MCM London Comic Con - Interviu și colon; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II și colon; In Lumina & rpar;

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 11 August 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
MCM London Comic Con - Interviu și colon; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II și colon; In Lumina & rpar; - Jocuri
MCM London Comic Con - Interviu și colon; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II și colon; In Lumina & rpar; - Jocuri

Conţinut

Mult așteptatul follow-up la loviturile de hardcore Dark Souls, Dark Souls II, își face propriul prolog autonom sub forma unei cărți de benzi desenate. Configurând povestea unui erou cu totul nou aruncat în abisul unui pandemoniu gotic, Andi Ewington, autor al romanului grafic 45, lucrează cu scriitorul Rob Williams, de la Uimitorul Om Paianjen și Dark X-Men faima, și artistul Marvel, Simon Coleby, pentru a crea acest comic unic.


Venind împreună pentru a vorbi cu fanii de la MCM London Comic Con, am avut șansa de a vorbi rapid cu Ewington despre comic.

Așezați Lore?

Ewington, în mod surprinzător, era incredibil de coechipier în ceea ce conține povestea de benzi desenate, fiind la fel de pazit ca un secret ca conținutul jocului. Dar singurul lucru pe care Ewington l-a menționat că nu ar fi în comic a fost bogăția de lore care se află sub serii.

"Nu vrem sa dai prea mult in ceea ce priveste lorele, pentru ca asta e ceva ce jucatorii se bucura si vor sa experimenteze si sa afle pentru ei insisi."

Compromisul?

"Nu vrem sa dai prea mult in ceea ce priveste lorele, pentru ca asta e ceva ce jucatorii se bucura si vor sa experimenteze si sa afle pentru ei insisi." - Andi Ewington, co-scriitor de "Sufletele întunecate II: în lumină"

"Ceea ce am făcut este să producă un comic ce atinge acele puncte de atingere a experienței pe care le întâlnesc oamenii: frica și trepidarea și faptul că moartea ar putea fi la colț. Acestea sunt emoțiile reale pe care încercăm să le împingem prin comic ... Aproape ca un prim pas în lumea lui Dark Souls II.'


Dar celălalt motiv pentru care nu există atât de puțin de spus despre conținutul comic al jocului ar putea fi faptul că Ewington și ceilalți creatori au jucat doar la fel de mult ca oricine a ajuns la Eurogamer 2013 și MCM London Comic Con.

"Probabil că am jucat aproximativ 2 ore și în acest caz nu am ajuns prea departe și am murit de multe ori de multe ori".

Când a fost întrebat dacă a reușit să-i învingă pe Mirror Knight, răspunsul său, la fel ca mulți jucători de la con, a fost un "nu" ferm.


Mergând în necunoscut cu "în lumină"

Deși apreciat pentru romanul său grafic 45, Ewington nu este la fel de stabilit ca omologii lui. Deci, ce a fost pentru el să primească apelul de la dezvoltatori care i-au cerut să contribuie la formarea personajului și a istoricului unui erou cu totul nou într-unul dintre piesele de jocuri de bunuri fierbinți, alături de doi scriitori și artisti renumiți?


"Așa că am un patrimoniu uriaș și cred că este unul din acești pași în necunoscut, cu siguranță că există o moștenire imensă și simt cu adevărat greutatea responsabilității de a oferi ceva la care jucătorii vor rezona. Am fost încântat că am fost aleasă să fac parte din echipaj. "

Dar, în ciuda acestei sarcini ușor copleșitoare, nu l-a împiedicat să lucreze neobosit cu colegii săi la crearea comicului. După ce deja a lucrat deja deja aproape trei luni la el, este în cele din urmă aproape de finalizare.

"Am început munca de dezvoltare cândva la începutul lunii august, doar pentru a obține stilul corect și pentru a ne asigura că [Williams] a fost mulțumit de ceea ce producem. Am lovit destul de mult butonul în septembrie [și am lucrat] solid de atunci, inca in jur de patru pagini de la finisare. Deci, da, aveti o munca de o luna si apoi totul se stinge pentru a fi inconjurat, acesta fiind ultimul lucru pe care trebuie sa-l facem: ultima piesa a puzzle-ului.

Dincolo de lumină?

Deși comedia există în prezent doar ca o piesă de material promoțional, ultimele comentarii ale lui Ewington au fost că el speră că comicul are o viață dincolo de lansarea jocului.

"Sperăm că ceea ce se va întâmpla este că fanii vor rezona cu adevărat, iar apoi [Williams] va vedea potențialul de a începe să dezvolte acest lucru și de a atinge povestirile despre istoria și fundalul pe care oamenii le place să le exploreze".

"Dark Souls II: Into The Light" va fi disponibil pentru descărcare gratuită online în ianuarie 2014. Cu toate acestea, jucătorii și colecționarii pot obține mâinile pe o copie fizică a comicului prin precomandare prin intermediul unor puncte de vânzare exclusive, cum ar fi Zavvi în REGATUL UNIT. Jocul va fi disponibil pentru lansare pe 11 martie 2014 (SUA) și 14 martie 2014 (UE). Pentru mai multe informații despre joc vizitați www.darksoulsii.com.