Odată cu lansarea următoarei generații de console care se apropie rapid, moara cu zvonuri este în plină desfășurare - și giganții console, Sony și Microsoft, se străduiesc să le distrugă.
Microsoft a confirmat că Kinect 2.0 va avea 10% din resursele grafice ale Xbox One rezervate. Acesta este potențial un cui în sicriu pentru Microsoft, deoarece specificațiile lui PS4 sunt mult mai impresionante. Cu încă 10% blocată de Kinect ... trebuie să așteptăm și să vedem.
Cu toate acestea, toată speranța nu este pierdută pentru Microsoft, după cum a explicat Andrew Goosen:
"Rezervarea actuală oferă o izolare puternică între titlu și sistem și simplifică dezvoltarea jocului - izolarea puternică înseamnă că încărcările de sistem ale sistemului, care sunt variabile, nu vor perturba performanța redării jocului"
Compania consideră că acest lucru va ajuta la simplificarea lucrurilor pentru dezvoltatori și va ridica potențial restricția pe măsură ce consolă se maturizează.
"În viitor, intenționăm să deschidem mai multe opțiuni dezvoltatorilor pentru a accesa timpul rezervării GPU, menținând în același timp funcționalitatea completă a sistemului", a spus Goossen.
O sursă anonimă a vorbit cu Eurogamer și și-a exprimat îngrijorarea că dezvoltatorii vor elibera o mulțime de jocuri "sub-1080p" la începutul ciclului de dezvoltare Xbox One datorită fluxului constant al detaliilor Xbox One.