Mad Max Review

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 5 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Mad Max Review
Video: Mad Max Review

Conţinut

Mad Max: Fury Road a făcut o impresie impecabilă pentru femeile cu rol principal în cinematograful de acțiune dominat în mod tradițional de bărbați. Mad Max - o adaptare a jocului video cu conexiune mică, cu excepția numelui - pune lanțurile în jurul gâtului personajului femeii, folosește femeile ca premii și apoi le sigilează în cuști. Într-o parte, un caracter de sex feminin se întreabă: "Te rog, nu ne ucide. Nu avem valoare. "Subtilă.


Mașinile și violența sunt o religie Mad Max deși în cele mai simple interpretări. Jocurile video rămân un mediu imatur, distractiv glorios dacă este încă reprimat de obsesia lor cu violență slab contextualizată. Max este un stup destul de obosit și acum tipic de conținut, tachinând alegorii înainte de a se decide că conținutul trebuie să domnească peste tot. Strângeți un turn, radeți o bază, loviți oamenii, explodați lucrurile, apoi vă întrebați cum aceste legături se află într-o narațiune coezivă.

... DLC este susținută de anunțuri, pentru că, desigur, deserturile goale, dezolante și alimentele de mâncare de la Mad Max necesită o absorbție din sponsorizarea corporativă a băuturilor energizante Rockstar.

Mad Max este ilustrația perfectă a jocului video modern. Există pentru că o persoană demografică de sex masculin de 18 până la 34 de ani se va bucura de joc ca și ceilalți bărbați, cel puțin violenți. Femeile din lanțuri; cea mai mare parte a demo-ului va place acest lucru. Acești jucători vizați pot fi apoi exploatați prin intermediul marketingului, astfel încât ecrane de încărcare pander DLC. Această DLC este susținută de anunțuri, pentru că, desigur, deșerturile goale, pustiite și alimentele de vierme Mad Max necesită o absorbție din sponsorizarea corporativă a băuturilor energice Rockstar. Apoi, din nou, poate Rockstar este ceea ce denizens de Mad Max pentru combustibil.


Iată o poveste despre o mașină numită Opus

Dacă eo poveste, e vorba de o mașină, Max e în mod specific - Magnum Opus. Bucăți de resturi sunt jupuite și Magnum Opus se ridică pentru a contesta finalul. Ciudat, la fel și Max. De ce se schimbă resturile de metal pentru ai învăța o încărcătură de umăr este neclar. Max însuși nu e chiar supărat. Nici el nu poartă performanța lui Max Gibson Max sau instinctul de supraviețuire crud al lui Tom Hardy. Acest Max este doar obosit, un cipru pentru expunere și un mijloc de completare a listelor de verificare.

Pentru un joc video despre o mașină - și o lume despre autoturisme, unde evacuările scuipă flacăra și motoarele se mișcă - există o lipsă îngrozitoare a acestora. Timpul este cheltuit, în general, blocat în jafurile corpului, descifrând modele obosite de băieți de război, codați convenabil în culori, apocalipsă. Max este conținut în siguranță într-un sistem de luptă familiar Batman. Triunghiul pentru a parry va fi în curând la fel de mult o memorie musculară ca X este de a sări. El se bate, suferă, suie pe rinichi sute (sau chiar mii) de vremuri repetitive până când violența nu mai rămâne, ca și cum ar putea după prima oră.


Frumusețea în violență

Rușinea este tot ceea ce umple o lume din punct de vedere estetic și de rutină excelentă. Deschiderea într-o mare uscată - în cazul în care bazele sunt făcute de nave odată ce putrezesc pe podeaua oceanului și adăpostul este un recipient de transport maritim cu nisip - este inteligent. Se oglindește Fury Road. Învățați și dezvoltați vizual; nu spune nimic. Acest scenariu folosește libertatea editorilor de dolari Warner pentru a prezenta povestirea mediului și construirea lumii așa cum ar trebui să fie. În plus, contrastul dens între nisipurile cu sare palidă și cerul albastru arată un puternic simț al scopului culorii. Ce designeri umple toate acestea cu toate acestea este disjoined, împrăștiate, și abreviate flurries de joc.

Fury Road era cinema în cea mai pură formă vizuală. A fost nevoie, merit și motiv pentru fiecare împușcătură. Totul a fost important. Editarea disciplinei sa dovedit a fi remarcabilă. Această abilitate nu a fost încă învățată pe partea interactivă. Umflarea este mai ușoară. Privind mai departe înapoi, Mad Max e teatrale poate inspira studiile de film. Această pre-apocalipsă a reprezentat inevitabilitatea, a reflectat criza petrolului din anii '70 și a exprimat frustrarea față de creșterea ratelor criminalității australiene.

Modul de adaptare a jocului video de masă există pentru a supune posturile de forum de la cei care își cuantifică achiziția doar prin numere - cele de timp și de conținut. De aceea, jocurile video lineare sunt morți sau morți și împreună cu ei, la fel sunt și inovațiile pentru inovația narativă. Acum, jocurile sunt atât de pierdute, vânzarea de băuturi energetice în apocalipsă nu este un pas faimos; este o așteptare deprimantă. Nimeni nu va studia acest lucru pentru altceva decât pentru concedierile sale.

Inutil să conducăți acolo, să găsiți acest lucru, să conduceți din nou să îl aduceți înapoi. Cum acest lucru a devenit tolerabil într-o industrie cunoscută pentru dependența de satisfacerea instantanee este aproape de necrezut.

Jocurile au devenit pline, unde o serie de culori încrucișate sunt reprezentate de o colecție dezorganizată de hărți, icoane și misiuni secundare - dintre care cele din urmă sunt adesea cerute în mod arbitrar să urmărească povestea de bază Mad Max. Asta e de neiertat și de neiertat. Inutil să conducem acolo, să găsim acest MacGuffin, să conducem din nou să-l aducem înapoi. Cum acest lucru a devenit tolerabil într-o industrie cunoscută pentru dependența de satisfacerea instantanee este aproape de necrezut. Călătoria rapidă a fost creată pentru a atenua problema - Mad Max o are și ea - dar nimeni nu părea să pună la îndoială necesitatea invenției sale, ci doar să laude incluziunea. "Hooray, nu mai trebuie să joc." Ciudat, nu?

Chiar și îndepărtat din împrejurimile sale, Mad Max are o amprentă de vânzare cu amănuntul uitabilă. Acțiunile au consecințe ușoare, lorele sunt lăsate uscate și Mad Max este o privire neclintită la infatuarea culturii jocurilor, menținându-se în strânsă legătură, pentru totdeauna retrogradată la percepția unui club de băieți. Cât de copilăresc. Minunata ironie în faptul că nu avem nici o valoare este aceea Mad Max pare să se refere la ea însăși.

Evaluarea noastră 4 Mad Max este umflat, plin de muncă ocupată și îi ține pe femei încuiate în lanțuri. Fury Road nu este așa. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre