Barbat vs. Femeie & perioadă; Devs vs Gamers & period; Mainstream vs Gaming și perioadă; & period; & period; Oh, este ON & excl.

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 11 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Barbat vs. Femeie & perioadă; Devs vs Gamers & period; Mainstream vs Gaming și perioadă; & period; & period; Oh, este ON & excl. - Jocuri
Barbat vs. Femeie & perioadă; Devs vs Gamers & period; Mainstream vs Gaming și perioadă; & period; & period; Oh, este ON & excl. - Jocuri

Conţinut

Comunitatea de jocuri, bineînțeles lumea în ansamblu, sa concentrat pe sexualitate, gore și direcția generală a industriei jocurilor de noroc. Și, desigur: cum acționăm online.


Nu e momentul să tocmai am luat o pastilă rece? poate merge la bar, apuca niște băuturi și urmărește niște hochei eh?

Ok ... poate că e prea puțin canadian, dar într-adevăr este și un fel de adevărat.

Poate că tot ce ne trebuie este să ne relaxăm puțin și să ne întoarcem la aceste subiecte cu o mentalitate mai prietenoasă. Dacă ar fi fost atât de simplu.

Este de înțeles că jucătorii trebuie să facă ceva ventilație. La urma urmei - ne simțim răpiți.

Devs creând jocuri mai scurte pentru a vinde mai mult "DLC" și a răsturna mai mulți bani din gameri este un subiect care ne lovește portofelele, și văzând că trăim într-o societate bazată pe bani este un subiect pe care nimeni nu îl ia ușor.

Caz în punct, Namco Tales of [Introduceți, eventual, cuvântul completat aici]. Tales of Symphonia, a avut o mulțime de costume suplimentare pe care le-ați câștigat făcând quest-uri suplimentare, nu numai că ați deblocat stiluri suplimentare pentru personajele dvs. trebuie să vă bucurați de câteva momente de distracție umplute și acest lucru a fost inclus la achiziționarea jocului. Acum, înainte de a merge în 2013 și Povestiri ale lui Xilla. Este încă un joc minunat, dar nu sunt costume de unlockable. În schimb, puteți obține podoabe pentru a adăuga un pic de fler personajului dvs., dar dacă doriți costumul de costume de baie trebuie să mergeți la magazinul online și să-l cumpărați.


Nu numai că plătiți pentru ceva pe care îl obișnuiați să obțineți gratuit, acum nu există nici o scenă amuzantă în clisme de înot unde principalul plumb de sex masculin este prins peeping după ce a fost de acord cu planul coechipierului său mai pervertit (sau ce aveți).

Vorbind de costume de baie ... Să vorbim despre mass-media, copii și imaginea corpului.

orice altă formă de mass-media a oferit copiilor idei prostești mult mai mult decât jocurile video și tocmai am ajuns să o acceptăm

Mass-media și copiii.

Industria în ansamblu se află sub control constant, bazându-se pe semnalele de sex masculin și femeile care fac din calendarul de costume de baie ilustrate sportul, în comparație cu un catalog de magazine. Există, de asemenea, toate aceste afirmații că de fiecare dată când "jimmy" face ceva oribil, cum ar fi uciderea pisicilor vecinilor, este oarecum vina jocurilor video. Răspunsul meu oficial la asta este că orice altă formă de mass-media a oferit copiilor idei proaste mult mai mult decât jocurile video și tocmai am ajuns să o acceptăm. Există o mulțime de motive pentru care "Jimmy" a făcut ceea ce a făcut, poate că ar trebui să ne concentrăm pe ajutarea copilului în loc să folosim industria jocurilor video ca țap ispășitor.


Acum, înapoi la femele scumpe îmbrăcate.

Jucătorii arată încet că vrem să vedem mai multe îmbrăcăminte practice pe personajele noastre de sex feminin, iar cei pe care îi ascultă. Cu toate acestea, acest lucru nu se va schimba magic peste noapte, sexul vinde. Deci, cum garantați o anumită sumă de vânzări? Vizați o grămadă de băieți adolescenți cu hormoni înfricoșători, care vor face lucruri nemaivăzute, în timp ce vor fantezia despre femelele spontane menționate. Este corect ... sincer da. Este deranjant? Da, da. Dar este și o formulă care este o lucrare și, de obicei, dacă funcționează ceva, de obicei nu încercăm să o schimbăm.

Noi jocurile nu ne ajută

această problemă nu este exclusă industriei jocurilor ... este prezentă peste tot.

Susțin și încurajez pe alții, indiferent de sex, să susțină noțiunea de a avea femei mai bine îmbrăcate în jocuri video. Cu toate acestea, cred că, deși sunt mici, în comparație, există încă femei care își folosesc sexualitatea pentru a avansa în jocurile de noroc, mai ales pentru a distrage niște șuckeri săraci, în timp ce-l umplu pentru o lovitură rapidă cu capul cu o pușcă de lunetist pentru a obține o "pradă" în MMO și a avea o caravană de băieți face toată munca pentru ei. Cu toate acestea, această problemă nu este exclusă industriei jocurilor ... este prezentă peste tot.

Harrasment - nu este doar o problemă de sex feminin.

Dacă vrei să joci un joc online, aruncarea este o dată, sunt de acord că nu ar trebui să fie - dar este.

Nu contează dacă joci World of Warcraft, Final Fantasy, Aura sau Chemarea la datorie. Simțind protejat de acest cadru mic fereastră numim un monitor, iar această preconcepție că "este doar un joc" a permis miliardelor de oameni să spună lucruri extrem de stupide, lașitate, degradante și, uneori, oribile altor oameni.

Câinele 22 aici este că atunci când un tip spune online o fată sărată despre wang-ul său, el ar putea să se auto-medichezeze pentru că prietena lui la părăsit și încearcă să-și valideze existența (deși, de obicei, el doar e ... teză). Din păcate, oamenii sunt foarte egotici, așa că nu ne oprim să ne gândim la modul în care acțiunile noastre vor afecta destinatarul, ci mai degrabă la modul în care aceste acțiuni ne fac să ne simțim mai bine. Cine știe - acel flux furios de furie pe care tocmai l-ai prins în echipă în Halo ar putea fi doar pentru că tipul ăsta a petrecut doar opt ore după ce a făcut-o în seamă șeful său.

În orice caz, trebuie să aveți o piele destul de groasă pentru a vă pune în lumea online, din nou această problemă nu se limitează la jocurile de noroc. Du-te uite la social media; câți copii săraci s-au sinucis din cauza agresiunii online?

Nu răspundeți, deoarece răspunsul ar trebui să fie zero, dar știm cu toții că nu este.

Proiectarea femeilor de conducere pentru jocuri: Uneori pur și simplu nu puteți câștiga!

Recent am facut un comentariu cu privire la o alta post despre cat de greu este sa scriu un act de sex feminin, am sa scriu un roman de fantezie in timpul meu liber si sa aiba un caracter principal de sex feminin si o mare distributie de femei puternice. Mi-am pus bazele jocului Final Fantasy XI. Am aruncat zeci de capitole, mii de cuvinte, pentru că după ce le-am re-citit, a făcut ca unele dintre personaje să vină fie prea "drăguțe", fie invers "prea bărbătești". Este foarte greu sa lovesti acel loc dulce cand vine vorba de a lucra cu un conducator de sex feminin, mai ales daca vrei sa renunti la operele clasice, majoritatea concentrandu-te pe un conducator de sex masculin.

Este mai ușor și mai rapid să scrieți o poveste pentru un conducător de sex masculin, deoarece, într-adevăr, poate un om să fie "prea bărbătesc" sau "prea girul?" Da, dar este mult mai greu de făcut.

Proiectarea unei femei de sex feminin care va ieși ca "acceptabilă" este un lucru foarte complex și derutant.

Cred ca Milla Maxwell este un exemplu bun, are o vointa puternica, pare a fi intelept inca de la anii ei, cu toate ca are o busta de dimensiuni mari si poarta o tinuta care prezinta o multime de piele si se vede mai mult sau mai putin ca un stereotip sexual. Ar trebui să jucați efectiv jocul pentru a afla cât de minunat de personaj este într-adevăr, doar căutând la cutia pe care o vedeți o blondă bustă cu o sabie. Dacă ar avea o bustă mai mică și o îmbrăcăminte mai potrivită, cred că ar fi putut fi văzută ca un personaj mult mai atrăgător pentru toată lumea.

Deci, la sfîrșitul zilei, ce înseamnă tot?

Ei bine, cred că, la sfârșitul zilei, în timp ce aceste probleme sunt într-adevăr ceva, trebuie să ne păstrăm în minte și pe masa pentru discuții. Sper că obiectivul acestui articol este de a face pe oameni să se gândească serios la aceste probleme, dar și să facă un pas înapoi și să ia din ele o parte din emoțiile prime. Ia-ți puțin timp relaxați-vă de problemă și concentrați-vă asupra jocurilor pentru ceea ce sunt. Noi SUNTEȚI facandu-ne diferenta, se aude vocea noastra, dar aceste probleme sunt prezente peste tot, nu doar in jocuri, iar daca vrem sa vedem diferenta, trebuie sa intelegem ca schimbarile vor fi lente, dar trebuie sa continuam sa vorbim mintile, dar să fiți respectuoși față de alți jucători și de alții la fel și încet aceste schimbări voi întâmpla.