MGSV a avut aproape un filtru total de 80 de ani

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 22 Martie 2021
Data Actualizării: 12 Noiembrie 2024
Anonim
Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain ► Secrets | Hidden Effects | Tips and Tricks + Quiet
Video: Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain ► Secrets | Hidden Effects | Tips and Tricks + Quiet

Conţinut

Acest lucru va conta, probabil, numai pentru cei care au fost de fapt vii în anii '80, dar este încă o poveste minunată.


Dacă nu știai deja, viitoare Metal Gear Solid V este stabilit în anul 1984. Pentru a-i oferi aspectul și simțul retro, creatorul seriei Hideo Kojima a considerat că a implementat un filtru din anii '80. El a fost inspirat de filmul lui Ron Howard, Te grabesti, care conținea un filtru din anii '70 care amintea de textura și stilul deceniului respectiv.

Așa cum spunea Kojima pe Twitter:

"RUSH" avea textura și tonul filmului de 70 de ani. De fapt am studiat imaginea 80 și a dezvoltat "filtrul 80" pentru MGSV, deoarece TPP este plasat în 1984. CONT

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 11 februarie 2014

Din păcate, filtrul sa dovedit a fi "prea greu" și a încetinit performanța jocului. - Așa că a trebuit să o luăm, termină Kojima. Și asta e prea rău, pentru că mi-ar plăcea să o văd ca pe o opțiune. Din nou, probabil că nu ar fi apelat la toată lumea și să ne confruntăm cu ea, performanța aventurii este de o importanță capitală.


Retro nu funcționează dacă încă ești prea tânăr ca să știi ce înseamnă "retro"

Se pare că mulți dezvoltatori încearcă să acorde omagiu bunelor zile de joc. Uită-te la titlurile disponibile pentru descărcare; există atât de multe care au fost inspirate de epocile de 8 biți și de 16 biți. Nu este nimic în neregulă cu asta, dar când încerci să amesteci retro cu modernul, deschizi un nou tip de viermi.