Sesiunile de jocuri mobile au scăzut cu 16%; în 2017

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 16 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 4 Noiembrie 2024
Anonim
Sesiunile de jocuri mobile au scăzut cu 16%; în 2017 - Jocuri
Sesiunile de jocuri mobile au scăzut cu 16%; în 2017 - Jocuri

Compania de analiză mobilă, Flurry, a lansat recent raportul "Starea mobilului 2017" și se pare că numărul total de sesiuni de jocuri mobile a scăzut cu 16%. Aceasta a fost o tendință de câțiva ani consecutivi pentru jocurile mobile, dar asta nu înseamnă că este vorba de veste proastă. Într-un raport anterior, Flurry Analytics a recunoscut că, în timp ce numărul total de sesiuni de jocuri a scăzut, atunci când oamenii aleg să-și petreacă jocurile de noroc pe mobil, aceștia joacă pentru perioade mai lungi de timp (cu 12% mai mult), cu niveluri mai ridicate de implicare.


Unul dintre posibilele motive pentru declinul jocurilor mobile ar putea fi creșterea în alte categorii mobile cum ar fi cumpărăturile, muzica, mass-media și divertismentul sau afacerile și finanțele. Aceste categorii au înregistrat o creștere de 33% sau mai mult. Aceste creșteri, combinate cu o creștere generală a mobilității în stagnare cu 6%, sugerează că consumatorii nu cresc timpul pe care îl cheltuiesc pe mobil, ci doar cum alocă timpul petrecut deja.

Tasta majora pentru dezvoltatorii de aplicații din acest raport este că, dacă doresc să concureze pentru timpul utilizatorilor de dispozitive mobile, trebuie să inoveze și să-și angajeze cu adevărat utilizatorii. În caz contrar, acești utilizatori se vor întoarce, probabil, la aplicațiile lor preferate, pe care le au deja pe telefoanele și tabletele.

---

Sunteți un jucător mobil? Dacă da, am dori să ne cunoaștem gândurile privind acest raport și starea jocurilor mobile. Cum alocați timpul petrecut pe platformele mobile? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!


Imaginea capului: Santeri Viinamäki [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)], prin Wikimedia Commons