Minecraft RPG - Review-ul constructorilor de misiuni Dragon Quest

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 10 August 2021
Data Actualizării: 16 Noiembrie 2024
Anonim
COC UPDATE MASS UPGRADES AND NEW LEGENDS LEAGUE ATTACKS
Video: COC UPDATE MASS UPGRADES AND NEW LEGENDS LEAGUE ATTACKS

Conţinut

Minecraft mi-a făcut oboseală după o vreme. Are toate elementele fundamentale ale unui joc cu nisip perfect, totuși ore suplimentare au devenit din ce în ce mai clare pentru mine că a fost strict limitată de operațiile pe 16 biți. Jucând prin alfa și beta în timp ce a crescut în joc este astăzi o experiență fantastică, dar mi-au pierdut după ce au adăugat "The End".


Sa simtit Minecraft brusc încerca să facă ceva pentru care nu era destinat. Încercarea de a forța direcția într-un joc care a fost inițial deschis a făcut ca întreaga experiență să se prăbușească pentru mine. M-am temut că un joc cu nisip ghidat nu ar putea funcționa în practică. Băiatul a făcut ca Square Enix să mă facă rău.

Dragon Quest Constructori este piesa Square Enix pentru prima dată la genul de nisip senzațional. Au îmbinat cu meticulozitate un mediu plin de distrugere, maleabil, cu nisip, cu o experiență RPG de acțiune bazată pe poveste, rezultând într-o aventură convingătoare și tot mai extinsă.

Înainte de a se arunca în carnea acestei revizuiri, aș vrea să rețin că aceasta este prima Dragon Quest joc pe care l-am atins vreodată. Am intrat Dragon Quest Constructori fără așteptări și a fost plăcut surprins de farmecul și umorul asteptat de mine. Aruncările originale Dragon Quest jocul este sigur de a spori experiența de ansamblu pentru orice fani de mult timp din serie.


Clădire și gameplay

Dragon Quest Constructori oferă o experiență de joc neîntrerupt, care curge fără probleme de la construirea apărării orașului dvs., pentru a învinge hoardele de monștri. În cele 20 de ore de joc ale mele, încă nu am întâlnit un moment plictisitor. Chiar și colectarea materialelor este o explozie (uneori chiar literal).

La scurt timp după începerea jocului, câștigați o abilitate de atac de spin, pe care o puteți folosi în mod inteligent pentru colectarea de cantități nebune de blocuri și materiale. Nu pot să vă descriu cât de mult îmi satisface acest lucru este să vă mișcați de câteva ori ciocanul puternic și să colectați o jumătate de coș de cărbune.

De la începutul anului, Dragon Quest Constructori vă dă sens că tot ceea ce vedeți poate fi adunat, dar am constatat că sentimentul este mai degrabă înșelător. Unele blocuri și obiecte pe care le rupeți nu vor scădea nici un fel de materiale. Uneori, revenind cu explozibili sau cu unelte de colectare mai puternice vă permite să dezvăluiți elementul, dar de celelalte ori nu puteți obține nimic de la el. Acest ghinion a făcut confuză descoperirea anumitor materiale, cum ar fi piatra.


Sistemul de crafting este executat cu mândrie în Dragon Quest Constructori. Fiecare rețetă artistică se simțea complet corectă. Niciodată nu am simțit că am investit prea multe sau prea puține materiale pentru produsul rezultat. Chiar și picăturile de monstru sunt folosite frecvent în rețete. Cea mai bună parte, totuși, este că nu aveți nevoie să aveți materialele dvs. de inventar în inventarul dvs. pentru a face ceva. Puteți utiliza materialele dvs. de pe orice stație de artizanat pe hartă, atâta timp cât acestea sunt stocate într-un anumit tip de piept.

Combaterea însăși este destul de simplistă. Întâlnirile Monster (cu excepția luptelor sefilor) se învârt în jurul evitării pagubelor în timp ce se rupe butonul de atac până când toate amenințările sunt întrerupte. Puteți alege să țineți apăsat butonul pentru un atac de spin, deși în cele mai multe situații l-am găsit încărcări prea lent pentru a fi de folos într-un loc strâmt. Cu toate acestea, lupta are un tempo solid și flux, deci nu există niciodată momente nedrepte. Anumiți monștri sunt condusi să spargă blocurile și să vă ofenseze creațiile, așa că în cele din urmă veți avea nevoie să pregătiți capcanele și baricadele pentru a proteja orașul împotriva atacurilor.

Există o mulțime de mobilier și blocuri de construit cu, permițându-vă să vă înnebuniți cu orașele dvs. și faceți-o la fel de frumoasă sau terifiantă pe cât doriți. Desigur, ați putea opta pentru a construi doar suficient pentru a obține prin quests săteni, deși experimentarea cu Retetele Room este o modalitate foarte bună de a vă câștiga buffs passive.

Camerele de înzestrare care se potrivesc Room Recipes va transforma un oraș liniștit într-unul plin de viață în cel mai scurt timp. Atelierele pe care le creați vor inspira sătenii să meștenească, iar atunci când o vor face, vor lăsa fructul muncii lor într-un piept pentru a beneficia de ele. Nu va trebui niciodată să vă faceți griji că vă este foame cu o bucătărie din orașul dvs. Unele camere oferă chiar și buffs pasiv, cum ar fi Atelierul Herbalistului, care amplifică efectele elementelor de vindecare.

Singurul loc unde jocul de fapt se bâlbâie vine cu schema de control netradițional. Nu este deloc ciudat, dar nu este și schema medie RPG. M-am obișnuit repede, însă controalele nu au rămas o problemă pentru mult timp.

Camera este, totuși, uneori frustrantă uneori. În special în spații strâmte. Acesta intră, în mod esențial, în prima persoană fără nici un control de la prima persoană, care este dezorientat atunci când ești obișnuit să te uiți peste umărul personajului tău.

Povestea și ritmul

Dragon Quest Constructori"povestea este împărțită în 4 capitole. Fiecare nou capitol acționează ca o lume nouă, cu un alt oraș pentru reconstrucție și mai mult pentru a explora și a realiza. La început, chiar gândul de a-mi abandona orașul a fost îngrozitor, dar după ce am explorat Capitolul 2 pentru un timp, întregul sistem mi-a furat inima.

Pentru început, fiecare capitol utilizează fișiere de salvare diferite. Poți să te întorci în orașele tale în orice moment și să continui să lucrezi la ele și să înveți rețete - chiar și după ce ai purificat acea lume a bolii ei.

Dragon Quest Constructori"povestea maschează un tutorial în curs de desfășurare al numeroaselor sale elemente de nisip, dar nici unul nu se simte la fel de simplu ca un tutorial.

Dar cel mai impresionant este faptul că fiecare capitol este diferit. Nu repetați același proces de bază de patru ori la rând. Fiecare lume are diferite materiale disponibile pentru a profita, necesitând să învățați noi rețete pentru a supraviețui în mediile periculoase. Clădirile pe care le prioritizi în fiecare capitol vor fi foarte diferite de cele din trecut.

Ca și cum acest lucru nu ar fi fost de ajuns, povestea și focalizarea sunt unice în fiecare capitol și, prin urmare, sătenii vor cere lucruri diferite - veți învăța să faceți și să construiți lucruri pe care nu le-ați avut niciodată în capitolele anterioare. Dragon Quest Constructori"povestea maschează un tutorial în curs de desfășurare al numeroaselor sale elemente de nisip, dar nici unul nu se simte la fel de simplu ca un tutorial.

Povestea este exprimată în mare măsură prin dorințele și capriciile multor săteni. Ei și-au pierdut abilitatea de a construi generații în urmă și de a trăi de pe pământ la fel ca animalele. Pe de altă parte, monștrii sunt meșteri specialiști. Uneori este posibil să trebuiască să le consultați pentru a afla noi rețete de crafting.

Este responsabilitatea constructorului de a rezolva problemele sătenilor în timp ce construiește simultan orașul până la vechea sa glorie. Pe parcurs veți învăța un flux continuu de noi crafting și rețete de cameră folosite pentru a vă construi orașele în invidia monștrilor din întreaga lume.

Replay Value

Fiecare hartă este în întregime artizanală. După ce ați jucat fiecare capitol, ați văzut destul de mult. Cu toate acestea, experiența Dragon Quest Constructori este mult mai coerentă și mai echilibrată decât o metodă generată de procedură, care ar putea vreodată să fie.

Dragon Quest Constructori găzduiește, de asemenea, un mod creativ de fel, numit în mod corespunzător Terra Incognita. Nu vi se acordă blocuri nelimitate și totuși trebuie să vă faceți griji în privința sănătății și a foametei, dar aveți o insulă cu totul pașnică care să se bazeze pe conținutul inimii dvs. și pe diverse portaluri care duc la resursele și monștrii găsiți în fiecare capitol.

Toate rețetele de craft și cameră trebuie mai întâi învățate într-unul din cele patru capitole înainte ca acestea să poată fi utilizate în Terra Incognita. Chiar dacă clădirea orașului este tot ceea ce faci Dragon Quest Constructori, va trebui să finalizați complet jocul pentru a avea acces la tot.

Din nefericire, acest joc nu are nici un sentiment de multiplayer. În timp ce puteți descărca și încărca orașe în Terra Incognita, nu vă puteți aventura cu prietenii.

Dacă nu sunteți un suflet creativ, Dragon Quest Constructori nu oferă o mulțime de valoare reluare. Dar este în regulă; este un RPG singleplayer în primul rând.

Muzică și grafică

Muzica lui Dragon Quest Constructori este de neuitat. M-am găsit deja fluierând și bâzâind diverse melodii în timp ce pregăteam cafea sau spălau feluri de mâncare. Square Enix le place muzica lor în liniile lor de înregistrare, și nu pot spune că le învinovățesc. Sunt niște lucruri destul de fenomenale.

După ce te-ai uitat Dragon Quest Constructori"remorci animate, am fost îngrijorat de aspectul blocat al peisajului ar intra în conflict cu artstyle drăguț. Văzându-l în acțiune mi-a ușurat îndoielile.De fapt, se amestecă destul de bine. Pe PS4, jocul sa desfășurat într-un cadru fraged. De-a lungul timpului meu de joc nu am întâlnit nicio stutter sau încetinire.

Verdict

În ciuda lipsei de multiplayer și a controalelor camerei frustrante în spații mai stricte, Dragon Quest Constructori este un RPG cu nisip, cu personaje fermecătoare, care satisface colectarea și mecanica clădirilor, și o poveste simplă la care este ușor de investit.

Dacă sunteți un fan al RPG-urilor și aveți probleme în a intra în jocuri de tip sandbox, cum ar fi Minecraft, ai grijă la Dragon Quest Constructori ajungând la PlayStation 3, PlayStation 4 și PlayStation Vita pe 11 octombrie.

Notă: copie revizuită furnizată de Square Enix.

Evaluarea noastră 9 Dragon Quest Builders este jocul cu nisip joc de RPG fanii au asteptat 6 ani pentru. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre