Korg Review & colon; Dungeons and Draggin '

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 6 Aprilie 2021
Data Actualizării: 10 Mai 2024
Anonim
Korg Review & colon; Dungeons and Draggin ' - Jocuri
Korg Review & colon; Dungeons and Draggin ' - Jocuri

Pe hârtie, Korgan pare o idee care nu poate fi dorită. Este un crawler de dungeon în stilul lui Diablo, dar cu a Gauntlet: Dark Legacy pe bază de nivel și luciu episodic.


De asemenea, introduce conceptul de schimbare a caracterelor pentru a rezolva puzzle-uri, a dezlănțui atacuri puternice combo și a avansa prin provocatoare temnite, care, din nou, este o idee minunată pe hârtie. Din păcate, toate aceste concepte interesante nu se reunesc pentru a crea o melancolă minunată. Ei se întâlnesc pentru a forma o grămadă mare de nimic fără aromă și bej.

Când porniți jocul pentru prima dată, veți observa două lucruri:

  1. Codestalkers, dezvoltatorii din spatele lor Korgan, a făcut o treabă excelentă pe muzică.
  2. Jocul este, din păcate, foarte urât.

Ecranul titlului vă oferă o vedere prea apropiată a modelelor de caractere pe care le veți juca ca și pentru restul jocului, ceea ce reprezintă o alegere interesantă, dat fiind faptul că unul dintre avantajele dezvoltării unui joc izometric de crawler dungeon este că camera va fi mereu departe de modelele personajelor pe care nimeni nu le va observa ochii morți ciudați.


Acestea fiind spuse, nimic nu contează dacă jocul este solid. Dupa toate acestea, Gauntlet: Dark Legacy și Diablo II nu arata grozav, dar amandoua inca mai ies in joc chiar si astazi, avand in vedere jocul lor crocant, satisfacator si de explorare.

Din pacate, Korgan e și aici.

Conceptul de bază al gameplay-ului în joc este capacitatea de a face schimb între un războinic tânăr, un magician de vrăjitorie și un vânător agil, pentru a vă schimba opțiunile de luptă. Dar cele trei personaje pur și simplu nu sunt echilibrate într-un mod care face schimbarea între ele distractivă sau de ajutor.

Războinicul, în special, este aproape inutil din timp ca orice altceva decât un burete de distrugere, având în vedere faptul că el are o bară de armă regeneratoare care anulează toate loviturile primite. Pur și simplu nu lovește suficient de tare sau de repede pentru a fi util și este și singurul personaj al celor trei care nu au un atac cu rază lungă de acțiune.


Korgan este cel mai frustrant tip de joc: un joc care este construit pe un concept promițător, dar nu are curajul să se sprijine pe el.

Celelalte două personaje ale dvs., vrăjitorul și vânătorul, sunt ambele personaje variate, care sună foarte utile până când vă dați seama că puteți trage doar în direcția în care vă confruntați. Nu există nici un scop auto sau blocare pentru a ajuta cu acest lucru, și proiectilele pe care le trageți sunt suficient de mici încât acestea vor naviga adesea trecut un adversar pe care credeți că ar trebui să lovit.

Acest lucru face ca lupta să fie incredibil de frustrant și asta nu măsoară nici măcar faptul că fiecare model din joc se mișcă în jurul temnițelor ca și cum ar fi pe gheață, ceea ce uneori vă poate face să vă aluneca într-o capcană sau inamic.

Cea mai bună modalitate de a lupta împotriva dușmanilor este de a vă deplasa până la capăt cu vânătorul, eliberați focurile triple ale săgeților unul după celălalt, apoi acoperiți-vă pentru o vreme pentru a vă recâștiga energia. Este distractiv? Nu este.

Totul ar putea fi iertat dacă Korganhărțile, obiectivele și buclele de joc au fost satisfăcătoare. Dar până acum, în acest episodic romp, nu sunt. Mai multe episoade vor fi lansate, dar primele două sunt incredibil de asemănătoare. Obiective ciclu între colectarea de obiecte și bashing dușmani, și într-adevăr nu există nici o varietate care urmează să fie găsit în afară de faptul că.

Și acesta este adevăratul cui în sicriu Korgan. Blocurile de dungeon au nevoie de varietate pentru a străluci. Diablo gestionarea gunoierilor, Gauntlet: Dark Legacyun joc multiplayer plin de secrete ascunse - ambele din aceste jocuri oferă varietate pentru a rupe monotonia rompingului prin temnițe.

Ideile din spatele Korgan ma făcut să cred că s-ar putea alătura acestor rânduri. Din pacate, Korgan este cel mai frustrant tip de joc: un joc care este construit pe un concept promițător, dar nu are curajul să se sprijine pe el. Așa cum se întâmplă acum, personajele nu se simt atât de distincte, există un impuls foarte mic pentru a schimba personajele pe-the-fly (cu excepția unei mișcări combo pe care o puteți învăța mai devreme), iar misiunile sunt toate identice. Timpul va spune dacă episoadele viitoare vor atenua unele dintre aceste probleme, dar chiar dacă o fac, face diferența dacă nu este distractiv să bash pe baddies?

---

Aveți probleme la traversarea capcanelor în Korgan? Am creat un ghid pentru începători doar pentru dvs.! Asigurați-vă că stick cu GameSkinny pentru mai multe știri, sfaturi și informații.

Evaluarea noastră 4 În ciuda câtorva idei inedite, Korgan nu reușește să controleze controlul, jocul vechi și lupta fără minte. Revizuit pe: Xbox One Ce înseamnă evaluările noastre