Matt Rhodes, designer al companiei BioWare Efect de masă, a postat ceva din arta timpurie din blogul sau. Lucrarea care prezintă idei timpurii ale personajelor, precum și concluziile seriei, inclusiv câteva desene interesante ale chipului lui Tali sub faimoasa sa mască.
Rhodes discută preocupările legate de afișarea feței sale:
"Dezbaterea cu privire la posibilitatea de a dezvălui sau nu fața lui Tali a fost una care a durat mult timp. Versiunile ei erau lucrate destul de des. Acestea au fost trei care am crezut că au lucrat în felul lor. Personal, am crezut că ar fi o ocazie perfectă de a împinge jucătorii la margine. Tali a fost ca un prieten de stilou sau un prieten pe care l-ai cunoscut doar online. În funcție de modul în care era atașat de ea un jucător, cât de bine ar fi putut să se ocupe de apariția ei provocând așteptările lor? Dacă ar arăta un pic prea străin, puțin prea repulsiv, ar simți în continuare același lucru în legătură cu ea? Sau personalitatea ei și istoria dvs. au atras împreună apariții? Este o zonă interesantă de explorat și sper că vom găsi alte modalități de a pune această întrebare. "
Apoi continuă să spună că pentru el Tali era mereu Tali pentru el, când apariția ei nu era o afacere mare. Cu toate acestea, în cele din urmă, fața ei sa bazat pe modelul de fotografie de pe Photoshop.
Seria, care începe prin a spune povestea comandantului Shephard într-o misiune de salvare a galaxiei de la Reapers. El discută despre o idee timpurie pentru el în care a apelat la tehnologia Reaper pentru a-și atinge obiectivele.
Alte imagini includ închisoarea sclavului din Kirkwall, așa cum ar fi apărut sub conducerea lui Tevinter.
Pe lângă imaginile pentru nivelul final: