Efectul de masă și colon; Andromeda pare suspicios ca vârsta dragonului și colon; inchiziția

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 22 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Efectul de masă și colon; Andromeda pare suspicios ca vârsta dragonului și colon; inchiziția - Jocuri
Efectul de masă și colon; Andromeda pare suspicios ca vârsta dragonului și colon; inchiziția - Jocuri

Conţinut

La începutul acestei luni, BioWare a sărbătorit Ziua N7 - un eveniment care a fost exclusiv dedicat Efect de masă univers. De asemenea, a fost o mare oportunitate pentru dezvoltatori de a arăta viitorul Efectul Mass: Andromeda - care a lăsat mulți fani îngrijorați. Ceea ce au văzut ar putea fi dovada unei teorii care circulă pe internet de la anunțarea jocului.


Teoria afirmă asta Andromeda va juca la fel ca Dragon Age: Inchiziția, iar acum există multe indicii care sugerează exact acest lucru. Deși, BioWare a dezbinat toate aceste teorii, fanii nu o cumpără și păstrează speculații despre cât de asemănătoare sunt cele două jocuri.

Deci, dacă vrei să știi cum s-ar putea copia reciproc aceste două jocuri, iată câteva motive de la Efect de masă analiști și fani.

Deschis, locații vaste, dar în cele din urmă plictisitoare

Toate celelalte Efect de masă jocul avea locații frumoase și bine concepute, care nu te-au lovit cu dimensiunea, ci cu o atenție deosebită pentru detalii. Fiecare colț al fiecărei locații a fost umplute cu lucruri minunate care făceau totul autentic.

Dar, în același timp, lumea lumii Efect de masă părea uriașă, fără să-și arate dimensiunea. A avut loc opusul Dragon Age: Inchiziția - când BioWare a decis să arate o lume deschisă uriașă, care la final sa dovedit a fi mai degrabă goală și lipsită de viață. Scopul original a fost de a face un MMO, dar, după cum știți deja, nu sa întâmplat.


Aceasta este ceea ce fanii Efect de masă le este frică - nu vor să vadă aceste spații largi deschise Andromeda, deoarece ar fi contradictoriu cu simțul francizei. Mulți oameni au spus deja că această singură schimbare ar putea ruina seria pentru ei și dacă BioWare nu va găsi soluția pentru a încerca să facă lumea deschisă interesantă, atunci aceasta ar însemna un dezastru complet atât pentru fani, cât și pentru dezvoltatori.

Sute de quest-uri inutile

De-a lungul ansamblului Efect de masă jucătorii de serie ar putea să ia numeroase misiuni secundare interesante numite "Assignments", dacă ar fi nevoie de o pauză de la campania principală. Cu toate acestea, lumea deschisă a Andromeda sugerează că va avea acele quest-uri plictisitoare nesfârșite, din care făceau parte o mare parte Dragon Age: Inchiziția.

Dezvoltatorii au declarat după ce au primit plângerile din partea fanilor că au lucrat la soluția la questurile din Efectul Mass: Andromeda. Aaryn Flynn, vicepreședintele BioWare, a declarat următoarele în interviul pentru PC Gamer (# 296):


"Am aflat că au existat niște quest-uri era dragonilor care nu au rezonat și au fost un fel de căutări și alte lucruri. Cel mai frumos lucru este să luați aceste lecții, să le împachetați și să vorbiți cu el Efect de masă și spuneți: "Acestea sunt lucrurile pe care trebuie să le faceți, acestea sunt lucrurile pe care nu trebuie să le faceți" Efect de masă echipa scoate creioanele și construiesc toate acestea în ea. "

Să presupunem că acest lucru se întâmplă și asta Andromeda va avea o mulțime de quest-uri reușite într-un mediu deschis din lume. Oamenii nu doresc să experimenteze din nou ore de explorare inutilă, așa cum era cazul inchiziția. Deci, hai să ne ținem degetele încrucișate pentru asta.

Multiplayer și microtransacții

Va exista un mod multiplayer în Efectul Mass: Andromeda care include modul Horde, Echipa Active Strike, Echipa Strike Deployed și altele care nu au fost încă dezvăluite. Modul Horde este foarte similar cu modul multiplayer din Dragon Age: Inchiziția. Acesta va fi un mod clasic shooter co-op care vă va câștiga bani în joc.

Acum, acest mod va avea, de asemenea, microtransacții disponibile pentru cei care doresc să cumpere chestii în joc cu bani reali și fără grindina obișnuită. Dezvoltatorii au spus că co-opul în Andromeda va avea un efect semnificativ mai mic asupra campaniei principale decât a avut-o în Efectul Mass 3, ceea ce este probabil un lucru bun. Cu toate acestea, aceasta nu înseamnă că experiența în sine va fi la fel de satisfăcătoare.

Multiplayer în Andromeda este o zonă gri pentru mulți fani. Beta închisă ar trebui să înceapă cu ceva timp înainte de lansarea oficială, ceea ce înseamnă că ar trebui să se întâmple în această iarnă. Apoi, vom ști dacă co-op-ul merită investiția sau este doar un alt mod de a distrage jucătorii de campania copleșitoare. Este o întrebare dificilă, care va fi eliminată mai aproape de lansarea jocului.

Relațiile și lipsa cutscenelor

Cu toții ne amintim conversații plictisitoare și neimaginante între caracterele din Dragon Age: Inchiziția care au folosit camera liberă în loc de cutscenele cinematografice mai interesante - care ar dubla probabil bugetul de producție al jocului. Se pare că ar trebui să ne așteptăm la aceeași lipsă de cutscene de calitate Andromeda, de asemenea.

BioWare iubește relațiile romantice în jocurile lor și Andromeda nu este o excepție. Vor fi o mulțime de oportunități pentru tine de a flirta și de a dezvolta sentimente între personaje într-o versiune puțin mai simplificată decât cea a lui Dragon Age: Inchiziția.

Noul set de tipuri de răspuns include Heart, Head, Professional și Casual. Deci nu va mai exista nici o dilemă Paragon / Renegade. Întrebarea este: Va duce toate acestea la conversații mai interesante? În caz contrar, vom fi blocați cu aceleași dialoguri "de tip" camera-comutare între două caractere "din inchiziția. Nimeni nu vrea să vadă asta.

Arbori personalizabili

Nu va exista o alegere tipică a clasei în Efectul Mass: Andromeda. Dezvoltatorii l-au sacrificat în favoarea copacilor de îndemânare personalizabile pe care ați putea să le vedeți înainte Dragon Age: Inchiziția. Acest lucru înseamnă că veți putea lua specialități la început și le puteți schimba în orice fel doriți în timpul jocului.

De exemplu, puteți să alegeți o specialitate și să vă jucați cu ea câștigând puncte de experiență. Mai târziu în joc puteți găsi un element care vă va permite să re-spec. Acest lucru înseamnă că veți putea să vă schimbați specialitatea la acel moment al jocului la ceva complet diferit.

O altă teorie sugerează că BioWare va merge până la implementarea unui sistem hibrid de clasă de la Inchiziție, de asemenea. Având în vedere acest lucru puteți lucra la o specialitate și apoi adăugați un altul pe partea superioară a principalei. Dacă toate aceste modificări vor fi prezente în Efectul Mass: Andromeda, atunci ar fi probabil un pas în direcția cea bună.

Grafică și animații

Ultimul și cel mai important punct care leagă cele două jocuri este motorul grafic - Frostbite 3. Toate cele trei Efect de masă Jocurile care au fost eliberate pana acum au fost bazate pe motorul Unreal 3. Toti au avut acelasi look.

Acum, Efectul Mass: Andromeda va arata diferit, si de fapt va arata foarte mult Dragon Age: Inchiziția. E bine sau rău? Este cu siguranță o chestiune de gust. Videoclipurile de început ale jocului arată foarte bine, dar toate sunt înregistrate pe console.

PC-urile high-end vor arăta cel mai bine posibilitățile maxime ale motorului Frostbite. Cu toate acestea, dacă interesul dvs. principal este multiplayer, atunci este mai bine să aveți jocul pe o consolă. Există o șansă mai mare ca numărul de jucători de pe console să fie mult mai mare decât cel de pe platforma PC - la fel ca în cazul jocurilor câmp de luptă și Chemarea la datorie.

Pe de altă parte, dacă obiectivul tău este campania unică, atunci să îl joci pe un PC ar fi mai preferabil din cauza graficii mai bune și a numărului de setări. De asemenea, platforma PC vă va garanta posibilitatea de a instala moduri, inclusiv cele pentru VR.

Concluzie

Cu tot ce a spus Efectul Mass: Andromeda va fi un joc uriaș și un succes uriaș, așa cum a fost cazul Dragon Age: Inchiziția acum cativa ani. Avea problemele sale și a fost criticată corect. Nu a existat niciodată un joc AAA în istoria jocurilor de noroc fără probleme, așa că așteptați la lansarea Andromeda, de asemenea.

Amintiți-vă să vă întâlniți la 1 decembrie 2016 pentru a trăi Andromeda gameplay showcase la The Game Awards 2016. Va fi un joc real din jocul finit care va răspunde la numeroase întrebări care se află acum în mintea fanilor.

Ce credeți despre asemănările dintre Efectul Mass: Andromeda și Dragon Age: Inchiziția? Verificați-vă imediat după dezvăluirile jocului de la The Game Awards 2016 și lăsați-vă feedbackul în secțiunea de comentarii.