Conţinut
- Ce este Malevolența Sabia lui Ahkranox?
- Ce aduce actualizarea?
- De ce a durat optsprezece luni?
- Ce urmează?
După optsprezece luni de muncă grea, determinare și depășire a obstacolelor, Malevolența sabia lui Ahkranox primește în cele din urmă actualizarea magică. Singurul dezvoltator al jocului, Alex Norton, a lansat actualizarea vineri, și are deja bug-uri raportate în comunitate fixate cu mai mult pe drum.
Ce este Malevolența Sabia lui Ahkranox?
pizmă este un RPG infinit roguelike care se află în prezent pe Access Steam Early. Jucătorii preiau rolul de gardian al lui Ahkranox. Gardianul este o ființă care încearcă să distrugă forțele rele și întunecate care afectează lumea lui Ahkranox.
Este primul joc care conține vreodată o lume infinită literală. În călătoriile voastre, veți găsi o varietate de biomes, temnițe, orașe și multe altele. Jocul nu are un sistem de clasă, permițându-vă să creați orice tip de personaj doriți. Această caracteristică permite jucătorilor să-și schimbe caracterul așa cum doresc.
Jocul are, de asemenea, o serie de funcționalități online, cum ar fi revendicarea locațiilor, pietrele de dimensiune, tabloul de bord și caracterele permadeate rămase rămânând la moarte. Există planuri pentru alte caracteristici on-line pe măsură ce evoluția jocurilor progresează.
Ce aduce actualizarea?
Actualizarea completează complet sistemul magic al jocului. Anterior, jucătorii au câștigat vrăji cumpărând sau găsind cărți de vrajă. Apoi ar putea învăța vrăjile presupunând că acestea sunt nivelul necesar. Acum magia constă din pietre de vrajă și discuri de vrajă.
Acestea permit jucătorului să își construiască propriile vrăji folosind pietrele. Pietrele diferite au efecte diferite. Unele sunt ofensatoare, cum ar fi focul, gheața și fulgerul. Alții sunt defensivi, ca scutul și vindecarea. Discurile vin în trei forme diferite - trei sloturi, cinci sloturi și șapte sloturi. Cu cât mai multe sloturi un disc are mai multe vrăji pe care le poți arunca într-un rând. De exemplu, un disc cu șapte sloturi ar putea arunca, vindeca, mingi de foc și otravă. La fel ca toate celelalte aspecte ale jocului, pietrele sunt generate procedural.
Sunt incluse în actualizare monștrii șefi în temnițe care și ei pot folosi magia. Ele sunt mult mai dure decât omologii lor obișnuiți și protejează pieptul de comori în partea de jos a temniței (imaginea de mai sus).
O nouă funcționalitate online a fost de asemenea inclusă, în care personajele permadeate lasă un cadavru pe moarte. În cazul în care alte caractere permadeath intră peste cadavru în călătoriile lor, ei pot pradă posesiunile sale.
De ce a durat optsprezece luni?
În timp ce dezvoltă noul sistem, Norton sa confruntat cu câteva complicații care și-au încetinit semnificativ progresul. Așa cum sa spus în interviul nostru, Norton a rupt extinderea a ceea ce un DirectX9 poate deține în cadrul EXE. Ajungerea la nivel înseamnă că nu a putut adăuga niciun cod suplimentar la joc, interzicându-i să adauge conținut.
Din acest motiv, a trebuit fie să elibereze jocul așa cum era la acel moment, fie să găsească o cale în jurul lui. După câteva luni, Norton și-a creat propriul limbaj de scripting care i-a permis să continue dezvoltarea.
Această actualizare este cu 230% mai mare decât toate actualizările anterioare pe care le-a primit. Această dimensiune enormă, obstacolele cu care se confruntă Norton, și fiind singurul dezvoltator a condus la optsprezece luni de muncă grueling.
Ce urmează?
În prezent, Norton lucrează la stabilirea oricărei probleme raportate de echipa de testare voluntară și de comunitate. Odată ce toate problemele sunt rezolvate, el începe să lucreze la următoarea actualizare majoră - enchantments. Această actualizare va permite jucătorilor să-și încânteze armele și armura cu o varietate de efecte diferite.
Exact cum funcționează acest sistem este în prezent necunoscută. Norton va lansa detalii despre acesta ca progres și dezvoltare. Drumul către o eliberare completă nu a fost altceva decât drept pizmă. Cu toate acestea, odată cu progresul dezvoltării, se întâlnește frumos.