În 2007, Microsoft a fost acționat în judecată de un proprietar al consolei Xbox 360, susținând că consola își zgâria discurile. Potrivit lui Xbox 360 a fost "proiectat și fabricat din neglijență".
Pe atunci, Microsoft a mers cu afirmația că nu a existat o plângere pe scară largă despre Xbox 360 care are aceste tipuri de probleme hardware. În 2012, cazul a fost respins după ce un judecător federal a decis că nu au existat suficiente plângeri pentru a justifica procesul - a fi exact, Microsoft a susținut că doar 0,4% din consolă are acest defect.
Deplasarea rapidă către 2014, iar Curtea Federală de Apel a inversat decizia judecătorului, declarând că procesul ar putea merge mai departe. La 15 ianuarie 2016, instanța a convenit să audieze apelul Microsoft, susținând acest lucru zgârieturile discului au fost cauzate de "utilizarea necorespunzătoare a consumatorilor" și nu design hardware defect pe Xbox 360.
Microsoft poate sau nu ar trebui să se confrunte cu acest proces de acțiune în funcție de clasă, în funcție de modul în care va face apelul.
Aceasta nu este prima dată când Microsoft a fost dat în judecată pentru proiectarea defectuoasă a hardware-ului pe Xbox 360. În 2008, au fost difuzate știri despre un proces intentat împotriva Microsoft de la Judecătoria Superior din Sacramento, datorită cantității mari de console Xbox 360 care au fost afectate înfricoșătorul "inel roșu al morții". Procesul a fost depus mai devreme de 2008, dar a fost ținut sub acoperire de Microsoft, din cauza temerilor de a-și pierde avantajul competitiv față de Wii și PlayStation 3.
Rămâi acordat GameSkinny pentru actualizări pe măsură ce se desfășoară această încercare.