Microtransactions & colon; Bun sau rău;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 4 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Microtransactions & colon; Bun sau rău; - Jocuri
Microtransactions & colon; Bun sau rău; - Jocuri

Conţinut

Microtransacțiile devin din ce în ce mai frecvente în jocurile video și unii oameni nu sunt mulțumiți de acest lucru. Este ușor de văzut de ce, deoarece multe companii par să facă tot ce pot pentru a face microtransacțiile cât mai dureroase posibil.


Personal, cred că microtransacțiile reprezintă un instrument excelent pentru dezvoltatori de a face bani din jocurile lor, dar trebuie să se facă bine. Trebuie să existe un respect între dezvoltator / editor și consumator. Există câteva lucruri pe care companiile trebuie să le țină cont atunci când aplică un sistem de microtransacții la jocurile lor.

Nu permiteți oamenilor să plătească pentru putere

Nimic nu rupe un joc mai repede decât un joc gratuit pentru a juca cu un magazin de numerar care distruge soldul jocului. Permițând oamenilor să plătească pentru putere într-un joc este cel mai rapid mod de a alunga jucătorii care joacă gratis. Odată ce le-ai alungat, comunitatea ta va fi redusă masiv și asta va duce la îndepărtarea mai multor jucători. Nimeni nu vrea să joace un joc dacă nimeni altcineva nu îl joacă.

Dacă vrei să vinzi lucruri jucătorilor, trebuie să fie lucruri care nu vor sparge echilibrul. De exemplu, în Guild Wars 2 primiți numai 5 sloturi de caractere în mod implicit. Acest lucru nu este suficient pentru a juca fiecare clasă și mi-a făcut să vreau să cumpăr mai multe sloturi de caractere.Același lucru se poate spune despre estetica personajului tău. Dacă vrei să cumpăr lucruri în joc, sunt mult mai probabil să o fac dacă jocul este distractiv și bine echilibrat.


Opriți tratarea jucătorilor liberi ca dușmanul

Unii editori par să aibă o problemă cu ideea că mulți dintre jucătorii lor plătesc gratuit. Ar trebui să îmbrățișați jucătorii care joacă gratis. Ar trebui să le vizualizați ca jucători potențiali care plătesc în loc de freeloaders. Dacă sunt tratate cu respect din partea dezvoltatorului sau a editorului, este mai probabil ca aceștia să își cheltuiască efectiv banii pe lucruri.

Permiteți-ne să câștigați moneda numerarului

Permițând jucătorilor să câștige moneda magazinului de numerar în joc dă jucătorului o mișcare echitabilă la achiziționarea echipamentului cool căutător de jucători plătitori, dar la o rată mult mai lentă. Evident, nu v-ar plăcea să faceți foarte ușor să câștigați moneda magazinului de numerar. Odată ce ați conectat timpul și banii împreună, jucătorii pot raționaliza mult mai ușor cumpărarea monedei de numerar. Dacă va dura mult timp pentru a face destui bani, este mai ușor să raționalizați scăderea câtorva dolari pentru banii pe care îi doriți. EVE Online a dat seama de asta cu mult timp în urmă și de atunci a beneficiat de ea.


În cele din urmă, microtransacțiile pot fi un lucru bun care promovează o bună interacțiune a comunității și umple portofelele dezvoltatorilor, dar numai dacă există un respect reciproc între ambele părți. Sperăm că vom vedea mai mulți dezvoltatori și editori să o primească la timp.

Ce părere aveți despre prevalența microtransacțiilor în jocurile video?