Mad Max și virgulă; Lumea rezervoarelor și virgulei; și Apocalipsa și colonul; Cum au influențat MotorGun

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 23 Aprilie 2021
Data Actualizării: 19 Decembrie 2024
Anonim
Mad Max și virgulă; Lumea rezervoarelor și virgulei; și Apocalipsa și colonul; Cum au influențat MotorGun - Jocuri
Mad Max și virgulă; Lumea rezervoarelor și virgulei; și Apocalipsa și colonul; Cum au influențat MotorGun - Jocuri

Conţinut

Dezvoltatorii de jocuri Indie, Maxx Kaufman și Mike Arkin, s-au unit ca co-fondatori ai Pixelbionic.


Kaufman și Arkin, cu o echipă de dezvoltatori, lucrează în prezent cu o echipă pentru a crea un nou joc de combatere a mașinilor numit MotorGun. Gameplay-ul este simplu. Doar alegeți o mașină, personalizați-o și apoi fiți pregătiți pentru luptă.

Dar de unde a început ideea?

Pentru Kaufman, el a spus că a petrecut o grămadă de timp " Lumea tancurilor - un MMO unde jucătorii se luptă unul cu celălalt folosind rezervoare istorice precise. Apoi sa gândit să înlăture aspectul istoric și să schimbe rezervoarele la mașini.

Pentru Arkin ideea era ceva ce avea întotdeauna în capul lui. Din copilărie, el ar zdrobi mașinile de jucărie împreună. Acest lucru a evoluat în imagistica ce s-ar întâmpla dacă mașina lui avea un tun pe capotă în timp ce conducea pe autostradă.

Potrivit lui Arkin,

"Nu am fost nevoiți să ne inspirăm - este doar un lucru normal pentru mine că mașinile ar trebui să se deplaseze în jurul valorii de împușcat unul la altul."


Dar despre ce este vorba jocul?

MotorGun are loc într-o lume pustie, post-apocaliptică. În timp ce acest lucru poate suna sumbru, Arkin afirmă că în filmele de acțiune există întotdeauna umor în setările întunecate.

Mai suntem Mad Max decât Drumul.'

În această lume, singurul lucru care rămâne rămâne trei facțiuni războinice. Fiecare dintre ele încearcă să obțină controlul asupra resurselor rămase și călătoriilor în fabricarea de bande MotorGun echipa bazată pe. Vor exista mai multe clase de vehicule diferite, iar jucătorii se vor putea coordona între ei pentru a crea cea mai bună echipă. Kaufman a declarat că titlul va permite jucătorilor individualitatea lor în cadrul echipei. Acest lucru poate veni din personalizări. Acestea variază de la culori, logo-uri, armuri de corp, arme de foc, etc.

Fiecare jucător are un șofer și un echipaj. Acest lucru joacă în cât de bine manipulează mașina și cât de eficient poate folosi copacii tehnici. Când vine timpul pentru reparații, jucătorul se poate baza pe un mecanic pentru ajutor.


Kaufman a declarat, de asemenea, că lumea va fi plină de efecte vizuale minunate. Cum ar fi "un oraș cu poduri suspendate care trec prin clădiri distruse sau un oraș îngropat în zăpadă, unde jucătorii trebuie să se deplaseze pentru a controla partea de sus". Dar jocul vizează un echilibru bun de calitate și elemente bine gândite.

MotorGun suna ca si cum ar fi un joc cu o personalitate.