Conţinut
- Per total
- Writhe: Lucrul din sectorul Omega de către DragonXVI
- inovație
- Distracţie
- Ferris de Koba0100
- Temă
- S-au găsit Bigfootage de către BluShine
- Grafică
- O cravată între Neprietenos Sat de către krzymsky și Fă-l să țipă de către KeyboardCat
- Audio
- Melody Muncher Deluxe de către DDRKirby (ISQ)
- Umor
- Carewolf de Sheepolution
- Dispozitie
- Separat prin rxi
Ludum Dare a început în 2002 ca un forum în care 18 dezvoltatori individuali de jocuri au luat 48 de ore pentru a face un joc complet de la zero. Această competiție tradițională a oaselor goale a fost păstrată în categoria Compo a lui Ludum Dare, numită "modul dur" al lui Ludum Dare. Tema pentru această competiție este "Tu ești monstru".
Iată câștigătorii Compo pe primul loc.
Următor →Per total
Writhe: Lucrul din sectorul Omega de către DragonXVIÎn "Writhe: The Thing from the Omega Sector", jucați un organism străin recent scăpat de la Omega Research Station. Nu sunteți prea fericiți în privința captivității dvs., decideți că cel mai bun lucru pe care trebuie să-l faceți este să mâncați toți oamenii de știință de la bord, să distrugeți toate lucrurile și să scăpați!
Pro: Proiectarea nivelului și progresia este spot-on. Obstacolele sunt introduse treptat și cucerite.
Contra: Controalele iau ceva obișnuit. Oamenii de știință și tentaculele trebuie să fie apăsate cu precizie, ceea ce poate fi frustrant într-un joc de acțiune.
inovație
taikun de către zillix
aveți o misiune simplă:
găsiți ținta și eliminați-o.
puterea pe care ai primit-o este copleșitoare.
curăță valea cu foc!
Pro: Este ca și iubitorii într-un timp spațial periculos și Trogdor pus împreună. Dialogul despre finaluri se modifică ușor în funcție de faptul dacă distrugi clădirile satului și / sau distrugi obiectivul numit "minunea".
Contra: Nu există dușmani sau conflicte. Singura provocare este primele câteva secunde ale jocului când trebuie să dai seama de controalele mașinii dragon.
Distracţie
Ferris de Koba0100Ai fost împins în jur și în jurul valorii de-a lungul destul de mult! Învățați lumii o lecție venind dezamăgit și luând un oraș întreg sau poate chiar mai mult?
Pro: E o idee distractivă. Faptul că Roata Ferris-ului primește un laser cu moartea este un boboc.
Contra: Din nefericire, acest joc se încadrează în mai multe moduri. Roata și racheta sunt ambele imposibil de controlat. După ce am jucat un timp în modul liber, am dat peste o problemă care a reluat jocul. Dar poate că este mai bine. În punctul în care am renunțat, aș fi făcut ceva pentru a opri muzica.
Știu că "distracția" este o categorie subiectivă, dar m-am gândit că câștigătorul celui de-al doilea loc, Pământul a fost o alegere rea, a funcționat mult mai bine ca o distragere distractivă.
Temă
S-au găsit Bigfootage de către BluShineSunteți Bigfoot. Oamenii vă deranjează cu camerele lor video. Și nu vor pleca până când camera nu este plină. Dar vă urâți să fiți înregistrat. Deci, trebuie să-i păcăliți pentru a înregistra o mizerie neclară, granuloasă. Descoperiti-va, apoi disparati in padure. Dacă reușiți, veți rămâne ca un zvon neclare. Fail, și s-ar putea să ajungeți în pagina de pornire de pe youtube.
Pro: O idee curată. Acest lucru ar putea fi cu ușurință un joc de zombie de stealth de supraviețuire sau joc militar, dar Bigfoot este o alegere inspirată.
Contra: Puțin plictisitor. Jocul ar fi putut beneficia de un sistem mai bun de recompensă a riscurilor, ca de puncte suplimentare de a atrage mai mulți oameni.
Grafică
O cravată între
Neprietenos Sat de către krzymsky și Fă-l să țipă de către KeyboardCatSatul nepotrivit:
Rămâi în viață atâta timp cât poți și ucizi țăranii neprietenoși.
Fă-l să țipă:
În acest joc, ești un monstru care vrea să devină un "monstru oficial". Pentru a face acest lucru, trebuie să luați un examen care constă în a face un om cel mai frică posibil ("Fă-l să țipă!").
Pro: Pot să văd de ce sunt legați. Sunt stiluri artistice foarte diferite, dar atat de frumoase trebuie sa le privim.
Contra: Pe de altă parte, nici unul dintre aceste jocuri nu are multă profunzime. În Neprietenos Sat, animațiile nu se sincronizează bine cu accesările. Si in Fă-l să țipă, Am câștigat fără să știu cum. Cred că am făcut ceva la frigider, dar nu a țipat niciodată ... ceea ce este un fel de punct al jocului, nu?
Audio
Melody Muncher Deluxe de către DDRKirby (ISQ)Un joc de ritm super-distractiv! Joacă-te ca doamna Melody, planta pașnică pașnică, în calitate de grădinari, cavaleri și vrăjitori, care încearcă să te dezrădăcineze. "Sunteți MONSTER!" ei plâng, dar tot ce vrei să faci este să ai ceva pace în patul tău de flori!
Pro: Acest lucru ar putea fi considerat atât un ritm, cât și un joc de apărare în turn. Sunt de obicei teribil la jocurile de ritm, dar ceva despre muzica chiptunică și dorința mea de a devora oameni ca o plantă de piranha face ca jocul să se simtă neted. Dificultatea este personalizabilă și escaladă treptat, în timp ce jocul vă învață cum să jucați. Există chiar și o opțiune pentru a modifica latența sunetului în cazul în care este puțin oprit.
Contra: Nu este prea mult să te plângi. Versiunea Compo are doar un mod incepator; dar dacă s-ar fi anunțat ca fiind jocul complet, nu aș fi știut mai bine.
Umor
Carewolf de SheepolutionEști dintr-o dată un vârcolac! Dar nu vrei să omori pe nimeni. Convingeți oamenii din sat să rămână înăuntru!
Pro: Este o serie de puzzle-uri logice cu o premisă distractivă. Localnicii sunt randomizați, astfel încât să existe o cantitate redusă de redare.
Contra: Caseta de text este neclară și arta ar putea fi mai bună. Vârcolacul arata ca un lucru de nebun.
Dispozitie
Separat prin rxiCreatorul acestui joc nu a enumerat o descriere, dar pare să fie despre un monstru cu ochi ciudați cățeluși care este prins pe o insulă cu oameni.
Pro: Ambiția acestui joc este aceea de izolare. Există semne peste tot pe care nu le poți citi, case pe care nu le poți intra și oameni cu care nu poți vorbi sau interacționa. În schimb, toată lumea este în frică.
Contra: Nu prea trebuie să renunți la plimbare în jurul insulei. A fost monstrul născut în cimitir? In vizita? Cine știe! Eram pe punctul de a renunța și a numi acest joc o pierdere atunci când am dat peste sfârșitul accidental. În timp ce ma făcut să mă gândesc mai mult la temele jocului, sunt mai amărâtă de lipsa de agenții în joc. De unde ajung sărmanii și nu pot? Viața este nedreaptă pentru monștrii trist ...
Asta e tot pentru Compo! Pentru a vedea câștigătorii jocului Jam, care permite 72 de ore și echipe, faceți clic aici.
Următorul Ludum Dare este stabilit pentru 11-14 decembrie. Pentru a vedea runners-up-urile, mergeți pe lista completă pe site-ul lui Ludum Dare sau verificați primele noastre ponturi de la Ludum Dare 32.