Lightning returnează examinarea demo și colon; Căderea FF este finalizată

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 19 Martie 2021
Data Actualizării: 20 Noiembrie 2024
Anonim
Lightning returnează examinarea demo și colon; Căderea FF este finalizată - Jocuri
Lightning returnează examinarea demo și colon; Căderea FF este finalizată - Jocuri

Conţinut

De ani de zile, am urmărit declinul dureros al iubitului meu Final Fantasy franciza.


Acum a devenit ceva nerecunoscut și mai rău, ceva care este limpede de ridicol. Demo-ul redat (acum disponibil pe PS3 și Xbox 360) nu este jocul complet, așa că nu voi lansa o revizuire completă, dar acesta este un semn rău, rău. La urma urmei, jocul iese pe 11 februarie.

Uitați preferințele personale pentru o secundă

Știu de ce vă gândiți unii dintre voi. "Acesta este doar un jucător vechi amar, care nu poate accepta că lucrurile s-au schimbat în industrie." Cu toate acestea, cred pe deplin că multe lucruri s-au schimbat în bine și dacă Square Enix cu succes reinventat Final Fantasy, Aș aplauda efortul. Sunt conștient de faptul că un mecanic în mișcare nu mai poate exista în acest hobby cu ritm rapid. Sunt conștient de faptul că putem avea mari acțiuni / RPG-uri cu sisteme de luptă inovatoare noi.

Din păcate, aceasta nu este una dintre ele. Nu are nimic de-a face cu preferințele personale; această primă parte este o analiză obiectivă.


Puteți controla aparatul de fotografiat de data aceasta și asta eo problemă.

Este o cameră lentă care nu captează în mod corespunzător acțiunea și se află prea aproape. Acest lucru duce la a fi susținut de bariera invizibilă fără ao realiza; nu este o pozitie buna pentru a fi inch Mai mult, controlul de baza nu se simte spot-on, nici; Pătrat Enix a încercat să infuzeze mai multe acțiuni în serie și rezultatul este mediocru. Nu este destul de lină și este prea limitată; prin urmare, mișcarea suplimentară se simte adâncită și inutilă la limită.

Pentru un moment, am fost entuziasmat de diferitele clase.

Fulgerul poate schimba costumele în timpul luptei (ala Final Fantasy X-2) și atunci când are, are acces la toate abilitățile și abilitățile noi. Fiecare outift / clasă se numește "Schemata" și poate fi personalizat pe deplin. Asta e tare. Din păcate, deoarece nu mai există meniuri în timpul bătăliei și fiecare abilitate este atribuită unui anumit buton pentru chip, sunteți limitat la patru abilități per Schemata. Pentru un joc de rol? Într-adevăr?


Practic, tot ce faceți este să atacați cu o anumită schemă până când nu mai aveți energie și apoi treceți la altul. Există o strategie implicată pentru că vă ajută să aflați punctele slabe ale monstruului și încă mai aveți sistemul Stagger, dar este vorba despre asta. Se joacă încurcată și are o fracțiune din adâncimea cerută, în estimarea mea.

Da, CGI este destul de dulce. Totuși, grafica în joc este în mod surprinzător de depășită, ceea ce adaugă doar la sentimentul "neglijent" menționat mai sus.

De ce? De ce crezi că ne dorim asta, Square Enix?

Nu Final Fantasy fan a spus vreodată că doreau "mai repede și mai prost". Nici un fan nu a terminat vreodată un titlu FF și și-a spus: "Așa ar fi fost mai bine dacă aveam controlul complet în timpul luptei și totul sa întâmplat în timp real, la cheltuială a strategiei și a profunzimii pe care o avem acum. "Și am menționat că nu există o petrecere? Oaspeții se pot alătura la tine în luptă, dar tu controlezi mereu fulgerul. Devil May Cry, nu?

Aceasta a fost odată o franciză cu adevărat respectată. A schimbat lucrurile mereu, nu a pierdut niciodată acel nucleu strălucitor. Sistemul Materia nu era nimic asemănător cu Junctionul, iar Junction nu era nimic asemănător Grilei Sferei. Licențele și jocurile Gambit au fost noi în FFXII și, în ciuda faptului că unii ar putea crede, FFX-2 a reprezentat una dintre cele mai avansate și mai complexe mecanisme de întoarcere de până acum. Caractere noi, medii noi, stories noi, etc, etc.

Acest lucru are același caracter obosit, aceeași narațiune (care a devenit dincolo de confuzie), iar singurul lucru care sa schimbat cu adevărat - lupta - sa schimbat în rău. Dacă ați fi făcut o acțiune / RPG, bine. Nu e a bun acțiune / RPG, deși. Aș fi urât noul sistem, sunt sigur, dar cel puțin aș fi dat-o recuzită pentru calitate.

Tragic, cred că "calitatea" este pe fereastră.

Evaluarea noastră 3 Demo-ul este disponibil pentru a juca chiar acum, dar s-ar putea să vă pare rău că ați făcut-o.