Media Crossovers - Viitorul jocurilor și al televiziunii și al questului;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 21 Iunie 2021
Data Actualizării: 16 Decembrie 2024
Anonim
Media Crossovers - Viitorul jocurilor și al televiziunii și al questului; - Jocuri
Media Crossovers - Viitorul jocurilor și al televiziunii și al questului; - Jocuri

Conţinut

De-a lungul anilor, jocurile video bazate pe o emisiune TV sau un film au fost destul de comune. Cel mai adesea, jucătorii știau să fie obosiți de aceste titluri, deoarece jocurile realizate din alte media au fost adesea aduse și făcute ieftin. Au existat excepții, dar cele mai multe au fost flop-uri (Lui Atari E. T. suna un clopot?)


Apoi, Disney a schimbat flipul și a creat Tron.

Acum, iată un film despre un joc pentru o schimbare, chiar dacă este doar un film fictiv pentru film.

Apoi, ei făceau cu desăvârșire jocuri pe care oamenii le puteau juca în arcadă și acasă pentru a emula scene din film. Filmul nu a fost corect, la fel ca și jocul pe termen lung, dar ambele au încă un recurs de cult de lungă durată.

Câțiva ani mai târziu, Hollywoodul a descoperit brusc că ar putea să meargă arcade, console și jocuri PC pentru idei de film. Majoritatea au fost osândă-ed catre esec. Știu, rău.

În ciuda numărului de curcani de genul Super Mario Brothers sau cele 30 de milioane pierdute Tekken, surprize cum ar fi Resident Evil sau Bătaia mortală (fiecare transportând în peste 250.000.000 de dolari) a însemnat că studiourile de film vor continua să-și piardă sufragerii și să joace un pariu pe un alt câștigător.


Rupeți zidul 4?

Acum, cu liniile care separă televiziunea, internetul, mass-media sociale și jocurile devin din ce în ce mai încețoșate, aceste linii încep să dispară.

După cinci ani de dezvoltare, Syfy și Trion au lansat Sfidare la un anumit succes. Acest nou concept de a avea jocul și spectacolul care rulează în paralel cu elemente din ambele trecând liber înainte și înapoi, a rupt bariera dintre medii. De fapt, primul mare concurs al lui Trion a fost acela de a pune caracterul câștigător al concursului (nu jucătorul) într-un episod al spectacolului.

Dezvoltatorii companiei EVE Online au anunțat că o serie nouă de televiziuni se află în lucrările bazate pe MMORPG-ul SFM popular și de lungă durată.

Steven Spielberg chiar și-a aruncat pălăria în acest inel de creștere rapidă anunțând că va produce o Aura Seriale TV în legătură cu lansarea X-BOX ONE.


Și nu vă surprindeți dacă din ce în ce mai multe dintre aceste tipuri de medii "interactive" încep să apară în curând.

Pregătit pentru Aproape

Această îmbinare a mediilor de joc și a materialelor video înseamnă că vom urmări în curând ceea ce joacă altcineva? Sau vice versa? Vor apărea brusc avatarele noastre într-o serie TV?

Cine m-ar juca? Mă gândesc la Charlize Theron, dar numai pentru că are punctul amazonian și este blondă și superbă. Ei o pot învăța să facă o tăietură și să navigheze o navă.

Cu siguranta poate fi o motivatie pentru un jucator de a crede ca Spartanul lui ar putea aparea intr-un Spielberg Aura spectacol. Sau ar putea să apară vânătorul de arcă iritat de cineva Sfidare alături de Nolan și Irisa.

Vom fi plătiți standardul sindical?

Nu vom fi plătiți deloc. Amintiți-vă aceste acorduri pe care faceți clic pe Da la? Acestea includ o clauză de utilizare a mass-media. De fapt, aproape fiecare joc le are atunci când vă puteți crea propriul avatar. Personajul tău ar putea fi folosit în reclame, reclame, filme sau chiar într-o serie TV și vei avea un sentiment fuzzy frumos - și asta e tot.

Este ceva la care ar trebui să ne îngrijorăm? Jucătorii vor lua locul actorilor? Probabil nu. La urma urmei, nu fiecare serie de televiziune este un material primordial pentru un joc.

Legea și Ordinul: MMORPG? Nu se va întâmpla ... sper.

Nimic bun pe

Deci, ce vrei să te uiți în seara asta? Marele Furt Auto pe Spike TV? Assassin `s Creed pe canalul istoric? O parte din tranziția lentă a Hollywood-ului a fost costurile inițiale și cantitatea mare de pre-producție și producție implicate. Aceste tipuri de proiecte sunt angajamente uriașe.

În cazul Trion și Syfy, ambele sunt deținute de aceeași companie. Trion a început dezvoltarea jocului cu câțiva ani în urmă, iar seria a intrat în producție cu câțiva ani mai târziu. Cele mai mari provocări sunt de a avea o strategie pe termen lung și de a putea avea atât de mult din mass-media "în can" înainte de a le publica.

Un jucător cu bază de bază poate trage printr-un complot liniar în ore, deci ar fi bine să aveți mult timp pregătit să mergeți sau să aveți elemente în schimbare și o poveste fără sfârșit definitiv.

Și pauzele de vară? Cele mai multe serii doar ultimele 13-20 de episoade, dar jocurile sunt 24/7. Asta e mult de umplut. Uite ce sa întâmplat cu jurnalismul modern datorită ciclului de știri 24/7.

Este foarte probabil ca acest tip de gimmick este doar asta. Chiar și Spielberg Aura va trebui să rămână în continuare proaspătă săptămâna după săptămână. AJUN vor fi curioși deoarece trebuie să construiască o distribuție centrală pentru spectatori care să se atașeze.

Software-ul de capturare până la hardware?

Aceasta este una dintre acele situații în care dezvoltatorii de console au fost în fața jocului. Amandoua X-BOX ONE și PS-4 au nu numai playere Blu-ray, ci și opțiuni de rețea cu fir și fără fir, conexiuni HDMI și aplicații pentru a fi utilizate ca centre media. Microsoft și Sony s-au confruntat deja cu ideea unei consolă de jocuri ca pachet complet de divertisment la domiciliu.

Este doar o chestiune a furnizorilor de media care fac același lucru. Și chiar și atunci, oamenii vor urmări aceste emisiuni?

Risc mare, o mulțime de pre-producție, cantități mari de producție, actualizări continue și o mână constantă pe cârma. Crossover-urile nu sunt pentru cei slabi. Deci, dacă acest tip de program este viitorul, atunci viitorul este îndrăzneț.