Microsoft a dobândit drepturile asupra Gears of War franciza de la jocurile Epic, și a înmânat îndatoririle de dezvoltare studiourilor Black Tusk.
Rod Fergusson, fostul director al producției seriei de la Epic Games, se va alătura Microsoft și va ajuta Black Tusk ca parte a unei înțelegeri făcute. Aceasta înseamnă că Gears of War va rămâne un Xbox exclusiv.
Studiourile Black Tusk au fost deschise la sfârșitul anului 2012, când Microsoft Vancouver a făcut o rebrand. Ca parte a studiourilor Microsoft, ele sunt capabile să ajungă la studiouri de primă clasă, cum ar fi 343 Industries, Turn 10 Studios, Rare Ltd., Studiourile Lionhead, Studiul Good Science și Jocuri Twisted Pixel.
"Astăzi suntem încântați să anunțăm că Microsoft Studios și-a dobândit drepturile asupra Gears of War franciza de la Epic Games, inclusiv drepturi la toate jocurile existente și viitoare, experiențe de divertisment și mărfuri ", a declarat vicepreședintele Xbox Phil Spencer." În plus, suntem incantați să anunțăm că studiourile Black Tusk din Vancouver BC vor prelua dezvoltarea Gears of War franciza și că Rod Fergusson, fostul director de producție la Epic Games pe Gears of War franciza, se va alătura Microsoft și va juca un rol principal în rolul de studio de la Black Tusk în ceea ce privește dezvoltarea francizei.
Într-o declarație scrisă pe Xbox News Wire, Rod Fergusson a scris: "Sunt extrem de încântat să mă înscriu în studiourile Black Tusk pentru a supraveghea dezvoltarea pe Gears of War franciza. Am fost privilegiat să lucrez la o mulțime de jocuri cu o mulțime de echipe excelente, dar Gears a avut cel mai mare impact asupra mea profesionist și personal, așa că într-adevăr se simte o revenire la domiciliu. Nu pot să aștept să vă mai împărtășesc mai mult în curând.
Phil Spencer a declarat motivul pentru care Microsoft a achiziționat franciza datorată "bazei de fani foarte puternice, pasionate și apreciate" pentru Gears of War pe Xbox.
Epic fondator și CEO Tim Sweeney a spus, "Epic Games a ajuns la un acord de a vinde Gears of War drepturile de proprietate intelectuală la Microsoft. Suntem foarte mândri de franciza pe care am construit-o în parteneriat strâns cu Microsoft în ultimul deceniu și suntem mulțumiți de faptul că acest acord permite Microsoft să avanseze cu Gears universul pe platformele lor de lider în industrie, pe măsură ce Epic își concentrează eforturile pe noi proiecte. Epic rămâne total dedicată susținerii Xbox One și licențiază tehnologia Unreal Engine 4 pentru Microsoft în sprijinul proiectelor viitoare. "
Gears of War 3 a fost un succes atât pentru jocurile Epic, cât și pentru Microsoft, când a fost lansat pe Xbox 360 în 2011, dar urmărirea pre-ului, Gears of War: Judecata, nu atat de mult. Jocurile Epic au inceput sa avanseze pentru a sustine Unreal Engine 4 pentru crearea altor jocuri si pare sa se faca cu Gears of War serie.
Acest scriitor este cu siguranță curios cu privire la ceea ce vor veni cu această serie minunată.