Straturile de frică oferă o eficacitate și virgulă; experiență de groază minimalistă pentru fanii de gen

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 26 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
Straturile de frică oferă o eficacitate și virgulă; experiență de groază minimalistă pentru fanii de gen - Jocuri
Straturile de frică oferă o eficacitate și virgulă; experiență de groază minimalistă pentru fanii de gen - Jocuri

Anterior acoperite în privirea noastră la promițătoare titluri de acces timpuriu în timp ce explorarea starea de jocuri de groază în 2015, Straturi de frică ajunge în sfârșit într-o versiune complet lansată pentru PC și PS4. Ca unul dintre cele mai anticipate jocuri de groază ale anului, am avut speranțe foarte mari pentru acest titlu de prima persoană, iar acum este momentul să descoperim dacă echipa Bloober a reușit să creeze ceva care să trăiască până la hype.


Probabil cel mai mare semn de întrebare din jur Straturi de frică a fost în profunzimea gameplay-ului. Pe baza arcului istoric și a locației principale a jocului, primul strat de frică de a se dezlipi și de față a fost că aceasta ar fi, în esență, imagini care să însoțească un simulator de mers pe jos în hol, mai degrabă decât un joc cu drepturi depline.

Într-o măsură care este de fapt o critică validă, deoarece elementele de joc sunt minimaliste, dar sincer că nu trebuie să fie mai avansate. E adevărat că nu există nici o împușcare sau balansare, nici măcar o săritură sau o înclinare, dar mi-a trebuit ceva timp să-mi dau seama că acele elemente nu erau acolo la prima mea oră de joc, pentru că nu le-am dor de ele.

Da, nimic înfiorător în legătură cu asta. Aștepta... eu a pictat asta?


În esență, avem de-a face cu groaza de-a lungul liniilor Dura mai mult decât sau Alien: Izolarea, dar cu gameplay mai inline cu Soma. Majoritatea jocului implică interacțiunea cu mediul și apoi combinarea povestii bazate pe tăieturi de ziare și despre voce.

Merge chiar și un pas mai departe spre partea minimalistă decât recenta recoltă a jocurilor de groază fără lupte, Straturi de frică nu numai că nu oferă nici o armă pentru a lupta înapoi, ci chiar scoate monstrul să fugă.

Mai degrabă decât să fii speriat de lucrurile care te urmăresc, frica de expunere aici este un sentiment în creștere de claustrofobie și o realizare ați făcut lucruri pe care nu le puteți lua înapoi. Odată un pictor respectat, lucrurile au fost foarte rele pentru personajul principal atât în ​​viața sa personală, cât și în cea profesională, iar principalul arc al jocului este descoperirea a ceea ce a condus la această coborâre rapidă.


Există, desigur, o mulțime de sperieturi de salt, dar în general raportul de înfrângere / lovitură / cădere a pacalelor într-o atmosferă general neliniștită este una satisfăcătoare.

Nu, nu trec pe aici!

În timp ce nu aveam probleme cu lipsa de a ridica ierburi verzi sau de a trage în jos zombie, a existat o problemă care ma scos din poveste, și asta e juxtapunerea ciudată a elementelor care pune un mare semn de întrebare pe perioada de timp.

Arhitectura, mobilierul și decupajele ziarelor dau impresia că jocul are loc în vecinătatea cu mai mult de 100 de ani în urmă, în timp ce o mare parte din dialog este livrat într-un stil extrem de modern, care nu se potrivește cel mai bine.

Jocul acoperă o gamă largă de tropes de groază - nu jucați dacă sunteți speriat de păpuși - și multe dintre ele vor fi familiare, în timp ce altele sunt prezentate într-un mod mai unic.

Filmul de groază 101: nu lăsați copiii să tragă pe pereți

Deoarece mediul înconjurător este, în esență, jocul, dezvoltatorii au reușit să lucreze câteva momente foarte eficiente făcând casa dezorientând incredibil și devine clar că nu puteți întotdeauna să aveți încredere în ceea ce vedeți sau ceea ce vă spune creierul.

O locație, în special, cu un telefon care în mod constant sună înapoi în fiecare buclă dintr-un hol, este un mini "puzzle" interesant care te face să te gândești la ce să faci pentru un moment, decât să te bazezi pe elementele de joc standard ale apăsării unui buton sau găsirea unei chei.

După finalizarea fiecărui segment al conacului în continuă schimbare, pictorul dvs. nenumit se întoarce la opusul său magnum neterminat, care contortă și răsuceste pentru a descoperi noi revelații psihotice. Este un instrument greu de povestit pentru a avea cuvinte și imagini care vin mai mult în centrul atenției pe care le atingeți, antrenându-vă să continuați să jucați și să descoperiți misterul.

Cred că lucrurile nu merg bine pentru câinele pictorului

Pentru un joc atât de concentrat pe operele de artă, este într-adevăr muzica și efectele sonore care sunt vedeta spectacolului. La prima pornire Straturi de frică, veți întâlni un ecran care vă spune că "pentru o experiență mai bună, vă recomandăm să folosiți căști" și că este absolut corect. Opriți luminile și opriți căștile astfel încât să auziți fiecare scârțâie, râde, plâns și zgâriați în spatele dvs.

Cu un timp de joc destul de scurt și controale minimaliste, în esență, direcționați personajul principal într-un film imersiv și, dacă vă dați seama că asta obțineți, Straturi de frică va fi o experiență foarte utilă.

Dacă preferați ceva orientat spre acțiune, cum ar fi Resident Evil sau Insula Dead, această bijuterie indie, probabil, nu va merita cumpărarea. Pentru fanii Soma sau Parcul, oricum, sau oricine a petrecut prea mult timp pe coridoarele nesfârșite ale PT, nu e vorba de asta Straturi de frică va fi un must-play.