Omul minunat cu încuietori descrise mai jos se numește Kazushige Nojima. Nojima este responsabil pentru majoritatea povestirilor seriei Final Fantasy: Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy X, Final Fantasy X-2, Final Fantasy VII: Copii adventiști, Criza Core: Final Fantasy VII și Final Fantasy XV-si inimile regatului serie.
Nojima a scris scena morții lui Aerith, dualitatea lui Cloud, a visat Zanarkand, Succesiunea vrăjitoarelor, dorința lui Ansem de a debloca inimile Regatului ... Au ieșit toți din stiloul lui. Acest om este scriitorul jocurilor video cunoscute exclusiv pe reputația lor pentru povestirile lor remarcabile și cele mai importante din industrie. Și, de asemenea, el a scris versurile pentru melodii distincte ale Final Fantasy, cum ar fi Liberal Fatali și Imnul lui Fayth. S-ar putea să nu fi auzit de el, dar el este un mare lucru.
Cu Final Fantasy X | X-2 HD Remaster lansat în ianuarie în străinătate în Japonia și venind pe țărmurile noastre doar câteva zile în urmă, indicii unei a treia tranșe în universul X au ieșit la lumină. Cu remake-ul HD X / X-2 vine remake-ul său Ultramania carte: axat pe lucrări de artă, interviuri pentru dezvoltatori și informații de fond despre lumile fictive și personajele din jocuri. În această carte, originalul X / X-2 scriitor Nojima detaliază că:
"Dacă cererea este livrată, ar putea fi noi evoluții ... Eu, personal, aș dori să văd o continuare, cum ar fi Final Fantasy X-3”
Trebuie remarcat faptul că Nojima a părăsit Square Enix în 2003 pentru a-și înființa propria companie independentă de scriere, Stellavista Ltd. Pe aceeași notă, compozitorul legendar Nobuo Uematsu a părăsit Square Enix doar un an mai târziu, în 2004, pentru a-și începe propria companie de compilare independentă. În timp ce ambii au colaborat cu studiourile Square Enix, după ce au părăsit compania, se pare că au puține informații asupra planurilor viitoare ale companiei.
Acești doi gigani care părăsesc compania au lăsat cu adevărat Square Enix într-un loc inflamat. Cam ciudat că a fost doar 10 ani și Square Enix deja eliberează remake-uri HD ale jocurilor vechi ... Ar putea fi faptul că aceste minți creative au fost cheia pentru a face un original clasic și sălbatic de succes Final Fantasy titlu? Dacă FFX-3 a fost un lucru care sa întâmplat, ar putea fi făcut fără Nojima sau Uematsu? Will Square Enix va fi mai profitabil dacă renunță la încercările de a crea noi lumi și personaje în loc să extindă și să dezvolte lumi vechi și chipuri familiare?
Se pare că, potrivit lui Nojima, fanii sunt cheia acestei ecuații.