Level Up Georgia & colon; Ubisoft achiziționează Blue Mammoth și virgulă; o privire mai atentă asupra IPC și a virgulei; și altele

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 24 Iunie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Level Up Georgia & colon; Ubisoft achiziționează Blue Mammoth și virgulă; o privire mai atentă asupra IPC și a virgulei; și altele - Jocuri
Level Up Georgia & colon; Ubisoft achiziționează Blue Mammoth și virgulă; o privire mai atentă asupra IPC și a virgulei; și altele - Jocuri

Conţinut

Cu cei de la Hi-Rez, Tripwire Interactive, Xavient și, în mod literal, sute de alți dezvoltatori de jocuri video extrem de talentați, Georgia, devine rapid una dintre cele mai importante locații de dezvoltare a jocurilor video din Statele Unite. Deoarece atât de mulți dezvoltatori numesc casa Peach State și mai multe se întâlnesc aici în fiecare an, am hotărât că este timpul să începem să vorbim despre ei - și comunitatea care îi împiedică să le ducă înainte.


Astfel, sa născut Level Up Georgia, coloana bimonta a lui GameSkinny care acoperea toate lucrurile despre jocul Georgia, dev. Vom aborda fuziuni, economie, lansări noi de joc și mult, mult mai mult. Pe scurt, dacă e vorba de joc și se întâmplă în Georgia, o vom acoperi.

Dacă sunteți un joc dev și aveți vestea de a împărtăși cu noi (indiferent ce știri ar putea fi - chiar dacă tocmai ați adăugat un nou sprite la un proiect în desfășurare sau ați actualizat pagina Steam), vă rugăm să ne trimiteți un e-mail la adresa: [email protected], iar noi vă vom include aici și în fiecare lună.

În această săptămână, vom analiza achiziționarea de către Ubisoft a studioului indie Blue Mammoth din Atlanta, adăugări noi în programul de stimulare a impozitelor din Georgia, precum și recent lansată de GGDA, Game Dev News Network.

Să mergem și să începem.

Ubisoft / fuziunea albastră a mamelor


Cu eliberarea completă a Brawlhalla în toamna anului 2017, Blue Mammoth sa cimentat în continuare ca unul dintre cei mai importanți dezvoltatori de jocuri din Georgia. Și cum luptătorul a continuat să urce pe hărțile Steam și a devenit unul dintre cele mai jucate titluri F2P de pe PlayStation 4, Ubisoft a luat notă.

La 1 martie, compania din Rennes, din Franța, a achiziționat Blue Mammoth pentru o sumă nedezvăluită. Fuziunea a inclus ambele birouri Blue Mammoth, Atlanta și Amsterdam, precum și toți cei 21 de angajați Blue Mammoth. Potrivit unui comunicat de presă, Ubisoft se așteaptă să adauge încă patru angajați în studio în următoarele luni.

În ceea ce privește Blue Mammoth, echipa este încântată să nu aibă doar un hit în Brawlhalla dar și să aibă parteneriate cu un dezvoltator și editor similar. Atât Ubisoft, cât și Blue Mammoth împărtășesc un etos de dezvoltare centrat pe jucători - și ambii știu cum să facă jocuri cu adevărat captivante.


Suntem foarte încântați să ne alăturăm Ubisoft. Acestea sunt tot ceea ce căutam într-un partener: un dezvoltator de jocuri de top, plăcut și respectat de jucători și cu o istorie de inovație în jocurile lor.

Și Ubisoft a fost încântat de planul nostru pentru [Brawlhalla] și studioul. Plus, Ubisoft împărtășește filozofia noastră că jocurile libere pentru a juca ar trebui să aibă o abordare sănătoasă, orientată spre jucători. Deci, e foarte potrivit.

--- Matt Woomer, Managing Director, Blue Mammoth Games

De la această scriere, nu se știe dacă Blue Mammoth își va păstra numele sau va fi redenumită, deoarece unele alte studiouri achiziționate de Ubisoft au fost în trecut. Dar cu succesul Brawlhalla și brandul Blue Mammoth a creat, va trebui să așteptăm și să vedem.

Programul de stimulare fiscală Dev Dev

La sfârșitul anului 2016, peste 120 de dezvoltatori de jocuri de noroc au funcționat în statul Peach și au angajat aproximativ 3800 de georgieni. Veniturile realizate de acei dezvoltatori au depășit anul trecut 380 de milioane de dolari, ceea ce a dus la o mai mare concentrare asupra comunității în ansamblu.

Susținută de un program de stimulare de 12,5 milioane de dolari, această creștere a determinat legiuitorul din Georgia să-și reînnoiască angajamentul față de comunitatea de jocuri a statului cu ajutorul creditului de producție interactivă pe 1 ianuarie 2018.

Similar cu Creditul fiscal pentru filmul din Georgia, IPC stimulează dezvoltatorii de jocuri să-și facă jocurile în Georgia, eliminând o parte din povara fiscală de a face acest lucru. Și, deși studiourile și editurile majore din întreaga lume încep să iau notă de jocurile de la Georgia și de binefacerea oferită de stat, Creditul de producție se concentrează pe cultivarea studiourilor și a jocurilor video realizate de editori autohtoni.

În industria cinematografică, creditele fiscale din Georgia se bazează pe întreaga cheltuială a producției. Acestea includ seturi, servicii de șofer, set de design, catering, bilete de avion și multe altele. În esență, orice cheltuit pentru realizarea filmului merge spre creditul fiscal.

Cu toate acestea, Creditul Interactiv de Producție funcționează diferit. Este bazat pe promovarea Georgiei și în statul de salarizare - companiile trebuie să-și petreacă 250.000 de dolari pe angajații Georgiei pentru a aplica.

Acolo sunteți limitări ale limitei de calificare de 250.000 USD pentru dezvoltatorii de jocuri din Georgia. Cele trei capace importante sunt:

  1. Nicio companie nu se califică pentru un credit de producție de peste 1,5 milioane de dolari
  2. Suma totală a creditelor nu poate depăși 12,5 milioane de dolari
  3. Nici o companie care generează mai mult de 100 de milioane de dolari în venituri se poate califica

Precauțiile din IPC sunt în vigoare pentru a ajuta în special dezvoltatorii mai mici.

[Creditul de producție interactivă] nu este cu siguranță acolo pentru a ajuta solo-ul, antreprenorul care o face singură. Este destinat companiilor care caută să angajeze. Evident, guvernele sunt foarte interesate de locuri de muncă bune. Locurile noastre de muncă sunt locuri de muncă foarte bune. Ei nu doresc [creditul] mergând la o singură persoană. Astfel, cerința de salarizare.

--- Andrew Greenberg, președinte al GGDA

Pentru a face lucrurile mai clare, antreprenorii sau dezvoltatorii singurii angajați nu se pot plăti 250.000 de dolari pentru a se califica. Dezvoltatorii trebuie să se angajeze în mod activ și să plătească 250.000 dolari în salarizare pentru a se califica. Greenberg a mai spus că creditul nu este menit să mențină o companie care să meargă. În schimb, creditul este destinat să ajute companiile să construiască fundații economice puternice și să stimuleze investițiile în industrie.

Pentru a vă asigura că această măsură este respectată, există termene pentru cât timp producțiile se pot califica pentru creditul fiscal. În esență, dezvoltatorii nu pot primi pe termen nedeterminat creditul pentru un singur joc sau producție. În prezent nu este clar cât timp vor fi eligibile anumite jocuri și proiecte înainte ca dezvoltatorii să treacă mai departe. Vom actualiza această poveste cu acele informații când o vom avea.

Cu toate acestea, Greenberg a vrut să sublinieze că tot creditul fiscal a fost folosit în 2017. El a spus că, precum și GGDA, se așteaptă ca întregul credit să fie folosit din nou în 2018.

Pentru cei interesați să primească beneficii de la creditul fiscal, el a sugerat să se aplice timpuriu pentru a profita din plin de asistența pe care o oferă.

Programe specifice pentru dezvoltatorii de jocuri mici din Georgia

Deci, cum ar fi chiar și dezvoltatorii mai mici sau antreprenorii? Ei bine, Greenberg a spus că există și alte programe excelente pe care producătorii de jocuri le pot profita de asemenea.

Este interesant cât de greu poate fi obținerea de investitori. De aceea am început Conferința de investiții SIEGE, care va avea loc pe data de 5 octombrie a acestui an [la SIEGE Con]. Nu numai pentru a vă asigura că unii dezvoltatori pot obține bani pentru investiții, ci și pentru a educa atât investitorii cât și dezvoltatorii de jocuri despre ceea ce este necesar să lucrați împreună.

--- Andrew Greenberg

În plus, Dezvoltatorii jocurilor din Georgia se pot califica pentru fondurile forței de muncă pentru a stimula creșterea pe o scară mai mică, ajutând la angajarea și formarea la locul de muncă. Pentru a primi aceste subvenții, dezvoltatorii trebuie să se califice la Consiliul de lucru în județul sau orașul lor. Aceste fonduri funcționează pentru a compensa costurile de angajare și formare a personalului.

În plus, există și credite fiscale pentru cercetare și dezvoltare disponibile pentru cei interesați să profite de acestea.

GGDA "Game Dev News Network"

În ultimul an, Asociația dezvoltatorilor de jocuri din Georgia a oferit membrilor și spectatorilor un nou mod de a învăța despre evenimente, întâlniri, ateliere și activități educaționale: streaming. Cu canale pe YouTube, Mixer și Twitch, GGDA a făcut-o astfel încât oricine să poată viziona de oriunde.

Cu toate acestea, pe măsură ce GGDA a crescut și a mărit lărgimea de bandă prin care ajung la telespectatori, a existat o cerere sporită pentru știri centrate pe dezvoltatorii de jocuri și pe instrumente de dezvoltare a jocurilor - în special în Georgia. Astfel, sa născut GGDA "Game Dev News Network".

Acoperind subiecte de joc în profunzime, conținutul va varia de la care companiile angajează și ce programe educaționale ar putea fi disponibile dezvoltatorilor, la ceea ce indienii au oportunități și chiar ceea ce ar trebui să utilizeze noile plug-in-uri Unity. Greenberg a spus:

Am decis să stabilim o perioadă de o jumătate de oră în care vom examina în detaliu subiecte legate de [GGDA și dezvoltatorii de jocuri] și le oferim informațiile pe care oamenii le doresc. Asteptam cu certitudine ca acest lucru sa fie interesant pentru jucatorii care nu fac jocul dev, dar cu siguranta este orientat spre jocurile de jocuri.

Spectacolul nu va discuta doar despre știri, ci va privi și el dintr-un unghi care poate fi aplicat dezvoltatorilor de jocuri. În loc să vorbești pur și simplu despre lansări de noi instrumente, de exemplu, spectacolul va include și interviuri privind instrumentele și pluginurile folosite de alți dezvoltatori - și de ce acești dezvoltatori folosesc aceste instrumente. Greenberg continuă:

... Mai mult decât ceea ce a lansat Unity, dar și de ce este important pentru dezvoltatorii de jocuri. Sperăm să fim cei care ne-au oferit această înțelegere ... Acest tip de aspect sub capota este cu adevărat valoroasă pentru dezvoltatori și de interes pentru gameri.

Ce e pe orizont?

De asemenea, GGDA găzduiește numeroase gamejams în jurul statului, iar Game Dev News Network încearcă să retragă perdelele de pe acele evenimente, oferind ascultătorilor și observatorilor o nouă perspectivă asupra modului în care sunt realizate jocurile. Conținutul se va roti în jurul anunțului evenimentelor speciale, precum și o privire interioară asupra instrumentelor, modurilor și motivațiilor dezvoltatorilor implicați.

Primul GGDA Game Dev News Network simulcast va avea loc 24 aprilie, ora 19:30 Est pe YouTube, Twitch și Mixer.

În plus, GGDA are și alte câteva evenimente deja planificate pentru vară. Primul este Campionatul de primăvară al Campionatului de primăvară din Georgia a avut loc în Georgia World Congress Center la MomoCon pe 24 mai. Ca urmare a acestei scrieri, înscrieri pentru Campionatul de primăvară sunt încă deschise pentru echipe de colegiu din statul Georgia. Câștigătorul campionatului de primăvară la Esports League va primi "mii de dolari în burse", potrivit site-ului GGDA.

Celălalt eveniment planificat este Târgul de carieră MomoCon, care va viziona de asemenea reprezentanți ai Blue Mammoth, Hi-Rez Studios, Tripwire Interactive și Turner Broadcasting. Evenimentul gratuit va avea loc la Hotel Omni, sala de bal International D, între orele 10:00 și 14:00. pe 24 mai înainte de Campionatul de primăvară.

---

Ai o bucată de știri despre jocul din Georgia pe care ai vrea să o împărtășești cu noi? Trimiteți-l la adresa: [email protected] și vă vom asigura că îl includeți în următoarea coloană.