Lightning Returns este sufletele întunecate ale Final Fantasy & virgula; spune Kitase

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 16 Iunie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Lightning Returns este sufletele întunecate ale Final Fantasy & virgula; spune Kitase - Jocuri
Lightning Returns este sufletele întunecate ale Final Fantasy & virgula; spune Kitase - Jocuri

Conţinut

Într-o ediție recentă a săptămânalului Famitsu, Lightning Returns: Directorul FFXIII, Yoshinori Kitase, a comparat dificultatea viitorului său titlu cu sufletele întunecate brutale. Acum, Kitase nu spunea că se vor întoarce fulgerul la fel de inima zdrobitor de greu ca Dark Souls, dar el a spus asta "Aș spune că există niște elemente [în Lightning Returns] cu severitatea jocurilor ca Dark Souls." Cuvinte puternice DlKitase, sau ar trebui să spun cuvinte înfricoșătoare.


Ce va face fulgerul să se întoarcă oriunde, la fel de tare ca și sufletele întunecate?

Păi, câteva lucruri.

Treisprezece zile pentru a salva lumea

Una dintre principalele mecanici ale Lightning Returns: FFXIII este Cronometru de numărătoare de 13 zile; cred că ciclul de trei zile din Legenda lui Zelda: Masca Majora. Jucătorii vor avea o perioadă limitată de timp pentru a finaliza anumite obiective, treisprezece zile pentru a fi exacte. Modul în care 13 zile din timpul jocului se va traduce pentru a juca timp nu trebuie discutat încă. Indiferent, un astfel de sistem cere jucătorilor să se gândească la picioare și să ia decizii calculate.

Pungile mele sunt pline!

Spre deosebire de majoritatea titlurilor anterioare Final Fantasy, Lightning Returns va avea un a inventar limitat. Pentru jucătorii care au jucat o varietate de RPG-uri, un inventar limitat nu este nimic nou. Atât Dark Souls, cât și alte suflete Demon, precum și alte titluri RPG, au stocuri limitate care au determinat jucătorii să gândească critic despre elementele pe care să le păstrați, să le vindeți sau să le abandonați. Ceea ce are deja limita de timp de treisprezece zile, gestionarea inventarului dvs. în Lightning Returns va fi cu siguranță o provocare.


Unde este XP-ul meu?

Încă o dată, Lightning Returns se abate de la standardele stabilite de titlurile precedente Final Fantasy prin faptul că nu primiți XP sau Gil (valută) de la luptă. Stai ce? Fiecare joc Final Fantasy, naiba, fiecare RPG vă oferă XP și Aur de la luptă. Nu exact. Dark Souls, dacă ți-ai amintit, ți-ai cerut să petreci suflete pentru a ridica și a cumpăra echipament. Cum se întoarce fulgerul se va ocupa de experiență și câștigul valutar este neclar în acest moment.

Pentru că banii vor fi puțini în returnarea fulgerului, ne spune Kitase „Wpentru că puteți merge la hanuri pentru a vindeca, poate că nu doriți să recurgeți la această opțiune decât dacă aveți nevoie de ea. De ce este asta? Ei bine, odihnindu-se la costurile hanurilor bani. Kitase a subliniat asta fiind economic și sclipitor din punct de vedere financiar, va fi foarte critic în returnarea fulgerului.


Deci, Lightning returnează sufletele întunecate ale Final Fantasy?

Sincer, va trebui să așteptăm și să vedem. Dar, pe baza a ceea ce am învățat până acum, Lightning Returns promite să fie un adevărat biter. Imaginați-vă, căutați pentru xp și gil, încercând să decideți ce elemente să păstrați și ce elemente să aruncați, toate în timp ce vă aflați sub o limită de timp de treisprezece zile? Sună destul de greu pentru mine.

Și, apropo, începeți cu adevărat jocul doar șapte zile pentru a salva lumea; construiți până la treisprezece ani mai târziu. Provocator? Sună!

Deci ce crezi?

Va reveni fulgerul la fel de dificil ca și promisiunile lui Kitase? Va fi chiar aproape de provocarea Dark Souls? De asemenea, cum vă simțiți în legătură cu aceste schimbări? Credeți că este o direcție bună pentru seria FFXIII sau că Square Enix a sărit în rechin?

Ca întotdeauna,

Comentariul de mai jos, jocul tare și stați în siguranță!