Ludum Dare, cunoscut ca una dintre cele mai mari și mai brutale blitz-uri de jocuri indie, a anunțat tema pentru cea de-a 34-a competiție. În mod normal, o temă este votată și concurenții continuă de acolo, creând un joc pentru a se potrivi cu tema câștigătoare. Dar de data aceasta, două teme au legat pentru primul loc.
Tema pentru Ludum Dare 34 este ... TIE!?! Două comenzi ale butoanelor și creșterea! Alegeți preferatul dvs. sau utilizați ambele. #LDJAM pic.twitter.com/8KSJbHR3mn
- Ludum Dare (12 decembrie 2015)Ludum Dare a postat tweet-ul asta târziu seara trecută, când a început oficial competiția.
Unii concurenți folosesc "creșterea" ca mecanic, având plante sau creaturi să-și atingă obiectivele.
Mecanicul cu două butoane poate fi folosit pentru mai puține intrări, dar dă naștere unor modele creative minimaliste.
Și, desigur, unii concurenți au pus în glumă "legăturile" în conținutul lor, cum ar fi Project Bowtie și "Tieman", omologul lui Slenderman.
Elementele de joc sunt extrem de cravate.
Concurența sa încheiat aproape într-o cravată în trei direcții, însă "Journey in the Unknown" a rămas în urma cu 16 puncte.
Interesant, nu este prima dată când Ludum Dare avea două teme. Ludum Dare 8.5, un eveniment de 24 de ore în 2007, a avut temele "luna" și "anti-textul". Contestanții trebuiau să respecte ambele teme.
Cele mai multe componente hardcore se termină în mai puțin de 24 de ore, în timp ce blocajul se termină în mai puțin de 48 de ore. După aceasta, va începe judecarea oficială.
Excitat pentru a vedea rezultatele? Aveți deja un joc favorit de Ludum Dare pe care doriți să îl conectați? Spuneți-ne în comentariile!
Surse de imagine: Header de Viking Games; Viermele Drugy de Zampy; joc de carti de Sos; Tieman (ugh) de Dejvo