Mafia Retrospectivă și colon; Cerul pierdut în timp

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 7 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
Mafia Retrospectivă și colon; Cerul pierdut în timp - Jocuri
Mafia Retrospectivă și colon; Cerul pierdut în timp - Jocuri

Conţinut

Odată cu lansarea lui Mafia III la începutul acestei luni, fanii au luat o privire înapoi la o franciză care a intrat înapoi în 2002. Poate că este un moment bun acum să privim înapoi la primul joc al seriei, Mafia: Orașul cerului pierdut, cu această revizuire retrospectivă.


Aceasta este prima mea revizuire de joc retrospectivă, și a fost un pic de distracție de făcut. Acesta este de departe cel mai lung videoclip pe care l-am făcut pentru canalul meu YouTube. Am vrut să termin acest videoclip chiar și atunci când noul joc ar ieși, dar a devenit mai lung cu cât lucram mai mult pe el.

Ce este Mafia?

mafie a fost lansat în 28 august 2002, dezvoltat de 2K Czech (cunoscut sub numele de Illusion Softworks) și publicat de Gathering of Developers pentru PC, PlayStation 2 și Xbox. Nu se mai află în distribuție digitală, probabil din motive legate de dreptul de autor.

Jocul este stabilit în timpul Erei de Interzicere din anii 1930, la un oraș american fictiv numit Lost Heaven. Se spune povestea lui Tommy Angelo, de a fi un șofer de taxi forțat de soarta să devină un gangster, devenind un soldat respectat al familiei criminalității Salieri și, în cele din urmă, de ce a trebuit să scape de acea viață.


Se joacă cam ca oricare alta Marele Furt Auto clona, ​​inclusiv de conducere și gunplay, dar cu o narațiune liniară, care acordă mai multă atenție personajelor și setării. A fost proiectat cu realism în minte, creând astfel un joc care a povestit povestea unui gangster din anii 1930 cât mai realist posibil pentru timpul său.

Continuarea lui Mafia II a fost eliberat apoi opt ani mai târziu, pe 23 august 2010. Ambele mafie și Mafia II au fost proiectate de Daniel Vávra, care apoi a plecat înapoi în 2009 în 2K Czech. Apoi a fondat Warhorse Studios în 2011, care dezvoltă în prezent Britanie Come: Deliverance for a release 2017, publicată de Deep Silver.

Asta înseamnă Mafia III nu a fost proiectat de Vávra, care este probabil motivul pentru care jocul este diferit de cel al primelor două jocuri.


Ce a fost discutat în revizuire

În cea mai mare parte, revizuirea abordează complotul principal de la început până la sfârșit, precum și personajele majore. Acțiunile lor și consecințele sunt ceea ce conduce acest complot și motivațiile acestor personaje, ceea ce îl face una dintre cele mai bune povești spuse într-un joc video în timpul său și chiar și până în prezent.

Revedea, de asemenea, atinge diferitele quirks în joc, precum și comparații cu una din principalele sale inspirații - filmul Goodfellas. Multe dintre personajele sale majore au fost inspirate de personajele din Goodfellas, dar există diferențe între protagoniștii săi.

De asemenea, vorbesc puțin despre impactul pe care mi-a avut-o acest joc când l-am jucat pentru prima oară acum 14 ani și cum a fost o experiență atât de memorabilă încât a trebuit să o împărtășesc cu alți oameni făcând această revizuire retrospectivă, nu mai este distribuit decât restul stocurilor de copii fizice.

Motivația mea principală cu această recenzie a fost de a face acest joc cât mai multă dreptate posibil posibil. Cu toate acestea, trebuia să țin cât mai curând posibil să mă concentrez asupra celor mai importante părți. Asta inseamna ca sunt foarte putine lucruri pe care am neglijat sa le mentionez.

Lucruri care nu sunt atinse de revizuire

În afară de faptul că nu privești modul Freeride, care are conținut suplimentar în afara campaniei, există și alte câteva lucruri care ar fi putut fi menționate.

Există mașini care au adus un pic de gust pentru joc. Din moment ce conducerea este o parte atât de mare a jocului (o problemă destul de obositoare), soiul de mașini a făcut ca trenul de lucru dintre punctul de control al misiunii să merite să se șlefuiească.

Îmi amintesc că a vrut să fie limuzina cu bulletproof Silver Fletcher atît de rea incit ar arăta în tot orașul pentru unul în timpul primului meu joc, acum mulți ani. Jocul a avut chiar și o Carciclopedie pentru că a uitat la toate mașinile diferite, care, de asemenea, nu a fost prezentat în video.

Mafia III revizuirea de către Sergey_3847 menționează misiunile plictisitoare ca una din slăbiciunile noului joc. Între timp, misiunile secundare din mafie au făcut cel mai mult favoruri pentru mecanicul Lucas Bertone în schimbul unor noi mașini, ceea ce a fost interesant pentru că Tommy a avut ceva diferit pentru a-și murdări mâinile - de dragul unei noi mașini, desigur.

Nu este menționat faptul că jucătorii nu pot fura mașinile mafie cum ar fi a Marele Furt Auto joc. Protagonistul Tommy trebuie să învețe cum să blocheze mașina de la Lucas sau de la mecanicul lui Don Ralphie pentru a putea fura o mașină particulară.

Cea mai mare parte a revizuirii se referă doar la narațiunea principală centrată în jurul protagonistului și la descrierea atât a perioadei de timp cât și a mafiei în sine. Dacă aveți feedback cu privire la videoclipul de revizuire, vă rugăm să ne spuneți acest lucru în secțiunea de comentarii de mai jos.

Remasterii sunt reci bine?

Acest joc ar putea folosi cu siguranta un remaster, sau cel putin poate fi adaugat la biblioteca GOG, astfel incat cei care nu au jucat-o inca pot participa in ceea ce a stabilit aceasta franciza off. A fost un proiect de pasiune care a avut dezvoltatori, scriitori si designeri care se ocupa foarte mult de povestea unei povesti prin joc, impreuna cu cutscenele cinematografice bine directionate, precum si setarea in sine.

În timp ce un pic bun se simte mai degrabă vechi, trebuie jucat pentru cei care se află în jocuri cu povesti excelente și doresc să știe ce sa întâmplat înainte Mafia II și III.