Cârlige și mai mult de colon; Începuturile mici ale companiilor de succes în jocuri

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 6 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Cârlige și mai mult de colon; Începuturile mici ale companiilor de succes în jocuri - Jocuri
Cârlige și mai mult de colon; Începuturile mici ale companiilor de succes în jocuri - Jocuri

Conţinut

Viziunea unei cutii de carton pline de bijuterii de joc te umple de bucurie? Ce zici de faptul că acel autocolant familiar sau care vine cu tricourile de joc ambalate? Aveți Loot Crate, J! NX și ThinkGeek să vă mulțumesc pentru acest sentiment.


Acum, imaginați-vă că aceste companii nu au reușit niciodată să o facă de la parter.

Începuturi umile

Când mi-am dat seama că în curând se angajă în anumite locuri, am simțit o mișcare de emoție. Loot Crate este un serviciu lunar care furnizează o cutie de articole pentru jocuri de noroc tuturor abonaților curenți. Infiintata in 2012, Loot Crate a fost o companie de pornire in Los Angeles care a venit de la doi tipi de creatie. În termen de 2 ani, afacerea lor a crescut exponențial. Am comandat personal de la ei înainte și pot atesta că ei au luat mâinile pe un serviciu interesant și distractiv de jocuri de noroc.

Matthew Arevalo și Chris Davis l-au fondat pe Loot Crate cu un mic grup de abonați locali. Atât Arevalo cât și Davis au condus companii anterioare și au câștigat experiență pentru a le ajuta să conducă această afacere. Achiziționarea de articole (Davis) și urmărirea tendințelor sociale pentru cei care doresc să obțină mai multă expunere (Arevalo) au făcut ceea ce pare a fi un combo perfect pentru a crea o afacere în desfășurare. A fost atât de reușită, încât companii precum Marvel, Capcom și Nintendo furnizează produse pentru a trimite abonaților care nu se întreabă.


Când o ușă se închide, alta primește o cutie de surpriză

Ideea de afaceri a venit în timpul unui eveniment de week-end de start-up în LA. Elementele de bază au fost executate în 2 zile și au început să facă clienți înainte ca evenimentul să se termine.

Adevărul amuzant: Cârligul nu a câștigat evenimentul. Este o surpriză, văzând că au atins 100.000 de abonați doar în acest an.

Pentru un abonament, costă 13,37 $, un jucător în glumă, plus transport și manipulare. Pentru un astfel de preț rezonabil pe lună, veți primi o mulțime de bunuri - de la tricouri și autocolante, până la figuri de acțiune pentru cultura joc / geek.

Companiile ca acestea au parcurs un drum lung

Loot Crate's succes ma facut sa ma uit la alte companii de jocuri de noroc, cum ar fi J! NX si ThinkGeek, pentru a vedea cat de mult s-au luptat pentru a ajunge in varful pietei.


Nu pot spune sigur cum au început aceste două sau care au fost luptele lor. Ambii au început în 1999 ca companii de pornire pe internet. În 13 ani, ThinkGeek a atins vânzări de 118,9 milioane de dolari, iar J! NX a avut peste 600 000 de utilizatori în 11 ani.

Am ajuns la ambele companii pentru comentarii cu privire la începuturile lor. Odată ce am auzit de la ei, mă voi actualiza cu noi articole. Aș dori să încep o serie de afaceri care evidențiază industria de jocuri de noroc. Acest lucru este în parte pentru a sărbători cât de departe a venit cultura noastră actuală. Rămâneți aproape.