distracție. Ar trebui să fie un joc care să satisfacă orice persoană de orice vârstă. Nu va ofensa pe nimeni, are o inimă bună și factorul de divertisment ar trebui să fie evident.


Am primit toate astea. Eu într-adevăr.

De fapt, prietena mea și cu mine am trecut prin întregul joc. Ea nu a fost niciodată un jucător mare, dar sa bucurat de ea însăși, la fel ca și mine (într-o oarecare măsură). Odată cu jocul pe Easy, ar putea să se ocupe de controale și să se comporte bine. Cred ca co-op-ul ar fi fost mult mai bun (aparatul foto a fost gresit si cel de-al doilea jucator nu se simte nicaieri la fel de util ca principalul jucator care controleaza Knack), dar a fost distractiv. O modalitate bună de a trece timpul. Prin urmare, am putea concluziona că, cel puțin într-o oarecare măsură, designerii și-au atins scopul.

De ce obiectivul a fost pierdut

Cu toate acestea, nu puteți obține în jurul valorii de unele faptele glaring și dureroase. În primul rând, în timp ce Talent ar fi trebuit să schimbe farmecul și stilul cu inima bună, se întâmpla doar ca fiind lipsită de viață, blandă și plictisitoare. Există o dezvoltare a caracterelor zero, povestea este previzibilă și slabă, scrisul este mediocru, iar fiecare set "nouă" era doar un alt set de coridoare liniare cu un strat proaspăt de vopsea. A existat o diversitate inamică, dar, în general, ați folosit exact aceeași combinație de trei lovituri și aceleași competențe pe parcursul întregii aventuri. Au fost și probleme tehnice; camera fiabilă între ei.


Dacă veți prezenta jucătorul cu un joc de modă veche, mergeți înainte. Nimeni nu a spus că nu va funcționa și îmi imaginez că un mare număr ar dori acest lucru. Dar nu poți să faci un joc care să nu meargă nicăieri, căci se pare că dezvoltarea a fost oprită la jumătatea drumului. Nu există progresie. Nu există progrese în modul de joc sau poveste. Caracterele nu sunt singurul aspect al jocului care se simte lipsit de viață; jocul în sine este lipsit de viață. Repetitiv la o greșeală, există o mare diferență între Talent și jocuri care sunt mai bune: alte titluri, chiar și cele care se îndreaptă spre o fundație retro, construi pe acea temelie.

Fanii vor spune că criticii au căzut sub vraja anticipării PlayStation 4. Ei spun că recenzenții așteptau prea mult, anticipând un fel de piesă revoluționară de software "next-gen". Asta nu e deloc adevărat. Toata lumea în industrie știa cu ce încearcă să facă Sony Talent. Știm că nu au reușit.

Concluzie: Din păcate, o oportunitate ratată

În timp ce pot aprecia obiectivul dezvoltatorului, nu pot închide ochii față de evident. Nu ar trebui să dăm jocuri, deoarece adoptă principii de învățământ vechi. Există omagii adecvate și apoi există încercări care te fac să te duci: "așteptați, chiar și jocurile vechi pe care le respectați sunt mai bune decât acestea". Sigur, te vei distra cu ea Talent. Am facut. Nimeni nu a spus că nu ai vrea. Acestea fiind spuse, ideea că criticii "au ratat" punctul este extrem de neîntemeiată.

Nu fi orbit de ceea ce ai vrut să vezi. Uită-te la ce e acolo.

Evaluarea noastră 6 Unii spun că criticii nu apreciază pe Knack. Ei bine, există un motiv. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre